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【javascript知识进阶】变量声明和提升规则和自定义作用域

2017-08-23 09:53 615 查看

1.作用域

尽管 JavaScript 支持一对花括号创建的代码段,但是并不支持块级作用域; 而仅仅支持 函数作用域。

function test() { // 一个作用域
for(var i = 0; i < 10; i++) { // 不是一个作用域
// count
}
console.log(i); // 10
}


2.变量声明提升

JavaScript 会提升变量声明。这意味着 var 表达式和 function 声明都将会被提升到当前作用域的顶部。

bar();
var bar = function() {};
var someValue = 42;

test();
function test(data) {
if (false) {
goo = 1;

} else {
var goo = 2;
}
for(var i = 0; i < 100; i++) {
var e = data[i];
}
}


上面代码在运行之前将会被转化。JavaScript 将会把 var 表达式和 function 声明提升到当前作用域的顶部。

// var 表达式被移动到这里
var bar, someValue; // 缺省值是 'undefined'

// 函数声明也会提升
function test(data) {
var goo, i, e; // 没有块级作用域,这些变量被移动到函数顶部
if (false) {
goo = 1;

} else {
goo = 2;
}
for(i = 0; i < 100; i++) {
e = data[i];
}
}

bar(); // 出错:TypeError,因为 bar 依然是 'undefined'
someValue = 42; // 赋值语句不会被提升规则(hoisting)影响
bar = function() {};

test();


没有块级作用域不仅导致 var 表达式被从循环内移到外部,而且使一些 if 表达式更难看懂。

在原来代码中,if 表达式看起来修改了全局变量 goo,实际上在提升规则被应用后,却是在修改局部变量。

如果没有提升规则(hoisting)的知识,下面的代码看起来会抛出异常 ==ReferenceError==。

// 检查 SomeImportantThing 是否已经被初始化
if (!SomeImportantThing) {
var SomeImportantThing = {};
}


实际上,上面的代码正常运行,因为 var 表达式会被提升到全局作用域的顶部。

var SomeImportantThing;

// 其它一些代码,可能会初始化 SomeImportantThing,也可能不会

// 检查是否已经被初始化
if (!SomeImportantThing) {
SomeImportantThing = {};
}


如果你能理解下面函数为什么弹出==undefined==,那么大概就能理解变量声明提升规则了

var myvar = 'my value';

(function() {
alert(myvar); // undefined
var myvar = 'local value';
})();


3.名称解析顺序

比如,当访问函数内的 foo 变量时,JavaScript 会按照下面顺序查找:

当前作用域内是否有 var foo 的定义。

函数形式参数是否有使用 foo 名称的。

函数自身是否叫做 foo。

回溯到上一级作用域,然后从 #1 重新开始。

4.自定义作用域

只有一个全局作用域导致的常见错误是命名冲突。

在上一篇博文中的关于for循环中定义setTimeout错误也是这个问题。

在 JavaScript中,这可以通过 ==自执行函数== 轻松解决。

(function() {
// 函数创建一个命名空间

window.foo = function() {
// 对外公开的函数,创建了闭包
};

})(); // 立即执行此匿名函数


自执行函数被认为是 表达式;因此为了可调用性,它们首先会被执行。

( // 小括号内的函数首先被执行
function() {}
) // 并且返回函数对象
() // 调用上面的执行结果,也就是函数对象


大量使用全局变量被认为是不好的习惯。这样的代码容易产生错误并且维护成本较高。
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