关卡设计快速入门_3. 创建一个新关卡
2017-08-30 14:33
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接下来,创建一个新关卡,来构建您的游戏环境。当创建一个新关卡时,就和您创建一个新项目类似。虚幻引擎允许您选择 模板 。默认情况下,有一个
默认 模板(它具有非常简单的场景) 和一个 Empty Level(空关卡) 模板(它完全是空白的)供您选择。
让我们一起开始创建新关卡:
从 关卡编辑器 窗口的“文件”菜单中,选择
New Level(新建关卡)... 。这将会显示
New Level(新建关卡) 对话框:
出于本指南的目的,您需要一个完全空白的关卡。点击 Empty Level(空白关卡) 模板来选择它。
新的空白关卡已经准备好让您随意放置任何可见的、游戏相关的道具。
http://www.52vr.com/extDoc/ue4/CHN/Engine/QuickStart/3/index.html
默认 模板(它具有非常简单的场景) 和一个 Empty Level(空关卡) 模板(它完全是空白的)供您选择。
让我们一起开始创建新关卡:
从 关卡编辑器 窗口的“文件”菜单中,选择
New Level(新建关卡)... 。这将会显示
New Level(新建关卡) 对话框:
出于本指南的目的,您需要一个完全空白的关卡。点击 Empty Level(空白关卡) 模板来选择它。
新的空白关卡已经准备好让您随意放置任何可见的、游戏相关的道具。
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