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线程池---ThreadPoolExecutor中corePoolSize,maximumPoolSize,workQueue的关系

2017-08-06 09:07 676 查看
常见的线程池创建方法有四种,但是这4中最终都会调用同一种创建方式:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler);

这里只解释corePoolSize,maximumPoolSize,workQueue,其它变量比较好理解。

例子:

ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 200, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5));,后面两个变量会设置默认值。

从上面可知:

corePoolSize=5,maximumPoolSize=10,workQueue的size是5。

打个比方,现在5个工人(corePoolSize,车间正常工作工位只有5个)正在一个房子(maxPoolSize最多容纳10个人一起工作,但是会很挤)里加工机器,另外有一个房子里面能存放机器的最大容量是5(对应workQueue的size,5台),如果老板在买的机器在五台以内,这5个工人能依次从仓库中去5台出来加工,此时仓库的5台机器就被拿出来了,仓库是空的;

超过5个并且小于10个,那么此时工人在工作(5台机器正在被加工),仓库还可以放机器;

超过是10个但是小于15个(maxPoolSize+workQueue.size),假设n个,老板在会再安排n-10个人到车间去帮忙,最多增加5个人;

超过15个,车间人挤不下了,仓库也放满了,可能会报异常,这取决于RejectedExecutionHandler 的机制选择了。
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