String-引用计数的写时拷贝
2017-08-18 11:27
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【写时拷贝】
何为写时拷贝呢???
提到写时拷贝就不得不提起浅拷贝和深拷贝,深拷贝补充了浅拷贝的不足,而写时拷贝补充了深拷贝的不足,那么到底是怎么补充的呢?下面,给大家细细道来。
其实写时拷贝就是当你读取到这个已经存在的空间时,并不会立刻开辟出一个一模一样的空间出来给你,而是用计数的方式来延迟拷贝,当你真正需要拷贝的时候,才会开辟空间给你。也就是延迟的深拷贝。
下面来看看浅拷贝和深拷贝是怎么实现的:
1.浅拷贝
浅拷贝是指源对象与拷贝对象共用一份实体,仅仅是引用的变量不同(名称不同)。
用草图来解释更直观:
![](https://img-blog.csdn.net/20170816174915976?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvU2FrdXJhbXli/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast)
下面看浅拷贝的代码:
浅拷贝的缺陷:我们看到对象a1和a2地址一样,指向同一块空间,当类中的成员变量包括指针时,而又没有定义自己的拷贝构造函数,那么在拷贝一个对象的情况下,就会调用其默认拷贝构造函数,这个函数只是对其成员变量做了个简单的拷贝,即位拷贝,它们指向的还是同一块存储空间,当调用析构函数时,就会多次析构造成程序崩溃。
2.深拷贝
深拷贝是为了解决浅拷贝中同一快空间多次释放的问题。
深拷贝是自己重新开一块空间,将源空间的数据拷贝到新的空间,从而实现拷贝。
![](https://img-blog.csdn.net/20170816181745752?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvU2FrdXJhbXli/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast)
代码如下:
this->_str拥有了自己的一块空间。
【深拷贝的现代写法】
3.写实拷贝
从上面的浅拷贝和深拷贝中,我们看到了它们俩的很多问题,那么写实拷贝就很好了解决了这些问题,那么它是如何解决的呢?
写实拷贝有两种方式:
方式一:
在浅拷贝的基础上,在创建一个指针变量的空间,用来计数控制析构来实现拷贝。
![](https://img-blog.csdn.net/20170818095014376?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvU2FrdXJhbXli/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast)
代码:
当然,考虑到赋值运算符的重载时要考虑多种情况:
![](https://img-blog.csdn.net/20170818110545162?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvU2FrdXJhbXli/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast)
具体代码如下:
写时拷贝:
方式二:
开辟一个空间,前面4个字节为计数器count,剩下的为字符串_str的空间
![](https://img-blog.csdn.net/20170818111705456?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvU2FrdXJhbXli/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast)
代码实现如下:
何为写时拷贝呢???
提到写时拷贝就不得不提起浅拷贝和深拷贝,深拷贝补充了浅拷贝的不足,而写时拷贝补充了深拷贝的不足,那么到底是怎么补充的呢?下面,给大家细细道来。
其实写时拷贝就是当你读取到这个已经存在的空间时,并不会立刻开辟出一个一模一样的空间出来给你,而是用计数的方式来延迟拷贝,当你真正需要拷贝的时候,才会开辟空间给你。也就是延迟的深拷贝。
下面来看看浅拷贝和深拷贝是怎么实现的:
1.浅拷贝
浅拷贝是指源对象与拷贝对象共用一份实体,仅仅是引用的变量不同(名称不同)。
用草图来解释更直观:
下面看浅拷贝的代码:
#include<iostream> using namespace std; class AA { ... }; int main(void) { AA a1; AA a2(a1); return 0; }
浅拷贝的缺陷:我们看到对象a1和a2地址一样,指向同一块空间,当类中的成员变量包括指针时,而又没有定义自己的拷贝构造函数,那么在拷贝一个对象的情况下,就会调用其默认拷贝构造函数,这个函数只是对其成员变量做了个简单的拷贝,即位拷贝,它们指向的还是同一块存储空间,当调用析构函数时,就会多次析构造成程序崩溃。
2.深拷贝
深拷贝是为了解决浅拷贝中同一快空间多次释放的问题。
深拷贝是自己重新开一块空间,将源空间的数据拷贝到新的空间,从而实现拷贝。
代码如下:
String(const String& str) { _str=new char[strlen(str._str)+1]; strcpy(_str,str._str); }
this->_str拥有了自己的一块空间。
【深拷贝的现代写法】
String(const String& str) { _str=NULL; String tmp(str._str); swap(_str,tmp._str); }
3.写实拷贝
从上面的浅拷贝和深拷贝中,我们看到了它们俩的很多问题,那么写实拷贝就很好了解决了这些问题,那么它是如何解决的呢?
写实拷贝有两种方式:
方式一:
在浅拷贝的基础上,在创建一个指针变量的空间,用来计数控制析构来实现拷贝。
代码:
class String1 { public: String1(const char* str = ) //构造函数 :_str(new char[strlen(str)+1]) ,_refCount(new int(1)) { strcpy(_str,str); } String1(String1& s)//拷贝构造 :_str(s._str) ,_refCount(s._refCount) { (*refCount)++; } ~String1() { if(--(*_refCount)==0) { delete[] _str; delete _refCount; } } private: char* _str; int* _refCount; };
当然,考虑到赋值运算符的重载时要考虑多种情况:
具体代码如下:
String1 & operator=(const String1& s) { if(_str!=s._str) { if(--(*_refCount)==0) { delete[] _str; delete _refCount; } _str=s._str; _refCount=s._refCount; *(_refCount)++; } return *this; }
写时拷贝:
void CopyOnWrite() { if(*_refCount>1) { char * newstr=new char[strlen(_str)]; strcpy(newstr,_str); (*_refCount)--; _str=newstr; _refCount=new int(1); } }
方式二:
开辟一个空间,前面4个字节为计数器count,剩下的为字符串_str的空间
代码实现如下:
String(const char* str=) :_str(new char[strlen(str)+5]) { strcpy(_str+4,str); *((int*)_str)=1; _str+=4; } String(const String&s) :_str(s._str) { (*(int*)(_str-4))++; } ~String() { if(--*((int*)(_str-4))==0) { delete[] (_str-4); } } String& operator=(const String& s) { if(_str!=s._str) { if(--GetRefCount()==0) { delete[](_str-4); } _str=s._str; GetRefCount()++; } return *this; } int& GetRefCount() { return (*(int*)(_str-4)); }
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