诸多设计模式中,最为常见的三种设计模式-单例模式,代理模式,工厂模式
2017-09-13 15:21
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一、单例模式也成单实例模式
1、什么是单例模式
是指在代码结构中只包含一个被称为单例的特殊类。单例模式保证了系统在运行过程中所有实例都是相等的。即这个类只有一个对象实例,比如 public class A{}
那么a==b吗?结论是false
若A是一个单例模式的类,那么a==b吗 结果是true。
2、开发要求
①、需要定义私有的构造方法
②、私有的静态的本类类型的变量(可以直接new 也可以设置null)
③、公开的静态的返回值是本类对象的方法
3、案例代码
二、代理模式
1、什么是代理模式
代理模式实际上访问对象的一种方式,以代理方式控制对目标对象的访问,即代理对象是在访问者和目标对象之间起到中介的作用。比如,烟草公司生产的香烟是不针对个人用户销售的,你要买烟怎么办,你只能去指定的烟草销售点(比如超市,商店等),那么”香烟”即是目标对象,而”超市”即为代理对象,”你”即为请求对象或者客户端
那么代理模式在什么情况下使用呢?某些情况下,要想调用对象中的部分(全部)方法,是有特殊要求的,比如要完成安全性检查,之后才能调用。或者在目标方法执行完毕后,要做一些收尾工作,比如释放资源、日志存储等工作
2、代理模式分类
① 、静态代理模式 ②、动态代理模式。我在这里向大家阐述静态代理模式
3、开发步骤
开发步骤:
①、定义目标对象(也可以是抽象的) 在其中定义run()方法
②、定义代理类
需要有一个目标对象的变量,然后在代理类中定义到目标类的访问的方法(推荐,代理类和目标类(被代理类)方法名一致) 比如run()方法
③、在代理类中调用目标类的方法前或者后 ,执行其他的一些功能。
4、代码案例
三、工厂模式
顾名思义,工厂模式适用于产品的生成及管理 有一个接口(抽象类)产品,多个产品接口的实现类,工厂类
①、普通工厂模式 :需要以一个产品的抽象父类(接口),多个产品实现类,一个工厂类
②、工厂方法工厂模式 :在工厂类中定义生产不同类型产品的方法 createBMW() createBYD() createAudi()
③、抽象工厂模式
*注意:工厂类:其中有一个方法,这个方法的返回值是产品的抽象父类(接口)
public Car createCar(String brand) 功能是生产产品的方法*
1、案例代码
1)、基本代码,产品相关对象
2、工厂模式设置,工厂模式比较常用的有如下几种方式,普通工厂模式、抽象工厂模式、工厂方法工厂模式的实现,下面一一通过代码向大家阐述:
1)、 普通工厂模式代码实现
2)、抽象工厂的工厂模式实现
3)、工厂方法工厂模式实现
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1、什么是单例模式
是指在代码结构中只包含一个被称为单例的特殊类。单例模式保证了系统在运行过程中所有实例都是相等的。即这个类只有一个对象实例,比如 public class A{}
A a=new A(); A b=new A();
那么a==b吗?结论是false
若A是一个单例模式的类,那么a==b吗 结果是true。
2、开发要求
①、需要定义私有的构造方法
②、私有的静态的本类类型的变量(可以直接new 也可以设置null)
③、公开的静态的返回值是本类对象的方法
3、案例代码
package com.rock.designpattern; /** * 单实例模式的代码实现 * FileName: com.rock.designpattern MySingleton.java * TODO: * Copyright: Copyright (c) 2015-2016 All Rights Reserved. Company: 01skill-soft.com Inc. * @author: Rock * @Date: 2017年7月25日:上午10:52:46 * @version: 1.0 * * Modification History: Date Author Version Description * ---------------------------------------------------------------------- * 2017年7月25日 Rock 1.0 1.0 Version */ public class MySingleton { // ①、定义私有的静态的本类类型变量 private static MySingleton singleton=null; // ②、定义私有构造方法 private MySingleton(){ } // ③、定义个公开的静态的返回值是本类类型的方法 public static MySingleton newInstance(){ if(singleton==null) singleton=new MySingleton(); return singleton; } }
二、代理模式
1、什么是代理模式
代理模式实际上访问对象的一种方式,以代理方式控制对目标对象的访问,即代理对象是在访问者和目标对象之间起到中介的作用。比如,烟草公司生产的香烟是不针对个人用户销售的,你要买烟怎么办,你只能去指定的烟草销售点(比如超市,商店等),那么”香烟”即是目标对象,而”超市”即为代理对象,”你”即为请求对象或者客户端
那么代理模式在什么情况下使用呢?某些情况下,要想调用对象中的部分(全部)方法,是有特殊要求的,比如要完成安全性检查,之后才能调用。或者在目标方法执行完毕后,要做一些收尾工作,比如释放资源、日志存储等工作
2、代理模式分类
① 、静态代理模式 ②、动态代理模式。我在这里向大家阐述静态代理模式
3、开发步骤
开发步骤:
①、定义目标对象(也可以是抽象的) 在其中定义run()方法
②、定义代理类
需要有一个目标对象的变量,然后在代理类中定义到目标类的访问的方法(推荐,代理类和目标类(被代理类)方法名一致) 比如run()方法
③、在代理类中调用目标类的方法前或者后 ,执行其他的一些功能。
4、代码案例
package com.rock.designpattern; /** * 代理模式: 目标对象,即为被代理的对象 * FileName: com.rock.designpattern TargetObject.java * TODO: * Copyright: Copyright (c) 2015-2016 All Rights Reserved. Company: 01skill-soft.com Inc. * @author: Rock * @Date: 2017年7月25日:上午11:10:19 * @version: 1.0 * * Modification History: Date Author Version Description * ---------------------------------------------------------------------- * 2017年7月25日 Rock 1.0 1.0 Version * */ public class TargetObject { // 目标对象的方法,将来用于被代理类代理 public void run(){ System.out.println("TargetObject.run() is running....."); } }
package com.rock.designpattern; /** * 静态代理: 代理对象,即提供了对TargetObject 对象的统一访问点 * FileName: com.rock.designpattern ObjectProxy.java * TODO: * Copyright: Copyright (c) 2015-2016 All Rights Reserved. Company: 01skill-soft.com Inc. * @author: Rock * @Date: 2017年7月25日:上午11:11:40 * @version: 1.0 * * Modification History: Date Author Version Description * ---------------------------------------------------------------------- * 2017年7月25日 Rock 1.0 1.0 Version * */ public class ObjectProxy { // 定义目标类型(被代理的类型)的对象,用于对目标类型的访问 private TargetObject obj=new TargetObject(); /** * @Author :Rock * @Date :2017年7月25日 下午1:36:56 * @TODO :可以在代理类的这个方法中完成安全性检查、初始化、日志处理等相关工作。 * 在执行目标方法前,或者是执行完毕后调用 * @Arguments: */ public void run(){ System.out.println("doSomeThing ...before"); obj.run(); System.out.println("doSomeThing ...after"); } }
package com.rock.designpattern; import static org.junit.Assert.*; import org.junit.Test; /** * * FileName: com.rock.designpattern PatternTest.java * TODO: 单例模式&代理模式统一测试 * Copyright: Copyright (c) 2015-2016 All Rights Reserved. Company: 01skill-soft.com Inc. * @author: Rock * @Date: 2017年7月25日:上午10:56:10 * @version: 1.0 * * Modification History: Date Author Version Description * ---------------------------------------------------------------------- * 2017年7月25日 Rock 1.0 1.0 Version */ public class PatternTest { @Test public void testSingleton() { MySingleton m1=MySingleton.newInstance(); MySingleton m2=MySingleton.newInstance(); MySingleton m3=MySingleton.newInstance(); System.out.println( m3==m2); } @Test public void run(){ System.out.println("PatternTest.run() is running......"); } @Test public void testProxy(){ ObjectProxy proxy=new ObjectProxy(); proxy.run(); } }
三、工厂模式
顾名思义,工厂模式适用于产品的生成及管理 有一个接口(抽象类)产品,多个产品接口的实现类,工厂类
①、普通工厂模式 :需要以一个产品的抽象父类(接口),多个产品实现类,一个工厂类
②、工厂方法工厂模式 :在工厂类中定义生产不同类型产品的方法 createBMW() createBYD() createAudi()
③、抽象工厂模式
*注意:工厂类:其中有一个方法,这个方法的返回值是产品的抽象父类(接口)
public Car createCar(String brand) 功能是生产产品的方法*
1、案例代码
1)、基本代码,产品相关对象
package com.rock.designpattern; /** * FileName: com.rock.designpattern Car.java * TODO: 定义抽象父类 * Copyright: Copyright (c) 2015-2016 All Rights Reserved. Company: 01skill-soft.com Inc. * @author: Rock * @Date: 2017年7月25日:上午11:24:41 * @version: 1.0 * * Modification History: Date Author Version Description * ---------------------------------------------------------------------- * 2017年7月25日 Rock 1.0 1.0 Version */ public interface Car { public void run(); }
package com.rock.designpattern; /** * * FileName: com.rock.designpattern Audi.java * TODO: 定义具体产品 * Copyright: Copyright (c) 2015-2016 All Rights Reserved. Company: 01skill-soft.com Inc. * @author: Rock * @Date: 2017年7月25日:上午11:26:05 * @version: 1.0 * * Modification History: Date Author Version Description * ---------------------------------------------------------------------- * 2017年7月25日 Rock 1.0 1.0 Version */ public class Audi implements Car { /** * @Author :Rock * @Date :2017年7月25日 上午11:26:22 * @TODO : * @see com.rock.designpattern.Car#run() */ @Override public void run() { System.out.println("Audi.run() is running...."); } }
package com.rock.designpattern; /** * * FileName: com.rock.designpattern BMW.java * TODO: 定义具体产品 * Copyright: Copyright (c) 2015-2016 All Rights Reserved. Company: 01skill-soft.com Inc. * @author: Rock * @Date: 2017年7月25日:上午11:25:36 * @version: 1.0 * * Modification History: Date Author Version Description * ---------------------------------------------------------------------- * 2017年7月25日 Rock 1.0 1.0 Version */ public class BMW implements Car{ /** * @Author :Rock * @Date :2017年7月25日 上午11:25:50 * @TODO : * @see com.rock.designpattern.Car#run() */ @Override public void run() { System.out.println("BMW.run() is running....."); } }
package com.rock.designpattern; /** * * FileName: com.rock.designpattern BYD.java * TODO: 定义具体产品 * Copyright: Copyright (c) 2015-2016 All Rights Reserved. Company: 01skill-soft.com Inc. * @author: Rock * @Date: 2017年7月25日:上午11:29:50 * @version: 1.0 * * Modification History: Date Author Version Description * ---------------------------------------------------------------------- * 2017年7月25日 Rock 1.0 1.0 Version * */ public class BYD implements Car{ /** * @Author :Rock * @Date :2017年7月25日 上午11:29:59 * @TODO : * @see com.rock.designpattern.Car#run() */ @Override public void run() { System.out.println("BYD.run() is running......."); } }
2、工厂模式设置,工厂模式比较常用的有如下几种方式,普通工厂模式、抽象工厂模式、工厂方法工厂模式的实现,下面一一通过代码向大家阐述:
1)、 普通工厂模式代码实现
package com.rock.designpattern; /** * * FileName: com.rock.designpattern CarFactory.java * TODO: 工厂类:专门用于生产汽车的工厂类 * Copyright: Copyright (c) 2015-2016 All Rights Reserved. Company: 01skill-soft.com Inc. * @author: Rock * @Date: 2017年7月25日:上午11:26:55 * @version: 1.0 * * Modification History: Date Author Version Description * ---------------------------------------------------------------------- * * 2017年7月25日 Rock 1.0 1.0 Vers ca82 ion * */ public class CarFactory { /** * @Author :Rock * @Date :2017年7月25日 下午1:40:42 * @TODO :当前工厂的主要功能是完成汽车产品的生产,这个方法会根据你的需要创建不同品牌的汽车 * @Arguments:@param brand * @Arguments:@return */ public Car createCar(String brand){ if("BMW".toLowerCase().equals(brand)){ return new BMW(); } else if("AUDI".toLowerCase().equals(brand.toLowerCase())){ return new Audi(); } else return new BYD(); } }
2)、抽象工厂的工厂模式实现
package com.rock.designpattern; /** * FileName: com.rock.designpattern CarAbstractFactory.java * TODO: 抽象工厂的工厂模式:工厂是抽象的 * Copyright: Copyright (c) 2015-2016 All Rights Reserved. Company: 01skill-soft.com Inc. * @author: Rock * @Date: 2017年7月25日:下午1:25:20 * @version: 1.0 * * Modification History: Date Author Version Description * ---------------------------------------------------------------------- * 2017年7月25日 Rock 1.0 1.0 Version * */ public abstract class CarAbstractFactory { /** * @Author :Rock * @Date :2017年7月25日 下午1:44:03 * @TODO :定义抽象的生产汽车的方法 * @Arguments:@return */ public abstract Car createCar(); }
3)、工厂方法工厂模式实现
package com.rock.designpattern; /** * FileName: com.rock.designpattern CarMethodFactory.java * TODO: 工厂方法工厂模式:在共产类中定义不同类型产品的生产方法,用于生成不同的汽车产品 * Copyright: Copyright (c) 2015-2016 All Rights Reserved. Company: 01skill-soft.com Inc. * @author: Rock * @Date: 2017年7月25日:下午1:18:15 * @version: 1.0 * * Modification History: Date Author Version Description * ---------------------------------------------------------------------- * 2017年7月25日 Rock 1.0 1.0 Version */ public class CarMethodFactory { /** * @Author :Rock * @Date :2017年7月25日 下午1:42:44 * @TODO :生产BMW汽车的方法 * @Arguments:@return */ public BMW createBMW(){ return new BMW(); } public Car createAUDI(){ return new Audi(); } public BYD createBYD(){ return new BYD(); } }
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http://blog.csdn.net/dl0246/article/details/78274343 SpringMVC入门及系列教程(三)-请求的映射(详细)
http://blog.csdn.net/dl0246/article/details/78286685 SpringMVC入门及系列教程(四)-SpringMVC在控制器中获取请求中的参数值(详细)
http://blog.csdn.net/dl0246/article/details/78390587 SpringMVC入门及系列教程(五)-响应处理&响应参数处理&SpringMVC作用域对象&SpringMVC原生Servlet对象(详细)
http://blog.csdn.net/dl0246/article/details/78067185 利用Java的反射、泛型以及动态参数实现JDBC工具类
http://blog.csdn.net/dl0246/article/details/78005013 基础知识掌握的好不好,Java基础2道题,Oracle五道题,能不打哏就做出来的请举手
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http://blog.csdn.net/dl0246/article/details/77972073 考考你的Coding思维,如下编码(加密)代码的解码(解密)代码?
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