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软件构造 课堂笔记3

2017-09-14 16:40 281 查看
本文内容主要基于老师上课的内容,以及上课的PPT

软件构造的主要活动是编码与测试

软件构造的首要技术使命是管理复杂度

类与对象

类:静态的

对象:运行时存在的动态的

软件的启发式方法

软件设计是非确定性的

启发式方法就是不断“试错”的过程

铭记软件的首要技术使命

启发式设计1:找出现实中的对象



上图是基于时间的计费系统

启发式设计2:形成一致的抽象

启发式设计3:封装实现细节

启发式设计4:信息隐藏

例,一个程序,程序中的所有对象通过名为id的成员变量来保存唯一的ID,如何管理ID?

一种比较好的实践方式是,将ID的创建全部放在newID()函数中,这样只需要调用newID()函数,而不需要关心具体的ID分配原则。

刚刚的做法是隐藏创建新ID的方法

在C++中还有隐藏ID类型的方法

typedef int IDType;
IDType id;


如果需要修改id的类型,只需要修改typedef语句

启发式设计5:找出容易变化的区域

启发式设计6:保持松散耦合Coupling

还有一些别的启发式设计方法,此处先不提。
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