创建线程的三种方式及对比
2017-08-12 15:27
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一:继承Thread类创建线程类
二:实现Runnable接口创建线程类(JAVA API中的介绍)
三:使用Callable和FutureTask创建线程
//先使用lambda表达式创建callable对象,然后使用FutureTask来进行包装
//创建线程
new Thread(task, "有返回值的线程").start();
四:创建线程的三种方式对比
实现Runnable接口和Calable接口的方式基本相同,知识Calable接口定义的方法里面有返回值,可以声明抛出异常而已。因此将他们俩归为一类。这种方式与继承Thread方式之间的差别如下:
@采用实现接口的方式创建多线程的优缺点:
1)线程类知识实现了Runnable接口或者Calable接口,还可以继承其他类。
2)在这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况。
3)劣势是:编程比较的麻烦,如果需要访问当前线程,需要调用currentThread()方法。
@采用继承Thread类的方式创建多线程的优缺点:
1)劣势是已经继承了Thread类,所以不能在继承其他父类。
2)优势是:代码简单,可以直接通过this访问当前线程。
通过分析,一般推荐采用实现接口的方式来创建多线程。
文章来源http://blog.sina.com.cn/s/blog_e3734cfe0102xsoo.html
class PrimeThread extends Thread { long minPrime; PrimeThread(long minPrime) { this.minPrime = minPrime; } public void run() { // compute primes larger than minPrime . . . } } The following code would then create a thread and start it running: PrimeThread p = new PrimeThread(143); p.start();
二:实现Runnable接口创建线程类(JAVA API中的介绍)
class PrimeRun implements Runnable { long minPrime; PrimeRun(long minPrime) { this.minPrime = minPrime; } public void run() { // compute primes larger than minPrime . . . } } The following code would then create a thread and start it running: PrimeRun p = new PrimeRun(143); new Thread(p).start();
三:使用Callable和FutureTask创建线程
//先使用lambda表达式创建callable对象,然后使用FutureTask来进行包装
FutureTask task = new FutureTask((Callable)()-> { int i = 0; for(; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "循环变量i的值: "+i); } return i; });
//创建线程
new Thread(task, "有返回值的线程").start();
四:创建线程的三种方式对比
实现Runnable接口和Calable接口的方式基本相同,知识Calable接口定义的方法里面有返回值,可以声明抛出异常而已。因此将他们俩归为一类。这种方式与继承Thread方式之间的差别如下:
@采用实现接口的方式创建多线程的优缺点:
1)线程类知识实现了Runnable接口或者Calable接口,还可以继承其他类。
2)在这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况。
3)劣势是:编程比较的麻烦,如果需要访问当前线程,需要调用currentThread()方法。
@采用继承Thread类的方式创建多线程的优缺点:
1)劣势是已经继承了Thread类,所以不能在继承其他父类。
2)优势是:代码简单,可以直接通过this访问当前线程。
通过分析,一般推荐采用实现接口的方式来创建多线程。
文章来源http://blog.sina.com.cn/s/blog_e3734cfe0102xsoo.html
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