Hystrix 使用指南:基本使用
2017-08-19 14:12
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一、前言
这些年分布式系统的规模和复杂度不断增加,随着而来的是对分布式系统可用性的要求越来越高。在各种高可用设计模式中,熔断、隔离、降级是经常被使用的。而相关的技术,如 Hystrix,便成为这些年的热门技术。从去年初开始,我所在的技术团队便开始使用 Hystrix,以实现熔断降级的设计,从而提高了系统的可用性。但由于各种原因,比如不断的新需求新功能、系统的进一步拆分、人员的流动等等。整个系统的可用性还远未达到理想状态。
虽然内部培训不断,但是具体到落地实施,单靠口头培训是远远不够的。还需要白纸黑字,方能真正达到落地的目的。这也是我写此文章的原因。
虽然 Hystrix 有着详细的官方文档,但还不足以涵盖所有使用经验、注意事项、最佳实践等方面的内容。另外语言也是另一个原因,需要考虑到会有很多开发人员不善英语的现实。
本文面向在后端应用开发有一定经验,在高可用设计方面有基本认识的软件开发从业人员。
本系列的目录
本系列后续的文章将从如下几点介绍 Hystrix:基本使用(本文)
高级使用
内部原理
配置调优
失败策略
动态配置
监控报警
请求合并
请求缓存
可能具体的内容和章节顺序还会调整。
本章内容
本章将会介绍 Hystrix 的基本使用方式和基本配置,对于 Hystrix 有相当经验的同学可以选择直接跳过。看完本章之后,可以使用 Hystrix 实现基本的熔断设计,以保护应用的安全,实现初步的高可用设计。
二、什么是 Hystrix
虽然关于 Hystrix 的文章现在也是能经常见到,Hystrix 本身早已算不上什么新技术,但还是要简单介绍一下。Hystrix 是一个在调用端上,实现断路器模式,以及隔舱模式,通过避免级联故障,提高系统容错能力,从而实现高可用设计的一个 Java 类库。
上面这段介绍是我的一个简要总结。更具体的介绍可以参照官网。
三、Hystrix 的基本使用
Hystrix 的主要目的是保护跨进程调用,避免因为超时等问题,导致的级联故障。Hystrix 的实现方法是封装跨进程调用。具体的使用方式有多种:从编程方式看可分为编程方式和注解方式两种;从调用方式看可分为同步调用方式、异步调用方式和反应式调用方式三种。我们先来看最常见的同步编程方式:
代码示例
@Component public class AuthService { @Autowired private UserService userService; public boolean validateUser(String userId) { User user = new GetUserCommand(userId).execute(); // 6 if (user == null) { return false; } else { return user.isValid(); } } class GetUserCommand extends HystrixCommand<User> { // 1 private Long userId; public GetUserCommand(Long userId) { // 2 super(Setter.withGroupKey(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("UserService")) // 3 .andThreadPoolPropertiesDefaults(HystrixThreadPoolProperties.Setter() .withCoreSize(20) // 3 ) .andCommandPropertiesDefaults(HystrixCommandProperties.Setter() .withExecutionTimeoutInMilliseconds(100) // 3 ) ); this.userId = userId; } @Override public User run() throws Exception { return userService.getUserById(userId); // 4 } @Override public User getFallback() { return new InvalidUser(); // 5 } } }
代码解释
Hystrix 常见的使用方法是在一个业务处理类(在本例中是AuthService)新建一个内部类(本例中是
GetUserCommand)。这个内部类需要扩展
HystrixCommand。之所以使用内部类是因为 Hystrix 通常用来封装一次远程调用,一般直接调用一个业务方法。这个业务方法通常位于一个业务处理类或这个业务处理类所依赖的类中。而使用内部类的方式可以简化这种调用。扩展
HystrixCommand还需声明一个泛型类型,这个泛型类型表示这个
HystrixCommand的返回值。
定义一个
HystrixCommand还需定义一个构造函数。这个构造函数十分重要,因为在使用这个
HystrixCommand时,需要通过构造函数传递参数。
在构造函数中,需要调用父构造函数对当前的
HystrixCommand进行配置。主要的配置主要有三个:GroupKey、ThreadPoolSize 和 Timeout。具体的配置方式有多种,较常用的一种方式是通过一个名为
Setter的 Builder 类进行配置。
GroupKey 通过
Setter.withGroupKey(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("UserService"))语句进行配置;
ThreadPoolSize 通过
.andThreadPoolPropertiesDefaults(HystrixThreadPoolProperties.Setter().withCoreSize(20))语句进行配置;
Timeout 通过
.andCommandPropertiesDefaults(HystrixCommandProperties.Setter().withExecutionTimeoutInMilliseconds(100)语句进行配置;
通过实现
run()方法,在其中实现业务逻辑。通常是调用外部类的方法或外部类依赖的方法。
通过实现
getFallback()方法,实现失败逻辑,可以在其中实现降级等功能。
编写完
GetUserCommand之后,使用的时候每次都需要 new 一个新对象,再调用
execute()方法。注意,不要调用
run()方法,否则熔断、隔离等功能是不生效的。
四、Hystrix 的基本配置
上面的部分介绍了HystrixCommand的基本使用方法,但只是简单介绍了几个配置。所以,下面将对
HystrixCommand的相关配置的作用做一个较为详细的介绍。
配置模式
Hystrix 的配置有三个维度:全局默认配置、Instance 默认配置、Instance 动态配置。除了少部分配置项外,大部分配置都支持动态修改。接下来介绍一下一些主要参数的 Instance 默认配置方式。这种配置方式也是使用 Hystrix 最先接触到的配置方式。Command Group
GroupKey 是HystrixCommand不可缺少的配置,其它配置均为可选。所以,使用 Hystrix 可以使用下面的代码:
public class CommandHelloWorld extends HystrixCommand<String> { private final String name; public CommandHelloWorld(String name) { super(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("ExampleGroup")); this.name = name; } @Override protected String run() { return "Hello " + name + "!"; } }
HystrixCommandGroupKey是一个接口,所以除了可以使用
HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("ExampleGroup")的方式定义以外,也可以直接实现这个接口。比如使用如下的方式:
public enum Groups implements HystrixCommandGroupKey { GROUP_1 } class EnumGroupCommand extends HystrixCommand<String> { EnumGroupCommand() { super(Groups.GROUP_1); } @Override protected String run() throws Exception { LOGGER.info("Thread of Command: {}", Thread.currentThread().getName()); return null; } }
如上面代码这样,使用自定义的枚举类,实现
HystrixCommandGroupKey接口,可以统一 Hystrix Command Group 的定义,简化配置。
HystrixCommandGroupKey的作用主要有两个:
一是起到分组监控、报警的作用。后面的文章会对监控等方面进行介绍;
二是在不配置
HystrixThreadPoolKey的情况下,起到分组线程池的作用。即默认使用
HystrixCommandGroupKey去命名线程池。使用同一个
HystrixCommandGroupKey且没有自定义
HystrixThreadPoolKey的
HystrixCommand将使用同一个线程池。
Command Thread-Pool
虽然HystrixCommandGroupKey可以起到隔离线程池的作用,但是无法起到对线程池进行精细配置的作用。所以这里就需要线程池进行配置:
Setter.withGroupKey(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("MyService")) .andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("MyThreadPool")) .andThreadPoolPropertiesDefaults(HystrixThreadPoolProperties.Setter() .withCoreSize(10) .withKeepAliveTimeMinutes(1) .withMaxQueueSize(-1) ) )
andThreadPoolPropertiesDefaults配置中的数值表示的是默认值。接下来逐项介绍:
andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("MyThreadPool"))这是配置 ThreadPoolKey。如果需要在同一个 GroupKey 下面配置不同的 ThreadPool 就需要这个配置。
withCoreSize(10)用来配置线程池大小。Hystrix 对线程池的配置有一些限制,这里只能配置线程数的 Core Size,不能配置 Max Size。不配置的话使用的默认值是 10。
withKeepAliveTimeMinutes(1)用来配置核心线程数空闲时 keep alive 的时长,默认为 1 mins。这项配置一般不需要修改。
withMaxQueueSize(-1)用来配置线程池任务队列的大小,默认值为 -1。当使用 -1 时,
SynchronousQueue将被使用,即意味着其实这个队列只是一个交换器,任务将被直接交给工作线程处理。如果工作线程不足,那任务将被拒绝;如果使用任何正整数,
LinkedBlockingQueue将被使用。
Command Properties
这部分是和命令执行直接相关的配置,包括隔离策略、超时时间、Fallback 相关配置。接下来介绍几个主要的配置:隔离策略
默认的隔离策略是实现线程池隔离,另外一种隔离策略是 Semaphore。Instance 默认配置可使用如下方法设置:HystrixCommandProperties.Setter().withExecutionIsolationStrategy(ExecutionIsolationStrategy.SEMAPHORE)
这项配置通常不用配置
超时时间
默认时间是1s,单位是毫秒。Instance 默认配置可以使用如下方法设置:.andCommandPropertiesDefaults(HystrixCommandProperties.Setter().withExecutionTimeoutInMilliseconds(100))
这项配置比较重要,后文还会详细介绍如何调配这个参数。
Fallback 并发度
在 Instance 默认配置中是通过如下代码设置的:super(Setter.withGroupKey(BASIC_USAGE_GROUP) .andCommandPropertiesDefaults(HystrixCommandProperties.Setter() .withFallbackIsolationSemaphoreMaxConcurrentRequests(10) ) );
默认值为 10。因为
getFallback()方法是和
run()方法使用同一个线程池执行的,并发过高会影响主逻辑的执行,所有需要控制并发量。如果
getFallback()执行速度很快,那不用修改此值。如果
getFallback()中执行一个较为耗时的操作,那就需要考虑修改此值。
参考
代码
本文所使用的示例代码可以在这里找到。文章
Netflix Hystrix — 应对复杂分布式系统中的延时和故障容错Introduction to Hystrix
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