C++的动态内存分配
2017-09-20 13:31
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多了一个对象
为了提高程序的内存使用效率,C++设计了使用new和delete命令动态分配/回收内存的机制。
也就是说,我们可以在创建自定义类的对象时,用new/delete进行内存管理。但会不会不小
心神不知鬼不觉地new了个对象成员,或者反复delete同一个成员呢? 还真会。
罪魁:理解C++构造函数的原理
这个漏洞的罪魁祸首就是C++类对象的“Default Copy Constructor”(默认复制构造函数)! 比如: class DailyNuisance { public: DailyNuisance(); DailyNuisance( Dailynuisance& shit); ~DailyNuisance(); private: } DailyNuisance::DailyNuisance() { }; DailyNuisance::DailyNuisance()
结论:安全使用new/delete有技巧
自定义类中使用new和delete进行内存管理必须留意的几个错误: (1)默认复制构造函数; (2)对象指针成员的“深度复制”; (3)重载赋值函数;
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