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zcmu-1121: 取石子游戏I(斐波那契博弈)

2017-08-15 12:40 141 查看
1121: 取石子游戏I

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Description

一堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍。取完者胜.先取者负输出"Second win".先取者胜输出"First win".

Input

多组测试数据。

每组测试数据包含1个整数n。(1<n<=1000000000)

Output

对于每组测试数据,输出谁获胜.

Sample Input

2

13

10000

Sample Output

Second win

Second win

First win

HINT
Source

经典斐波那契博弈

我们来分析一下,首先第一个人不能拿超过三分之一的石子,不然必败。

当n=2时,必败。

n=3时,必败。

n=4时,必胜。

n=5时,必败。(取1,余4,对面必胜,取2,对面取3.。。)

n=6时,必胜。(取1个,就变成了对面是5的情况)

n=7时,必胜。(取2个,对面就是5)

n=8时,必败。(8/3=2,不能超过2个,前面两个都是对面的必胜态。。。)

通过上面我们可以发现,必败点为2,3,5,8.。。。满足斐波那契数列。

证明(转)

1、当i=2时,先手只能取1颗,显然必败,结论成立。

2、假设当i<=k时,结论成立。

     则当i=k+1时,f[i] = f[k]+f[k-1]。

     则我们可以把这一堆石子看成两堆,简称k堆和k-1堆。

    (一定可以看成两堆,因为假如先手第一次取的石子数大于或等于f[k-1],则后手可以直接取完f[k],因为f[k] < 2*f[k-1])

     对于k-1堆,由假设可知,不论先手怎样取,后手总能取到最后一颗。下面我们分析一下后手最后取的石子数x的情况。

     如果先手第一次取的石子数y>=f[k-1]/3,则这小堆所剩的石子数小于2y,即后手可以直接取完,此时x=f[k-1]-y,则x<=2/3*f[k-1]。

     我们来比较一下2/3*f[k-1]与1/2*f[k]的大小。即4*f[k-1]与3*f[k]的大小,由数学归纳法不难得出,后者大。

     所以我们得到,x<1/2*f[k]。

     即后手取完k-1堆后,先手不能一下取完k堆,所以游戏规则没有改变,则由假设可知,对于k堆,后手仍能取到最后一颗,所以后手必胜。

     即i=k+1时,结论依然成立。

对于不是FIB数,首先进行分解。

分解的时候,要取尽量大的Fibonacci数。

比如分解85:85在55和89之间,于是可以写成85=55+30,然后继续分解30,30在21和34之间,所以可以写成30=21+9,

依此类推,最后分解成85=55+21+8+1。

则我们可以把n写成  n = f[a1]+f[a2]+……+f[ap]。(a1>a2>……>ap)

我们令先手先取完f[ap],即最小的这一堆。由于各个f之间不连续,则a(p-1) > ap  + 1,则有f[a(p-1)] > 2*f[ap]。即后手只能取f[a(p-1)]这一堆,且不能一次取完。

此时后手相当于面临这个子游戏(只有f[a(p-1)]这一堆石子,且后手先取)的必败态,即先手一定可以取到这一堆的最后一颗石子。

同理可知,对于以后的每一堆,先手都可以取到这一堆的最后一颗石子,从而获得游戏的胜利。

#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
double a[60];
a[0]=1;a[1]=1;
for(int i=2;i<60;i++)
{
a[i]=a[i-1]+a[i-2];
}
int x,y,z;
while(~scanf("%d",&x))
{
y=0;
for(int i=0;i<60;i++)
{
if(x==a[i]){y++;}
}
if(y>0){printf("Second win\n");}
else{printf("First win\n");}
}
}
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