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Python 基于Tkinter的GUI图形界面学习

2017-09-16 11:42 801 查看
用Tkinter画图首先要创建一个根挂件,可以用Tk()产生

然后要产生不同类型的小挂件,有标签Label,按钮Button,接口Entry 之类的,具体的查看网上的详细文档。

比如说用widget = Label(None, text = 'hello')产生了一个内容为hello的标签之后还要确定把这个标签放在哪个位置,所以就要用到pack()

pack有很多选项,比如说要不要随着屏幕缩放expand,要不要填充fill,还可以设置位置anchor。

pack完了之后要维持这个窗口的运行,root.mainloop()或者是widget.mainloop()都行。

这样产生的窗口只能有一个挂件,如果要把多个挂件放在一个窗口就要用到容器Frame()

win = Frame(root) 产生一个叫作win的容器,下面要产生的挂件都是放在这个容器里面的。

widget1 = Label(win, text = 'widget1')

widget1.pack(side = TOP)

widget2 = Button(win, text = 'button')

widget2.pack(side = TOP)

就能产生类似下图的效果:



如果要分区,即安排窗口的布局的话还可以用grid()设置行列的位置。

具体的控件使用方式 文档地址:http://zetcode.com/gui/tkinter/ 

博客:http://www.cnblogs.com/kaituorensheng/p/3287652.html
组件名说明用法属性(参数)
label标签Label(根对象, [属性列表])text:要现实的文本bg:背景颜色font:字体(颜色, 大小)width:控件宽度height:控件高度
Frame在屏幕上创建一块矩形区域,多作为容器来布局窗体Frame(根对象, [属性列表])同上
Entry创建单行文本框创建:lb =Entry(根对象,[属性列表])

绑定变量: var=StringVar() lb=Entry(根对象, textvariable = var)

获取文本框中的值:var.get()设置文本框中的值 var.set(item1)
同上
Text向该空间内输入文本t = Text(根对象)插入:t.insert(mark, 内容)删除:t.delete(mark1, mark2)其中,mark可以是行号,或者特殊标识,例如•INSERT:光标的插入点CURRENT:鼠标的当前位置所对应的字符位置

•END:这个Textbuffer的最后一个字符

•SEL_FIRST:选中文本域的第一个字符,如果没有选中区域则会引发异常

•SEL_LAST:选中文本域的最后一个字符,如果没有选中区域则会引发 异常
同上
Button创建按钮Button(根对象, [属性列表])同上
Listbox列表控件,可以含有一个或多个文本想,可单选也可多选•  创建:lb = ListBox(根对象, [属性列表])

•  绑定变量 var=StringVar() lb=ListBox(根对象, listvariable = var)比如

•  得到列表中的所有值 var.get()

•  设置列表中的所有值 var.set((item1, item2, …..))

•  添加:lb.insert(item)

•  删除:lb.delete(item,…)

•  绑定事件 lb.bind(‘<\ButtonRelease-1>’, 函数)

•  获得所选中的选项 lbl.get(lb.curselection())
同上
Scrollbar在屏幕上创建一块矩形区域,多作为容器来布局窗体Frame(根对象, [属性列表]), 最长用的用法是和别的控件一起使用.同上










….

….

….
…..

…..

…..
常用颜色名称

19.3Tkinter举例

         标签组件

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#-*-coding: utf-8-*-  

  

import Tkinter  

  

top = Tkinter.Tk() # 创建顶层窗口  

label = Tkinter.Label(top, text="Hello World!") # 创建标签组件  

label.pack() # packer管理和显示组件  

Tkinter.mainloop() # 进入主事件循环  

 

         按钮组件

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#-*-coding: utf-8-*-  

  

import Tkinter  

  

top = Tkinter.Tk()  

quit = Tkinter.Button(top, text="Hello World!", command=top.quit) # 创建按钮组件。第三个参数就是回调函数对象,按下按钮后,执行回调函数。  

quit.pack()  

Tkinter.mainloop()  

         标签和按钮组件

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#-*-coding: utf-8-*-  

  

import Tkinter  

top = Tkinter.Tk()  

  

hello = Tkinter.Label(top, text="Hello World!")  

hello.pack()  

  

quit = Tkinter.Button(top, text="QUIT", command=top.quit, bg="red", fg="white") # bg参数表示按钮组件用红色填充,而fg参数表示其中的文本用白色显示  

quit.pack(fill=Tkinter.X, expand=1) # fill参数是让余空间QUIT按钮充满水平方向的剩,expand参数引导packer填充了水平方向的所有可视空间,并将按钮延伸到窗口的左右边界。  

  

Tkinter.mainloop()  

        标签、按钮和进度条组件

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#-*-coding: utf-8-*-  

  

# 这一例子中增加了进度条组件,进度条与标签进行交互  

  

from Tkinter import *  

  

def resize(ev=None): # 回调函数,在滑块移动时,激活运行  

    label.config(font='Helvetica -%d bold' % scale.get())  

  

top = Tk()  

top.geometry('250x150') # 限定顶层窗口尺寸为250x150。  

  

label = Label(top, text='Hello World!', font='Helvetica -12 bold') 

###Label是偏函数,'Helvetica -12 bold'与偏函数处的变量一样

label.pack(fill=Y, expand=1) # 在竖直方向充满剩余空间,  

  

scale = Scale(top, from_=10, to=40, orient=HORIZONTAL, command=resize) # from_和to两个参数表示进度条范围,orient参数表示进度条的取向,水平放置还是竖直放置,command就是回调函数  

scale.set(12) # 设定进度条初始值在12  

scale.pack(fill=X, expand=1) # 在水平方向充满剩余空间  

  

quit = Button(top, text='QUIT', command=top.quit, activeforeground='white', activebackground='red') # activeforeground参数表示按钮被按下时,文本的颜色为白色;activebackground参数表示按钮被按下时,按钮背景色变为红色。  

quit.pack()  

  

mainloop()  

          偏函数应用举例

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#-*-coding: utf-8-*-  

  

from functools import partial as pto  

from Tkinter import Tk, Button, X  

from tkMessageBox import showinfo, showwarning, showerror # 这是什么模块?  

  

WARN = 'warn'  

CRIT = 'crit'  

REGU = 'regu'  

  

SIGNS = {  

    'do not enter': CRIT,  

    'railroad crossing': WARN,  

    '55\nspeed limit': REGU,  

    'wrong way': CRIT,  

    'merging traffic': WARN,  

    'one way': REGU,  

}  

  

# 定义危急、警告和通知三个回调函数对象  

critCB = lambda: showerror('Error', 'Error Button Pressed!')  

warnCB = lambda: showwarning('Warning', 'Warning Button Pressed!')  

infoCB = lambda: showinfo('Info', 'Info Button Pressed!')  

  

top = Tk()  

top.title('Road Signs')  

Button(top, text='QUIT', command=top.quit, bg='red', fg='white').pack()  

  

# 偏函数应用,书上说是“创建按钮类”,这样text就作为参数传入,从而实例化相应的按钮  

MyButton = pto(Button, top) # 危急、警告和通知三个回调函数的共同参数?书上是“模板化的按钮类及根窗口top”  

# 书上说是再次模板化  

CritButton = pto(MyButton, command=critCB, bg='white', fg='red') # 相当于CritButton = Button(top, command=critCB, bg='white', fg='red')?但是缺少text,应该理解为一个函数对象,以text为参数。  

WarnButton = pto(MyButton, command=warnCB, bg='goldenrod1')  

ReguButton = pto(MyButton, command=infoCB, bg='white')  

  

for eachSign in SIGNS:  

    signType = SIGNS[eachSign]  

    cmd = '%sButton(text=%r%s).pack(fill=X, expand=True)' % (signType.title(), eachSign, '.upper()' if signType == CRIT else '.title()') # python求值字符串  

    eval(cmd)   

  

top.mainloop()  

利用grid() 函数确定位置

#-*-coding: utf-8-*-  

  

#!/usr/bin/python  

#-*- coding:utf-8 –*-  

  

from Tkinter import *  

win = Tk()  
#win.title('google search engine optimal')  

win.title('一个测试程序')  
# the top level of the window  

def report(text):  

        #print(v.get())  

    entry2 = Label(root, text = v.get())  

    entry2.grid(row = 1, column = 1)  

  

root = Frame(win)  

root.pack()  

label1 = Label(root, text = 'd 取值手动滑动条', width = 25)  

label1.pack(side = LEFT)  

label1.grid(row = 0, column = 0)  

v = StringVar()  

scl = Scale(root, from_ = 0, to = 1, tickinterval = 0.5, resolution = 0.01, orient = 'horizontal', variable=v, sliderlength = 10, width = 40, length = 200, command=report)  

scl.grid(row = 0, column = 1)  

  

print (scl.get())  

label2 = Label(root, text = 'd当前取值:', height = 10)  

label2.grid(row = 1, column = 0)  

  

  

label3 = Label(root, text = 'PR=d*GPR+10*(1-d)*FPR :d越大则排序考虑人气越多。', height = 10)  

label3.grid(row = 2)  

root.mainloop()  
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