您的位置:首页 > Web前端

VS2013下glew库链接失败问题OpenGL.obj : error LINK2001: 无法解析的外部符号 __imp____glewFramebufferTexture2DEXT

2017-08-20 11:04 531 查看

问题描述

1>OpenGL.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp____glewFramebufferTexture2DEXT
1>OpenGL.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp____glewBindFramebufferEXT
1>OpenGL.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp____glewGenFramebuffersEXT
1>OpenGL.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__glewInit@0,该符号在函数 "int __cdecl InitGL(void)" (?InitGL@@YAHXZ) 中被引用


解决方法

网上找了很多种,基本都没用- -试了一个小时终于解决了,记录一下步骤:

在代码最初加上
#pragma comment(lib, "glew32.lib")
【当然,前提是VS根目录/VC/Lib下有glew32.lib文件】

【上一步的代替方案】在VS中右键项目,点击属性-链接器-输入,在输入依赖项一栏填上glew32.lib,选择从父级或项目默认继承

【最重要的一步】在引入glew32.dllglew32.libglew32s.lib这几个文件时一定要用32位的!!!不管你的电脑是32位还是64位……而且保险起见建议在
Windows/System32
Windows/SysWOW64
文件夹中都放一份glew32.dll文件

PS: 此外,在引入glew库时要注意顺序。一定要在GLUT引入之前引入,否则会编译错误。也就是说,必须先
#include <gl/glew.h>
#include <gl/glut.h>
或者其他OpenGL文件
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: 
相关文章推荐