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js简介、变量、数据类型和运算符、命名法则

2017-08-04 08:32 639 查看
js简介和变量
js的组成部分
1:es js的语法部分
2:dom 文档对象模型(html内容,js可以通过dom结构去修改html的内容)
3:bom 浏览器对象模型(js不光可以操作html,还可以操作浏览器)
js的使用方法(跟css进行类比)
1:行内js
2:内部js
3:外部js
变量的声明和赋值:
先声明变量再赋值
var width;width=5;

var-用于声明变量的关键字
width-变量名
同时声明和赋值变量
var catname="皮皮";
var x,y,z=1;

不声明直接赋值(全局变量)
width=10;

js数据类型:
Undefined 和 Null
Undefined 这个值表示变量不含有值。
可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。
boolean类型的
var b1 = true;
var b2 = false;

number类型的
var a = 10;

string类型的
var s = "abc";

object类型的
var obj = {}

js运算符:
算术运算符:
算术运算符用于执行变量与/或值之间的算术运算。
给定 y=5,下面的表格解释了这些算术运算符:



赋值运算符:
赋值运算符用于给 JavaScript 变量赋值。
给定 x=10 和 y=5,下面的表格解释了赋值运算符:



比较运算符:
比较运算符在逻辑语句中使用,以测定变量或值是否相等。
给定 x=5,下面的表格解释了比较运算符:



逻辑运算符:
逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑。
给定 x=6 以及 y=3,下表解释了逻辑运算符:



用于字符串的 + 运算符
+ 运算符用于把文本值或字符串变量加起来(连接起来)。
如需把两个或多个字符串变量连接起来,请使用 + 运算符。
对字符串和数字进行加法运算
规则是:
如果把数字与字符串相加,结果将成为字符串。
示例:
<script type="text/javascript">
x=5+5;
document.write(x);
document.write("<br />");
x="5"+"5";
document.write(x);
document.write("<br />");
x=5+"5";
document.write(x);
document.write("<br />");
x="5"+5;
document.write(x);
document.write("<br />");
</script>

执行结果为:
10
55
55
55
命名规则:
驼峰法则:
变量:
1:单个单词全小写
2:多个单词
第一个单词全小写,后面的单词首字母大写
类:
全部单词的首字母都大写
常量:
所有单词字母全大写
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