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面向对象思想的设计原则,设计模式的六大原则

2017-09-30 19:49 573 查看
面向对象思想设计原则:

1、单一职责原则

2、开闭原则

3、里氏替换原则

4、依赖注入原则

5、接口分离原则

6、迪米特原则

单一职责原则

其实就是常说的”高内聚,低耦合。也就是说,每个类应该只有一个职责,对外只能提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个。在设计模式中,所有的设计模式都遵循这一原则。

开闭原则

核心思想是:对扩展开放,对修改关闭。

其实开闭原则的意思就是:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有代码。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。

也就是说软件开发人员一旦写出了可以运行的代码,就不应该去改动它,而是要保证它能一直运行下去,如何能够做到这一点呢?这就需要借助于抽象和多态,即把可能变化的内容抽象出来,从而使抽象的部分是相对稳定的,而具体的实现则是可以改变和扩展的

里氏替换原则

核心思想:在任何父类出现的地方都可以用它的子类来替代。

其实就是说:同一个继承体系中的对象应该有共同的行为特征。

里氏替换原则通俗的来讲就是:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。它包含以下4层含义:

(1)子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。

(2)子类中可以增加自己特有的方法。

(3)当子类的方法重载父类的方法时,方法的前置条件(即方法的形参)要比父类方法的输入参数更宽松。

(4)当子类的方法实现父类的抽象方法时,方法的后置条件(即方法的返回值)要比父类更严格。比如父类方法返回一个List,子类返回一个ArrayList,这当然可以。但是如果父类返回一个ArrayList,而子类返回一个List,这就不可以了。

依赖倒置原则

核心思想:面向接口编程,要依赖于抽象,不要依赖于具体实现。

其实就是说:在应用程序中,所有的类如果使用或依赖于其他的类,则应该依赖这些其他类的抽象类,而不是这些其他类的具体类。为了实现这一原则,就要求我们在编程的时候针对抽象类或者接口编程,而不是针对具体实现编程

接口分离原则

核心思想:不应该强迫程序依赖它们不需要使用的方法。

其实就是说:一个接口不需要提供太多的行为,一个接口应该只提供一种对外的功能,不应该把所有的操作都封装到一个接口中。

迪米特原则

核心思想:一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用,使得系统模块相对独立。

其实就是说:降低各个对象之间的耦合,提高系统的可维护性。在模块之间应该只通过接口编程,而不理会模块的内部工作原理,它可以使各个模块耦合度降到最低,促进软件的复用。

如果一个系统符合迪米特法则,那么当其中某一个模块发生修改时,就会尽量少地影响其他模块,扩展会相对容易,这是对软件实体之间通信的限制,迪米特法则要求限制软件实体之间通信的宽度和深度。迪米特法则可降低系统的耦合度,使类与类之间保持松散的耦合关系。
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