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软件工程第一次作业

2017-09-11 15:41 211 查看
本文包括如下几点:

Ⅰ.材料问答

Ⅱ.通读《构建之法》,列出问题

Ⅲ.作品评价

Ⅳ.采访学长

Ⅴ.例行报告

我叫葛美义。

Ⅰ.材料问答

(1)回想一下你曾经对计算机专业的畅想

我的家人有做计算机相关行业的,在报考的时候他建议我选择计算机专业,因为自己没什么特别喜欢的专业,加上之前总觉得学习计算机可以做一个黑客是一种很酷的行为--所以选择计算机这个专业。可大学里学习的东西并不像我想象中的那样,因为是农业大学,所以一边学习计算机知识一边学习各种农业知识,各种关于计算机的基本课程我都学过,课程繁重,自己不能选择,一点都不快乐,所以并不是我所期待的样子。

计算机是我喜欢的领域,但并不是我擅长的。我喜欢自由的去做事,自己的工作时间由自己去掌控,计算机对于其他工作来说是相对自由的。做计算机这行辛苦却很充实,当遇到程序调不通的时候会很头疼,但当千方百计的把它解决出来获得的快感又不是一般领域可以给出的。但是因为基础课程学的不好,所以并不擅长这个。

(2)考取研究,对照前人们走过的路和描述未来发展,现在的你自我感觉你已经具备的专业知识、技能、能力有哪些?

离成为一个合格的计算机学生,在专业知识、技能、能力上还差距哪些?

本科时候没有用功读书,什么都学过,什么都只会皮毛,为了期末不挂科才会去学习科目,为了考研才会去学习C语言和数据结构,被动的去学习,所以现在我仅仅掌握基本理论知识,而实际操作上仅限于的几次课程设计和毕业设计,做过在线网上购物商城、选课系统,毕业设计是基于微信公众平台的翻转课堂,没有拿的出手的东西,离一名合格的计算机学生还有相当大的差距,专业知识学的不够扎实,缺少相应的技能,能力还需要提高。

(3)每天都是一个人生选择的十字路口,学术研究、工程项目、社会实践 (?) ,不同的选择有不同的努力方向。
对照以上你阅读的前人们的经历,你的选择是什么?

在这种选择下,你认为你相比其他同学来说有何优势,有何劣势?

针对你的选择,你给自己的本学期的规划是什么?

我在考研之后有实习,加上看了很多学长学姐和身边朋友的经历,我觉得学习知识是非常重要的,如果一个人没什么能力的话那么他只能干最累的活最少的钱,而且要选择自己擅长或者喜欢的一行坚持做下去,不要盲目。我对自己本学期的规划是好好学习英语,过六级,选择自己喜欢的方向学习下去,至少读两本关于本专业的书比如《深入浅出Node.js》和《Oracle数据库管理从入门到精通+Oracle 》,提升自己的编程能力。

(4)你对这门课的期待是什么?你打算平均每周拿出多少个小时用在这门课上?

杨老师和大多数老师都不一样,讲课方式很特别,能调动起课堂气氛,下午的课竟然不会困..期待就是希望自己会像杨老师说的那样变成一个合格的工程师。我打算一周拿出10个小时在这门课上。

Ⅱ.通读《构建之法》,列出问题

之前没学过软件工程这一学科的时候,单单听这个名字“软件+工程”,就感觉是一个很nb的科目。在本科有粗略的学习过,我觉得这门课程涉及的层次很广泛又很重要。

通读过《构建之法》这本书,我觉得这本书与大部分书有很大的不同,其他的书只是教如何去学习得到结果,空洞、乏味,教材偏重理论,难以理解。而这《构建之法》本书是教学习的过程,理论与实践相结合,讲理论的同时将体现理论的工具,有点“授人鱼不如授人以渔”的意思。

读完本书,我有如下几个问题:

1.我觉得做不做PSP并没有对我做出实际上的帮助,PSP真的有那么重要吗?

2.看了本书第三章中介绍工程师的职业成长方式各种版本,描述的方法看似简单但是真的做到却又不容易,对于现在的我们如何找到适合自己成长的方向呢?

3.第五章和第六章介绍了团队合作的重要性,作为一个团队成员怎么展现自己的能力又让别人不反感,很好的完成团队任务?作为一个团队领导者如何分配队员的任务?

4.第四章代码复审的部分主要说明了代码复审的意思及步骤,而在代码复审后要做什么?

5.第十二章提到用户体验是非常重要的,那么除了花大量时间和金钱还什么提高用户体验的有效方法呢?.

Ⅲ.作品评价

1.制作人:Create Chen

作 品:获取QQ好友是否对你“隐身”

地 址:http://www.cnblogs.com/technology/archive/2010/06/22/1762902.html

点 评:这个软件占用空间极小,但是做工还是比较美丽的,对于某些用的上的人来说是一个比较实用的软件。



2.制作人:王汉斌

作 品:小学四则运算

地 址:http://www.cnblogs.com/handsomemanwhb/p/5844083.html

点 评:这是一个能自动生成小学四则运算题目的软件,并能够判断其正确性,基本目的已经达到,但是没有前端,不美观



3.制作人:lipan

作 品:简易俄罗斯方块

地 址:http://files.cnblogs.com/lipan/WpfGame1.rar

点 评:这个游戏功能是肯定要实现的,界面做的比大多数同学做的要好看的多,简洁却很精致。



Ⅳ.采访学长

采访15级学长李卓然--在线考试系统

1.Q:这个系统主要功能是什么?当时的项目有多少用户?给用户多少价值? 现在还有人用吗?

A:这个项目是一个在线考试系统,可以选择需要考试的种类在线进行考试。当时的用户也只有十几个人这样子,基本功能实现就没有继续研究下去,因为国语简单,现在已经没有人用了。

2.Q:这个项目能否给我们团队继续开发,源代码/文档还有么?

A:当然可以啦,这个代码什么的在我的电脑里还有存,你需要的话我可以发给你

3.Q:项目开发有什么经验和教训

A:项目开发中遇到的问题还是挺多的,比如说当初需求分析做的不够好,这个项目并不是特别实用和开发之前没有预估到会产生问题,结果出现问题的时候会有些措手不及,再有就是要做好团队合作,各司其职。

4.Q:对学好软件工程有什么建议

A:学好软件工程要有独立自主的学习能力,遇到问题首先要独立去思考,然后抓紧请教同学和老师,做一个虚心的人,在团队合作中要协调好队员之间的关系。

Ⅴ.例行报告

1.本周PSP



2.进度条



3.累计进度条



4.PSP饼状图

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