您的位置:首页 > 其它

Quaternion.LookRotation

2017-08-08 16:00 288 查看
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public Transform target;
void Update() {
Vector3 relativePos = target.position - transform.position;
Quaternion rotation = Quaternion.LookRotation(relativePos);
transform.rotation = rotation;
}
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: