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修改caffe源代码--添加loss(层)函数--GPU

2017-08-31 20:50 302 查看
本文主体参考:http://blog.csdn.net/sihailongwang/article/details/72783944

因其在windows上面操作,本文提供在Linux上操作的尝试。另外部分命名不规则,所以修正了一下。

修改caffe源代码,loss层是一个比较独立的一个层,而且可以仿照caffe给的样例进行添加,难度会稍微小点。

caffe自带了十种loss层(contrastive、euclidean、hinge、multinomial_logistic、

sigmoid_cross_entropy、smooth_L1、smooth_L1_ohem、

softmax、softmax_ohem、infogain)

详见:http://blog.csdn.NET/sihailongwang/article/details/72657637

公式含义推荐:http://blog.csdn.net/u012177034/article/details/52144325

接下来,就是自己添加一个新的loss(层)函数了,我打算添加:Absolute loss


第一步:在caffe.proto增加对应的LayerParameter 和 message:

在caffe.proto中的message LayerParameter 中添加下面这行:

[cpp] view
plain copy

optional AbsoluteLossParameter absolute_loss_param = 151;  

在caffe.proto中的某个与message LayerParameter 平级的位置添加下面这段代码:

[cpp] view
plain copy

message AbsoluteLossParameter {    

  optional float dis = 1 [default = 1.0];    

}    

第二步:打开./include/caffe/下的文件loss_layers.hpp,在caffe命名空间最下面添加:

template <typename Dtype>
class AbsoluteLossLayer : public LossLayer<Dtype> {
public:
explicit AbsoluteLossLayer(const LayerParameter& param)
: LossLayer<Dtype>(param), dis_() {}
virtual void Reshape(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,
const vector<Blob<Dtype>*>& top);

virtual inline const char* type() const { return "AbsoluteLoss"; }
virtual inline bool AllowForceBackward(const int bottom_index) const {
return true;
}

protected:
/// @copydoc AbsoluteLossLayer
virtual void Forward_cpu(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,
const vector<Blob<Dtype>*>& top);
virtual void Forward_gpu(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,
const vector<Blob<Dtype>*>& top);

virtual void Backward_cpu(const vector<Blob<Dtype>*>& top,
const vector<bool>& propagate_down, const vector<Blob<Dtype>*>& bottom);
virtual void Backward_gpu(const vector<Blob<Dtype>*>& top,
const vector<bool>& propagate_down, const vector<Blob<Dtype>*>& bottom);

Blob<Dtype> dis_;
};

第三步:在./src/caffe/util/math_functions.cpp中增加“绝对值求和”模板函数,在caffe命名空间最下面添加:

template <typename Dtype>
Dtype caffe_cpu_abs_sum(const int n, const Dtype* x) {
return caffe_cpu_asum(n, x);
}

template
float caffe_cpu_abs_sum<float>(const int n, const float* x);

template
double caffe_cpu_abs_sum<double>(const int n, const double* x);
第四步:在./src/caffe/layers/下增加相应layer的CPU/GPU实现文件:

CPU版本(absolute_loss_layer.cpp):

#include <vector>

#include "caffe/loss_layers.hpp"
#include "caffe/util/math_functions.hpp"

namespace caffe {

template <typename Dtype>
void AbsoluteLossLayer<Dtype>::Reshape(
const vector<Blob<Dtype>*>& bottom, const vector<Blob<Dtype>*>& top) {
LossLayer<Dtype>::Reshape(bottom, top); //在LossLayer 中定义
CHECK_EQ(bottom[0]->count(1), bottom[1]->count(1)) //保证输入维度相同
<< "Inputs must have the same dimension.";
dis_.ReshapeLike(*bottom[0]); //Blob 类型的diff_用来存放两个bottom的差,和bottom具有相同的
}

template <typename Dtype>
void AbsoluteLossLayer<Dtype>::Forward_cpu(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,
const vector<Blob<Dtype>*>& top) {
int count = bottom[0]->count(); //总共有count个featuremap
caffe_sub(
count,
bottom[0]->cpu_data(),
bottom[1]->cpu_data(),
dis_.mutable_cpu_data()); //diff_ = bottom[0] - bottom[1]
Dtype loss_param = this->layer_param_.absolute_loss_param().dis();
Dtype abs_sum = caffe_cpu_abs_sum(count,dis_.cpu_data());
//Dtype dot = caffe_cpu_abs_sum()(count, diff_.cpu_data(), dis_.cpu_data());
Dtype loss = loss_param * abs_sum / bottom[0]->num();
top[0]->mutable_cpu_data()[0] = loss;
}

template <typename Dtype>
void AbsoluteLossLayer<Dtype>::Backward_cpu(const vector<Blob<Dtype>*>& top,
const vector<bool>& propagate_down, const vector<Blob<Dtype>*>& bottom) {
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
if (propagate_down[i]) {
//对于输入的label bottom propagate_dowm为0
const Dtype sign = (i == 0) ? 1 : -1;
const Dtype alpha = sign * top[0]->cpu_diff()[0] / bottom[i]->num();
caffe_cpu_axpby(
bottom[i]->count(), // count
alpha, // alpha
dis_.cpu_data(), // a
Dtype(0), // beta
bottom[i]->mutable_cpu_diff()); // b
} //bottom[i]->mutable_cpu_diff()) = alpha*dis_.cpu_data()
}
}

#ifdef CPU_ONLY
STUB_GPU(AbsoluteLossLayer);
#endif

INSTANTIATE_CLASS(AbsoluteLossLayer);
REGISTER_LAYER_CLASS(AbsoluteLoss);

} // namespace caffe

GPU版本(absolute_loss_layer.cu):
#include <vector>

#include "caffe/layers/absolute_loss_layer.hpp"
#include "caffe/util/math_functions.hpp"

namespace caffe {

template <typename Dtype>
void AbsoluteLossLayer<Dtype>::Forward_gpu(const vector<Blob<Dtype>*>& bottom,
const vector<Blob<Dtype>*>& top) {
int count = bottom[0]->count(); //总共有count个featuremap
caffe_gpu_sub(
count,
bottom[0]->gpu_data(),
bottom[1]->gpu_data(),
dis_.mutable_gpu_data());
Dtype loss_param = this->layer_param_.absolute_loss_param().dis();
Dtype abs_sum;
caffe_gpu_asum(count, dis_.gpu_data(), &abs_sum);
Dtype loss = loss_param * abs_sum/ bottom[0]->num();
top[0]->mutable_cpu_data()[0] = loss;
}

template <typename Dtype>
void AbsoluteLossLayer<Dtype>::Backward_gpu(const vector<Blob<Dtype>*>& top,
const vector<bool>& propagate_down, const vector<Blob<Dtype>*>& bottom) {
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
if (propagate_down[i]) {
const Dtype sign = (i == 0) ? 1 : -1;
const Dtype alpha = sign * top[0]->cpu_diff()[0] / bottom[i]->num();
caffe_gpu_axpby(
bottom[i]->count(), // count
alpha, // alpha
dis_.gpu_data(), // a
Dtype(0), // beta
bottom[i]->mutable_gpu_diff()); // b
}
}
}

INSTANTIATE_LAYER_GPU_FUNCS(AbsoluteLossLayer);

} // namespace caffe

第五步:打开caffe,进行编译,编译成功即可、
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