20 Three.js实现场景所有物体使用相同的材质
2017-08-05 11:49
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scene.overrideMaterial可以强制场景内的所有的物体使用相同的指定材质来绘制图形。
案例查看地址http://www.wjceo.com/blog/threejs/2018-02-12/22.html
具体使用案例,我在案例中给场景的相关属性添加了:
//场景内所有模型都使用同一种材质
scene.overrideMaterial = new THREE.MeshStandardMaterial({color:0x00ffff});然后发现场景内的所有模型材质都相同了,如图
案例查看地址http://www.wjceo.com/blog/threejs/2018-02-12/22.html
具体使用案例,我在案例中给场景的相关属性添加了:
//场景内所有模型都使用同一种材质
scene.overrideMaterial = new THREE.MeshStandardMaterial({color:0x00ffff});然后发现场景内的所有模型材质都相同了,如图
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