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string类的构造以及static和const的详细作用

2017-09-15 18:49 507 查看
static关键字至少有下列n个作用

1)函数体内 static 变量的作用范围为该函数体,不同于 auto 变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值; 

(2)在模块内的 static 全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问; 

(3)在模块内的 static 函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内; 

(4)在类中的 static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝; 

(5)在类中的 static 成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收 this 指针,因而只能访问类的static 成员变量。
const 关键字至少有下列 n 个作用: 

(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用 const 关键字。在定义该 const 变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了; 

(2)对指针来说,可以指定指针本身为 const,也可以指定指针所指的数据为 const,或二者同时指定为 const; 

(3)在一个函数声明中,const 可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值; 

(4)对于类的成员函数,若指定其为 const 类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量; 

(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为 const 类型,以使得其返回值不为“左值”。

编写类 String 的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类 String 的原型为:
class String
{
public:
String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
String(const String &other); // 拷贝构造函数
~ String(void); // 析构函数
String & operate =(const String &other); // 赋值函数
private:
char *m_data; // 用于保存字符串
};
//普通构造函数
String::String(const char *str)
{
if(str==NULL)
{
m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'\0'的空
//加分点:对 m_data 加 NULL 判断
*m_data = '\0';
}
else
{
int length = strlen(str);
m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
strcpy(m_data, str);
}
}
// String 的析构函数  

String::~String(void)  

{  

   delete [] m_data; // 或 delete m_data;  

}

//拷贝构造函数  

String::String(const String &other)       // 得分点:输入参数为 const 型  

{     

    int length = strlen(other.m_data);     

    m_data = new char[length+1];     //加分点:对 m_data 加 NULL 判断  

    strcpy(m_data, other.m_data);     

}

//赋值函数  

String & String::operate =(const String &other) // 得分点:输入参数为 const 型  

{     

    if(this == &other)          //得分点:检查自赋值  

      return *this;   

    delete [] m_data;       //得分点:释放原有的内存资源  

    int length = strlen( other.m_data );     

    m_data = new char[length+1];   //加分点:对 m_data 加 NULL 判断  

    strcpy( m_data, other.m_data );   

    return *this;         //得分点:返回本对象的引用  

}
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