String和StringBuffer和StringBuilder之间区别
2017-09-12 12:07
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在网上看了很多文章最后自己理解起来都模棱两可,最后亲自翻阅api最终找到可信答案,并做了进一步理解, 现在分享给大家,有遗漏请留言指出。(部分内容来自api汉化)
String:
字符串是常量;它们的值在创建之后不能更改。字符串缓冲区支持可变的字符串。因为 String 对象是不可变的,所以可以共享。例如:
等效于:
我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。
StringBuffer:
线程安全的可变字符序列。一个类似于
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
例如,如果
通常,如果 sb 引用
只要发生有关源序列(如在源序列中添加或插入)的操作,该类就只在执行此操作的字符串缓冲区上而不是在源上实现同步。
每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。
如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。从 JDK 5 开始,为该类补充了一个单个线程使用的等价类,即
在
例如,如果
通常,如果 sb 引用
将
由于部分内容是汉化,大家看起来有些文字较多,所以我将重点信息内容用红色字体标注了,大家可以通过红色字体理解下。另外,看完本文后大家可能感觉String类有些鸡肋,其实,在一定情况下使用是很好的,会提高开发速度。例如:映射的实体类的字段定义,常量等等。
String:
String类代表字符串。Java 程序中的所有字符串字面值(如
"abc")都作为此类的实例实现。
字符串是常量;它们的值在创建之后不能更改。字符串缓冲区支持可变的字符串。因为 String 对象是不可变的,所以可以共享。例如:
String str = "abc";
等效于:
char data[] = {'a', 'b', 'c'}; String str = new String(data);
我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。
StringBuffer:
线程安全的可变字符序列。一个类似于
String的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer上的主要操作是
append和
insert方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符添加或插入到字符串缓冲区中。
append方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而
insert方法则在指定的点添加字符。
例如,如果
z引用一个当前内容是“
start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用
z.append("le")会使字符串缓冲区包含“
startle”,而
z.insert(4, "le")将更改字符串缓冲区,使之包含“
starlet”。
通常,如果 sb 引用
StringBuilder的一个实例,则
sb.append(x)和
sb.insert(sb.length(), x)具有相同的效果。
只要发生有关源序列(如在源序列中添加或插入)的操作,该类就只在执行此操作的字符串缓冲区上而不是在源上实现同步。
每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。
如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。从 JDK 5 开始,为该类补充了一个单个线程使用的等价类,即
StringBuilder。与该类相比,通常应该优先使用StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。
StringBuilder:
一个可变的字符序列。此类提供一个与StringBuffer兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作
StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比
StringBuffer要快。
在
StringBuilder上的主要操作是
append和
insert方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符添加或插入到字符串生成器中。
append方法始终将这些字符添加到生成器的末端;而
insert方法则在指定的点添加字符。
例如,如果
z引用一个当前内容为“
start”的字符串生成器对象,则该方法调用
z.append("le")将使字符串生成器包含“
startle”,而
z.insert(4, "le")将更改字符串生成器,使之包含“
starlet”。
通常,如果 sb 引用
StringBuilder的实例,则
sb.append(x)和
sb.insert(sb.length(), x)具有相同的效果。 每个字符串生成器都有一定的容量。只要字符串生成器所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。
将
StringBuilder的实例用于多个线程是不安全的。如果需要这样的同步,则建议使用
StringBuffer。
由于部分内容是汉化,大家看起来有些文字较多,所以我将重点信息内容用红色字体标注了,大家可以通过红色字体理解下。另外,看完本文后大家可能感觉String类有些鸡肋,其实,在一定情况下使用是很好的,会提高开发速度。例如:映射的实体类的字段定义,常量等等。
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