观察者模式(广播机制)
2017-08-18 08:50
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核心:主要用户1:N的通知。当一个对象(目标对象或observable【消息发布】)状态变化,他需要及时告知一系列对象(观察对象,observer【消息订阅】),令他们做出响应
通知观察者的方式:
1:推:每次都会把通知以广播的方式发送给所有的观察者,所有观察者只能被动接收
2:拉:观察者只要知道有情况即可。至于什么时候获取内容,获取什么内容,都可以自主决定。
javase提供java.util.observable和java.util,observer来实现观察者模式
场景:聊天室;网络游戏, 邮箱订阅;servlet;Android;jdk的AWT中事件处理模式基于观察者模式的委派事件模型(事件源:目标对象;事件监听器:观察者)
Observer.java(观察者实现类)
Subject.java(对象接口)
ConcreteSubject.java(对象实现类)
测试类
ConcreteSubject.java(目标对象)
测试类
通知观察者的方式:
1:推:每次都会把通知以广播的方式发送给所有的观察者,所有观察者只能被动接收
2:拉:观察者只要知道有情况即可。至于什么时候获取内容,获取什么内容,都可以自主决定。
javase提供java.util.observable和java.util,observer来实现观察者模式
场景:聊天室;网络游戏, 邮箱订阅;servlet;Android;jdk的AWT中事件处理模式基于观察者模式的委派事件模型(事件源:目标对象;事件监听器:观察者)
自定义实现观察者模式:
Observer.java(观察者接口)public interface Observer { void update(Subject subject); }
Observer.java(观察者实现类)
public class ObserverA implements Observer { private int myState; //myState需要跟目标对象的state值保持一致! @Override public void update(Subject subject) { myState = ((ConcreteSubject)subject).getState(); } public int getMyState() { return myState; } public void setMyState(int myState) { this.myState = myState; } }
Subject.java(对象接口)
public class Subject { protected List<Observer> list = new ArrayList<Observer>(); public void registerObserver(Observer obs){ list.add(obs); } public void removeObserver(Observer obs){ list.add(obs); } //通知所有的观察者更新状态 public void notifyAllObservers(){ for (Observer obs : list) { obs.update(this); } } }
ConcreteSubject.java(对象实现类)
public class ConcreteSubject extends Subject { private int state; public int getState() { return state; } public void setState(int state) { this.state = state; //主题对象(目标对象)值发生了变化,请通知所有的观察者 this.notifyAllObservers(); } }
测试类
public class Client { public static void main(String[] args) { //目标对象 ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject(); //创建多个观察者 ObserverA obs1 = new ObserverA(); ObserverA obs2 = new ObserverA(); ObserverA obs3 = new ObserverA(); //将这三个观察者添加到subject对象的观察者队伍中 subject.registerObserver(obs1); subject.registerObserver(obs2); subject.registerObserver(obs3); //改变subject的状态 subject.setState(3000); System.out.println("########################"); //我们看看,观察者的状态是不是也发生了变化 System.out.println(obs1.getMyState()); System.out.println(obs2.getMyState()); System.out.println(obs3.getMyState()); //改变subject的状态 subject.setState(30); System.out.println("########################"); //我们看看,观察者的状态是不是也发生了变化 System.out.println(obs1.getMyState()); System.out.println(obs2.getMyState()); System.out.println(obs3.getMyState()); } }
java提供的类实现观察者模式
ObserverA.java(观察者)public class ObserverA implements Observer { private int myState; @Override public void update(Observable o, Object arg) { myState = ((ConcreteSubject)o).getState(); } public int getMyState() { return myState; } public void setMyState(int myState) { this.myState = myState; } }
ConcreteSubject.java(目标对象)
//目标对象 public class ConcreteSubject extends Observable { private int state; public void set(int s){ state = s; //目标对象的状态发生了改变 setChanged(); //表示目标对象已经做了更改 notifyObservers(state); //通知所有的观察者 } public int getState() { return state; } public void setState(int state) { this.state = state; } }
测试类
public class Client { public static void main(String[] args) { //创建目标对象Obserable ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject(); //创建观察者 ObserverA obs1 = new ObserverA(); ObserverA obs2 = new ObserverA(); ObserverA obs3 = new ObserverA(); //将上面三个观察者对象添加到目标对象subject的观察者容器中 subject.addObserver(obs1); subject.addObserver(obs2); subject.addObserver(obs3); //改变subject对象的状态 subject.set(3000); System.out.println("===============状态修改了!"); //观察者的状态发生了变化 System.out.println(obs1.getMyState()); System.out.println(obs2.getMyState()); System.out.println(obs3.getMyState()); subject.set(600); System.out.println("===============状态修改了!"); //观察者的状态发生了变化 System.out.println(obs1.getMyState()); System.out.println(obs2.getMyState()); System.out.println(obs3.getMyState()); } }
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