Android Service(服务)详解·(二)Service基本用法
2017-08-03 09:37
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上一篇我们介绍了Android多线程编程的几个知识点,本篇一起来学习Service的基本用法。
我们先来定义一个Service
可以看到MyService继承自Service类,里面只有一个onBind()方法,onBind()是Service中唯一的一个抽象方法,所以子类中必须要实现。
此时的服务还是空的,如果我们要在里面处理一些事情,还需要实现几个服务中常用的方法
可以看到MyService中又重写了onCreate()、onStartCommand()、onDestroy()
onCreate() 会在服务创建的时候调用
onStartCommand() 会在每次服务启动的时候调用
onDestroy() 会在服务销毁的时候调用
此时MyService类已经创建完成,但要让其生效还需要在AndroidManifest.xml文件中注册
细心的盆友可能看到注册的MyService还附带有两个属性
enabled 是否启动此服务
exported 是否允许其它程序访问此服务
现在,服务已经定义好了,如何启动呢(启动完别忘记关掉啊)
看到这里是不是觉得很简单,不过有一点要注意下onCreate()只在服务第一次创建的时候调用,而onStartCommand()会在每次启动的时候都调用。
既然Service已经定义完成,那么怎么让它起作用呢?这时候onBind()就样登场了
我们新建了DownloadBinder类,继承Binder,并提供了两个方法startDownload()启动下载,getProgress()获取下载进度(当然只是执行打印日志,并没有实现具体方法)
万事俱备只欠调用,直接上代码
上文章我想细心的朋友已经注意到了,服务也有自己的生命周期
官网解释
官方文档
服务可以由系统运行有两个原因。如果有人调用Context.startService(),系统将检索服务(创建它并调用它的onCreate()方法),然后使用客户机提供的参数调用onStartCommand(Intent,int,int)方法。此服务将继续运行到Context.stopService()或stopSelf()。注意,多个调用Context.startService()不嵌入(尽管他们导致多个相应的调用onStartCommand()),所以不管多少次启动服务将停止一次Context.stopService()或stopSelf();然而,服务可以使用他们stopSelf(int)方法,以确保服务不停止,直到开始意图已经处理。
开始服务,主要有两个额外的操作模式,他们可以决定在运行,这取决于他们从onStartCommand返回值():START_STICKY用于显式地根据需要启动和停止服务,而START_NOT_STICKY或START_REDELIVER_INTENT应该只用于服务仍然运行在处理任何命令发送给他们。有关语义的更多细节,请参阅相关文档。
客户端还可以使用Context.bindService()来获得对服务的持久连接。同样,如果服务尚未运行(调用onCreate()),但不调用onStartCommand(),也会创建服务。客户端将接收IBinder对象,该对象将从其onBind(Intent)方法返回服务,允许客户端调用该服务。只要建立连接(不管客户机是否保留对服务的IBinder的引用),服务就会继续运行。通常IBinder返回的是在aidl中编写的复杂接口。
服务既可以启动,也可以连接到它。在这种情况下,系统将保持服务运行,只要它已经启动,或者有一个或多个与上下文相关的连接。BIND_AUTO_CREATE标记。一旦这些情况都不存在,服务的onDestroy()方法被调用,服务实际上被终止。从onDestroy()返回时,所有清除(停止线程、未注册的接收者)都应该完成。
了解了服务的基本使用和生命周期,我们来学习一些新的技巧
1.前台服务
服务的系统优先级比较低,当系统内存不足时,可能会回收掉正在后台运行的服务。前台服务会一直有一个正在运行的图标显示在系统的状态栏显示,已避免被后台回收。相信这样的例子在你的手机上很常见。
现在就让我们的服务具有前台能力,直接上代码
看看是不是觉得很简单,只需用修改onCreate中的代码,调用* startForeground()*后,我们的MyService就进化成了一个前台服务,并在系统状态栏显示出来
image.png
上一篇我们提到,Service中的代码是默认运行在主线程中的,如果直接在服务中进行耗时操作,就准备迎接ANR吧
现在我们上一篇讲到的多线程就起到作用了
在要进行耗时操作的时候,我们new Thread()在run()方法内处理耗时操作,其中stopSelf()是为了让服务在执行完之后停止下来,和stopService()同理。
问题来了,每次都要开启线程,关闭线程,不仅麻烦,忘了岂不是很尴尬。但是,Android还提供了一个类IntentService,这个类就能很好的解决这两个问题,下面我们就来创建一个IntentService类
我们在onHandleIntent()方法中打印当前线程id和Activity所在线程id进行对比
可以看到不仅所在线程不同,而且在执行完打印操作后自动停止了,完美解决问题。
好了,服务的基本使用讲到这里,后续会结合源码来具体分析四大组件之一的Service.
我写了个Demo,涵盖这两篇涉及到的所有知识点
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上一篇我们介绍了Android多线程编程的几个知识点,本篇一起来学习Service的基本用法。
我们先来定义一个Service
public class MyService extends Service{ public MyService(){ } @Override public IBinder onBind(Intent intent){ throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented"); } }
可以看到MyService继承自Service类,里面只有一个onBind()方法,onBind()是Service中唯一的一个抽象方法,所以子类中必须要实现。
此时的服务还是空的,如果我们要在里面处理一些事情,还需要实现几个服务中常用的方法
public class MyService extends Service{ public MyService(){ } @Override public IBinder onBind(Intent intent){ throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented"); } public void onCreate(){ super.onCreate(); } @Override public int onStartCommand(Intent intent,int flags,int startId){ return super.onStartCommand(intent,flags,startId); } @Override public void onDestroy(){ super.onDestroy(); } }
可以看到MyService中又重写了onCreate()、onStartCommand()、onDestroy()
onCreate() 会在服务创建的时候调用
onStartCommand() 会在每次服务启动的时候调用
onDestroy() 会在服务销毁的时候调用
此时MyService类已经创建完成,但要让其生效还需要在AndroidManifest.xml文件中注册
<application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <service android:name=".MyService" android:enabled="true" android:exported="true"></service> </application>
细心的盆友可能看到注册的MyService还附带有两个属性
enabled 是否启动此服务
exported 是否允许其它程序访问此服务
现在,服务已经定义好了,如何启动呢(启动完别忘记关掉啊)
//启动 Intent startIntent = new Intent(context,MyService.class); startService(startIntent); //停止 Intent stopIntent = new Intent(context,MyService.class); stopService(stopIntent);
看到这里是不是觉得很简单,不过有一点要注意下onCreate()只在服务第一次创建的时候调用,而onStartCommand()会在每次启动的时候都调用。
既然Service已经定义完成,那么怎么让它起作用呢?这时候onBind()就样登场了
public class MyService extends Service{ ··· private DownloadBinder mBinder = new DownloadBinder(); class DownloadBinder extends Binder{ public void startDownload(){ Log.d("MyService","startDownload executed"); } public int getProgress(){ Log.d("MyService","getProgress executed"); return 0; } } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return mBinder; } ··· }
我们新建了DownloadBinder类,继承Binder,并提供了两个方法startDownload()启动下载,getProgress()获取下载进度(当然只是执行打印日志,并没有实现具体方法)
万事俱备只欠调用,直接上代码
··· private MyService.DownloadBinder downloadBinder; private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {//创建一个ServiceConnection @Override public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) { //服务成功绑定时调用 downloadBinder = (MyService.DownloadBinder) iBinder; downloadBinder.startDownload(); downloadBinder.getProgress(); } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {//断开连接时调用 } }; ··· //bind Intent bindIntent = new Intent(this, MyService.class); bindService(bindIntent, connection, BIND_AUTO_CREATE); ··· //unbind unbindService(connection);
上文章我想细心的朋友已经注意到了,服务也有自己的生命周期
官网解释
官方文档
服务可以由系统运行有两个原因。如果有人调用Context.startService(),系统将检索服务(创建它并调用它的onCreate()方法),然后使用客户机提供的参数调用onStartCommand(Intent,int,int)方法。此服务将继续运行到Context.stopService()或stopSelf()。注意,多个调用Context.startService()不嵌入(尽管他们导致多个相应的调用onStartCommand()),所以不管多少次启动服务将停止一次Context.stopService()或stopSelf();然而,服务可以使用他们stopSelf(int)方法,以确保服务不停止,直到开始意图已经处理。
开始服务,主要有两个额外的操作模式,他们可以决定在运行,这取决于他们从onStartCommand返回值():START_STICKY用于显式地根据需要启动和停止服务,而START_NOT_STICKY或START_REDELIVER_INTENT应该只用于服务仍然运行在处理任何命令发送给他们。有关语义的更多细节,请参阅相关文档。
客户端还可以使用Context.bindService()来获得对服务的持久连接。同样,如果服务尚未运行(调用onCreate()),但不调用onStartCommand(),也会创建服务。客户端将接收IBinder对象,该对象将从其onBind(Intent)方法返回服务,允许客户端调用该服务。只要建立连接(不管客户机是否保留对服务的IBinder的引用),服务就会继续运行。通常IBinder返回的是在aidl中编写的复杂接口。
服务既可以启动,也可以连接到它。在这种情况下,系统将保持服务运行,只要它已经启动,或者有一个或多个与上下文相关的连接。BIND_AUTO_CREATE标记。一旦这些情况都不存在,服务的onDestroy()方法被调用,服务实际上被终止。从onDestroy()返回时,所有清除(停止线程、未注册的接收者)都应该完成。
了解了服务的基本使用和生命周期,我们来学习一些新的技巧
1.前台服务
服务的系统优先级比较低,当系统内存不足时,可能会回收掉正在后台运行的服务。前台服务会一直有一个正在运行的图标显示在系统的状态栏显示,已避免被后台回收。相信这样的例子在你的手机上很常见。
现在就让我们的服务具有前台能力,直接上代码
@Override public void onCreate() { super.onCreate(); Log.d("MyService","onCreate executed"); Intent intent = new Intent(this,MainActivity.class); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this,0,intent,0); Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this) .setContentTitle("This is content title") .setContentText("This is content text") .setWhen(System.currentTimeMillis()) .setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher) .setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.ic_launcher)) .setContentIntent(pendingIntent) .build(); startForeground(1,notification); }
看看是不是觉得很简单,只需用修改onCreate中的代码,调用* startForeground()*后,我们的MyService就进化成了一个前台服务,并在系统状态栏显示出来
image.png
上一篇我们提到,Service中的代码是默认运行在主线程中的,如果直接在服务中进行耗时操作,就准备迎接ANR吧
现在我们上一篇讲到的多线程就起到作用了
@Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { Log.d("MyService","onStartCommand executed"); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //处理逻辑代码 stopSelf(); } }).start(); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); }
在要进行耗时操作的时候,我们new Thread()在run()方法内处理耗时操作,其中stopSelf()是为了让服务在执行完之后停止下来,和stopService()同理。
问题来了,每次都要开启线程,关闭线程,不仅麻烦,忘了岂不是很尴尬。但是,Android还提供了一个类IntentService,这个类就能很好的解决这两个问题,下面我们就来创建一个IntentService类
public class MyIntentService extends IntentService { public MyIntentService() { super("MyIntentService"); } @Override protected void onHandleIntent(@Nullable Intent intent) { //打印当前线程的Id Log.d("MyIntentService","Thread id is" + Thread.currentThread().getId()); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d("MyIntentService","onDestroy executed"); } }
我们在onHandleIntent()方法中打印当前线程id和Activity所在线程id进行对比
可以看到不仅所在线程不同,而且在执行完打印操作后自动停止了,完美解决问题。
好了,服务的基本使用讲到这里,后续会结合源码来具体分析四大组件之一的Service.
我写了个Demo,涵盖这两篇涉及到的所有知识点
Demo下载 密码:gxuc
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每星期至少一篇跟新本系列,感兴趣可以关注。
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