python设计模式之外观模式
2017-09-08 00:00
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python设计模式之外观模式
意图
常常为了降低系统复杂性,将系统划分为若干子系统,为了做到各个子系统之间的通信和相互依赖关系达到最小,可以使用外观模式,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面(外观),定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用, 使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且提高了程序的可维护性逻辑图
适用性
当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂。大多数模式使用时都会产生更多更小的类。这使得子系统更具可重用性,也更容易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子系统的用户带来一些使用上的困难。Facade 可以提供一个简单的缺省视图,这一视图对大多数用户来说已经足够,而那些需要更多的可定制性的用户可以越过facade层客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入facade 将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移植性。
当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用facade模式定义子系统中每层的入口点。如果子系统之间是相互依赖的,你可以让它们仅通过facade进行通讯,从而简化了它们之间的依赖关系
优点
对客户屏蔽子系统组件,减少了客户处理的对象数目并使得子系统使用起来更加容易。通过引入外观模式,客户代码将变得很简单,与之关联的对象也很少实现了子系统与客户之间的松耦合关系,这使得子系统的组件变化不会影响到调用它的客户类,只需要调整外观类即可
降低了大型软件系统中的编译依赖性,并简化了系统在不同平台之间的移植过程,因为编译一个子系统一般不需要编译所有其他的子系统。一个子系统的修改对其他子系统没有任何影响,而且子系统内部变化也不会影响到外观对象
只是提供了一个访问子系统的统一入口,并不影响用户直接使用子系统类
缺点
在不引入抽象外观类的情况下,增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开闭原则”例子
# -*- coding=utf-8 -*- import time SLEEP = 0.5 class System1(object): def run(self): print("start system1...") time.sleep(SLEEP) print("running test1") time.sleep(SLEEP) print("tearing down1") time.sleep(SLEEP) print("system1 finished\n") class System2(object): def run(self): print("start system2...") time.sleep(SLEEP) print("running test2") time.sleep(SLEEP) print("tearing down2") time.sleep(SLEEP) print("system2 finished\n") class System3(object): def run(self): print("start system3...") time.sleep(SLEEP) print("running test3") time.sleep(SLEEP) print("tearing down3") time.sleep(SLEEP) print("system3 finished\n") class SystemFacade(object): def __init__(self): self.sys1 = System1() self.sys2 = System2() self.sys3 = System3() self.tests = [i for i in (self.sys1, self.sys2, self.sys3)] def run_all(self): [i.run() for i in self.tests] # Client if __name__ == '__main__': system_facade = SystemFacade() system_facade.run_all()
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