Cocos2d-Js中创建对象都使用new 对象,而且每个对象前面都要加cc.例如
2017-08-07 17:02
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var child = new cc.Sprite(s_pathGrossini);//创建对象;
child.x = 200;//设置坐标;
child.y = 200;
this.addChild(child, 1);//添加精灵;
child.x = 200;//设置坐标;
child.y = 200;
this.addChild(child, 1);//添加精灵;
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