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2017/7/26 学习心得 css3第三天

2017-07-27 17:21 127 查看
1、3D转换 transform:

向右是正,向下是正,向前是正,都是以中心点为圆心旋转

 rotateX(30deg) 绕着x旋转30deg
   rotateY(30deg) 绕着y旋转30deg
   rotateZ(30deg) 绕着z旋转30deg
   translateX(30px) 沿着x轴移动30px
   translatey(30px) 沿着y轴移动30px
   translatez(30px) 沿着Z轴移动30px(必须给父盒子加透视)

top: 50%;left: 50%;, 是以左上角为原点,故不处于中心位置

 translate(-50%,-50%) 作用是,往上(x轴),左(y轴)移动自身长宽的 50%,以使其居于中心位置

scale(x,y) 2D缩放
倾斜效果:skew(skewX,skewY),横向是y,纵向是x,以盒子中心为原点
所有3D旋转,对着正方向看,都是顺时针
 2、透视(近大远小的效果)加给变换的父元素
perspective:1000px;设置的是用户眼睛距离屏幕的距离
透视效果只是视觉上的呈现,并不是真正的3d

backface-visibility:hidden;  让盒子背面隐藏
3、真正的3D效果

transform-style:presever-3d;加到有需要3d的盒子上

4、动画

类似js中的函数,先定义,再调用

定义动画:

@keyframes 动画名{

from{初始状态}

to{结束状态}

}

调用:

animation:动画名称 持续时间 调用次数 是否反向 运动曲线;

多组动画:

@keyframes gun{

0%{ 初始状态 }

25%{  }

75%{ }

100%{ }

}

animation-name:动画名称

animation-duration:持续时间

animation-iteration-count:执行次数 infinite无限次

animation-diretion:动画的方向 normal正常 alternate反向

animation-delay:延迟执行

animation-fill-mode:保持动画结束后的状态:forwards 保持动画开始前的状态:backwards

animation-timing-function:运动曲线  linear ease-in-out ease-in steps(3)分步,分几次完成

5、多列布局

column-count:n; n是几列

column-rule1px dashed red;分割线

column-gap:60px;设置列间距

column-width:200px;列宽度

 column-span:all; 设置跨列
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