C++动态内存分配(堆)
2015-07-24 11:36
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1.堆内存分配 :
C/C++定义了4个内存区间:
代码区,全局变量与静态变量区,局部变量区即栈区,动态存储区,即堆(heap)区或自由存储区(free store)。
堆的概念:
通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间。这种内存分配称为静态存储分配;
有些操作对象只在程序运行时才能确定,这样编译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时,系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为动态存储分配。所有动态存储分配都在堆区中进行。
当程序运行到需要一个动态分配的变量或对象时,必须向系统申请取得堆中的一块所需大小的存贮空间,用于存贮该变量或对象。当不再使用该变量或对象时,也就是它的生命结束时,要显式释放它所占用的存贮空间,这样系统就能对该堆空间进行再次分配,做到重复使用有限的资源。
2.堆内存的分配与释放
堆空间申请、释放的方法:
在C++中,申请和释放堆中分配的存贮空间,分别使用new和delete的两个运算符来完成:
指针变量名=new 类型名(初始化式);
delete 指针名;
例如:1、 int *pi=new int(0);
它与下列代码序列大体等价:
2、int ival=0, *pi=&ival;
区别:pi所指向的变量是由库操作符new()分配的,位于程序的堆区中,并且该对象未命名。
堆空间申请、释放说明:
⑴.new运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对象)的指针。对所创建的变量或对象,都是通过该指针来间接操作的,而且动态创建的对象本身没有名字。
⑵.一般定义变量和对象时要用标识符命名,称命名对象,而动态的称无名对象(请注意与栈区中的临时对象的区别,两者完全不同:生命期不同,操作方法不同,临时变量对程序员是透明的)。
⑶.堆区是不会在分配时做自动初始化的(包括清零),所以必须用初始化式(initializer)来显式初始化。new表达式的操作序列如下:从堆区分配对象,然后用括号中的值初始化该对象。
3.堆空间申请、释放演示:
⑴.用初始化式(initializer)来显式初始化
int *pi=new int(0);
⑵.当pi生命周期结束时,必须释放pi所指向的目标:
delete pi;
注意这时释放了pi所指的目标的内存空间,也就是撤销了该目标,称动态内存释放(dynamic memory deallocation),但指针pi本身并没有撤销,它自己仍然存在,该指针所占内存空间并未释放。
4. 在堆中建立动态一维数组
①申请数组空间:
指针变量名=new 类型名[下标表达式];(可以看做是申请一连串的内存空间而不将其具象化为数组)
注意:“下标表达式”不是常量表达式,即它的值不必在编译时确定,可以在运行时确定。
②释放数组空间:
delete [ ]指向该数组的指针变量名;
注意:方括号非常重要的,如果delete语句中少了方括号,因编译器认为该指针是指向数组第一个元素的,会产生回收不彻底的问题(只回收了第一个元素所占空间),加了方括号后就转化为指向数组的指针,回收整个数组。delete [ ]的方括号中不需要填数组元素数,系统自知。即使写了,编译器也忽略。
#include <iostream.h>
#include <string.h>
void main(){
int n;
char *pc;
cout<<"请输入动态数组的元素个数"<<endl;
cin>>n; //n在运行时确定,可输入17
pc=new char
; //申请17个字符(可装8个汉字和一个结束符)的内存空间
strcpy(pc,“堆内存的动态分配”);//
cout<<pc<<endl;
delete []pc;//释放pc所指向的n个字符的内存空间
return ; }
5. 动态一维数组的说明
①一定注意:delete []pc是将n个字符的空间释放,而用delete pc则只释放了一个字符的空间;
② 如果有一个char *pc1,令pc1=p,同样可用delete [] pc1来释放该空间。尽管C++不对数组作边界检查,但在堆空间分配时,对数组分配空间大小是纪录在案的。
③ 没有初始化式(initializer),不可对数组初始化。
6关于多维数组
b3=new int [1] [20] [30];
b2=new int [30] [20];
删除这两个动态数组可用下式:
delete [] b3; //删除(释放)三维数组;
delete [] b2; //删除(释放)二维数组
7 堆对象与构造函数
通过new建立的对象要调用构造函数,通过deletee删除对象也要调用析构函数。
CGoods *pc;
pc=new CGoods; //分配堆空间,并构造一个无名
//的CGoods对象;
…….
delete pc; //先析构,然后将内存空间返回给堆;
一定注意:由堆区创建对象数组,只能调用缺省的构造函数,不能调用其他任何构造函数。如果没有缺省的构造函数,则不能创建对象数组。
例子:
class CGoods{
char Name[21];
int Amount;
float Price;
float Total value;
public:
CGoods(){}; //缺省构造函数。因已有其他构造函数,系统不会再自动生成缺省构造,必须显式说明。
CGoods(char* name,int amount ,float price){
strcpy(Name,name);
Amount=amount;
Price=price;
Total_value=price*amount; }
……
};//类声明结束
//下面注意如何使用:
void main(){
int n;
CGoods *pc,*pc1,*pc2;
pc=new CGoods(“夏利2000”,10,118000);
//调用三参数构造函数
pc1=new CGoods(); //调用缺省构造函数
cout<<’输入商品类数组元素数’<<endl;< div="" style="word-wrap: break-word;">
cin>>n;
pc2=new CGoods
;
//动态建立数组,不能初始化,调用n次缺省构造函数
……
delete pc;
delete pc1;
delete []pc2; }
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/yanjiaye520/archive/2010/12/01/6048346.aspx
C/C++定义了4个内存区间:
代码区,全局变量与静态变量区,局部变量区即栈区,动态存储区,即堆(heap)区或自由存储区(free store)。
堆的概念:
通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间。这种内存分配称为静态存储分配;
有些操作对象只在程序运行时才能确定,这样编译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时,系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为动态存储分配。所有动态存储分配都在堆区中进行。
当程序运行到需要一个动态分配的变量或对象时,必须向系统申请取得堆中的一块所需大小的存贮空间,用于存贮该变量或对象。当不再使用该变量或对象时,也就是它的生命结束时,要显式释放它所占用的存贮空间,这样系统就能对该堆空间进行再次分配,做到重复使用有限的资源。
2.堆内存的分配与释放
堆空间申请、释放的方法:
在C++中,申请和释放堆中分配的存贮空间,分别使用new和delete的两个运算符来完成:
指针变量名=new 类型名(初始化式);
delete 指针名;
例如:1、 int *pi=new int(0);
它与下列代码序列大体等价:
2、int ival=0, *pi=&ival;
区别:pi所指向的变量是由库操作符new()分配的,位于程序的堆区中,并且该对象未命名。
堆空间申请、释放说明:
⑴.new运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对象)的指针。对所创建的变量或对象,都是通过该指针来间接操作的,而且动态创建的对象本身没有名字。
⑵.一般定义变量和对象时要用标识符命名,称命名对象,而动态的称无名对象(请注意与栈区中的临时对象的区别,两者完全不同:生命期不同,操作方法不同,临时变量对程序员是透明的)。
⑶.堆区是不会在分配时做自动初始化的(包括清零),所以必须用初始化式(initializer)来显式初始化。new表达式的操作序列如下:从堆区分配对象,然后用括号中的值初始化该对象。
3.堆空间申请、释放演示:
⑴.用初始化式(initializer)来显式初始化
int *pi=new int(0);
⑵.当pi生命周期结束时,必须释放pi所指向的目标:
delete pi;
注意这时释放了pi所指的目标的内存空间,也就是撤销了该目标,称动态内存释放(dynamic memory deallocation),但指针pi本身并没有撤销,它自己仍然存在,该指针所占内存空间并未释放。
4. 在堆中建立动态一维数组
①申请数组空间:
指针变量名=new 类型名[下标表达式];(可以看做是申请一连串的内存空间而不将其具象化为数组)
注意:“下标表达式”不是常量表达式,即它的值不必在编译时确定,可以在运行时确定。
②释放数组空间:
delete [ ]指向该数组的指针变量名;
注意:方括号非常重要的,如果delete语句中少了方括号,因编译器认为该指针是指向数组第一个元素的,会产生回收不彻底的问题(只回收了第一个元素所占空间),加了方括号后就转化为指向数组的指针,回收整个数组。delete [ ]的方括号中不需要填数组元素数,系统自知。即使写了,编译器也忽略。
#include <iostream.h>
#include <string.h>
void main(){
int n;
char *pc;
cout<<"请输入动态数组的元素个数"<<endl;
cin>>n; //n在运行时确定,可输入17
pc=new char
; //申请17个字符(可装8个汉字和一个结束符)的内存空间
strcpy(pc,“堆内存的动态分配”);//
cout<<pc<<endl;
delete []pc;//释放pc所指向的n个字符的内存空间
return ; }
5. 动态一维数组的说明
①一定注意:delete []pc是将n个字符的空间释放,而用delete pc则只释放了一个字符的空间;
② 如果有一个char *pc1,令pc1=p,同样可用delete [] pc1来释放该空间。尽管C++不对数组作边界检查,但在堆空间分配时,对数组分配空间大小是纪录在案的。
③ 没有初始化式(initializer),不可对数组初始化。
6关于多维数组
b3=new int [1] [20] [30];
b2=new int [30] [20];
删除这两个动态数组可用下式:
delete [] b3; //删除(释放)三维数组;
delete [] b2; //删除(释放)二维数组
7 堆对象与构造函数
通过new建立的对象要调用构造函数,通过deletee删除对象也要调用析构函数。
CGoods *pc;
pc=new CGoods; //分配堆空间,并构造一个无名
//的CGoods对象;
…….
delete pc; //先析构,然后将内存空间返回给堆;
一定注意:由堆区创建对象数组,只能调用缺省的构造函数,不能调用其他任何构造函数。如果没有缺省的构造函数,则不能创建对象数组。
例子:
class CGoods{
char Name[21];
int Amount;
float Price;
float Total value;
public:
CGoods(){}; //缺省构造函数。因已有其他构造函数,系统不会再自动生成缺省构造,必须显式说明。
CGoods(char* name,int amount ,float price){
strcpy(Name,name);
Amount=amount;
Price=price;
Total_value=price*amount; }
……
};//类声明结束
//下面注意如何使用:
void main(){
int n;
CGoods *pc,*pc1,*pc2;
pc=new CGoods(“夏利2000”,10,118000);
//调用三参数构造函数
pc1=new CGoods(); //调用缺省构造函数
cout<<’输入商品类数组元素数’<<endl;< div="" style="word-wrap: break-word;">
cin>>n;
pc2=new CGoods
;
//动态建立数组,不能初始化,调用n次缺省构造函数
……
delete pc;
delete pc1;
delete []pc2; }
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