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iOS学习笔记-084.粒子效果——路径移动

2017-07-22 20:42 295 查看
粒子效果路径移动
一说明
1 效果

2 步骤分析

二代码
1 VCViewh

2 VCViewm

3 ViewControllerm

粒子效果——路径移动

一、说明

1.1 效果

效果如图



1.2 步骤分析

我们需要上面的效果,可以按照以下的步骤来操作:

第一步:我们需要创建一个View来支持我们的这种效果(VCView)

第二步:我们需要添加一个手势,创建一个路径,来记录这个手势的移动,并实现我们的绘制功能

第三步:使用复制层来添加粒子

需要支持复制层的功能,那么我们的这个View(VCView)的layer应该是复制层

+(Class)layerClass{
//复制层
return [CAReplicatorLayer class];
}


创建一个粒子,并且把粒子添加到复制层

//添加粒子
CALayer *dotL = [CALayer layer];
dotL.frame = CGRectMake(-20, 0, 20, 20);
dotL.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
self.dotLayer = dotL;
[self.layer addSublayer:dotL];


复制粒子

//复制粒子
CAReplicatorLayer *repL = (CAReplicatorLayer*)self.layer;
repL.instanceCount = 30;
repL.instanceDelay = 0.2;


第四步:添加动画

第五步:实现重绘制功能

注意:我们使用的是自定义的VCView



二、代码

2.1 VCView.h

//
//  VCView.h
//  03_UIView77_粒子效果1
//
//  Created by 杞文明 on 17/7/22.
//  Copyright © 2017年 杞文明. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface VCView : UIView
//开始动画
- (void)start;
//重绘
- (void)reDraw;
@end


2.2 VCView.m

//
// VCView.m
// 03_UIView77_粒子效果1
//
// Created by 杞文明 on 17/7/22.
// Copyright © 2017年 杞文明. All rights reserved.
//

#import "VCView.h"

@interface VCView()

@property(nonatomic,strong)UIBezierPath *path;
@property(nonatomic,strong)CALayer *dotLayer;

@end

@implementation VCView

+(Class)layerClass{ //复制层 return [CAReplicatorLayer class]; }

//开始动画
- (void)start{
//创建帧动画
CAKeyframeAnimation *anim = [CAKeyframeAnimation animation];
anim.keyPath = @"position";
anim.path = self.path.CGPath;
anim.repeatCount = MAXFLOAT;
anim.duration = 6;
[self.dotLayer addAnimation:anim forKey:nil];
}

//重绘
- (void)reDraw{
//删除所有动画
[self.dotLayer removeAllAnimations];
//清空路径
[self.path removeAllPoints];
//重绘
[self setNeedsDisplay];
}

-(void)awakeFromNib{
//添加手势
UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(pan:)];
[self addGestureRecognizer:pan];

//添加粒子
CALayer *dotL = [CALayer layer];
dotL.frame = CGRectMake(-20, 0, 20, 20);
dotL.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
self.dotLayer = dotL;
[self.layer addSublayer:dotL];

//复制粒子 CAReplicatorLayer *repL = (CAReplicatorLayer*)self.layer; repL.instanceCount = 30; repL.instanceDelay = 0.2;

//创建路径
self.path = [UIBezierPath bezierPath];
}

-(void)pan:(UIPanGestureRecognizer *)pan{
//或者手指当前的点
CGPoint curentP = [pan locationInView:self];

//手势开始,移动到开始的点
if(pan.state == UIGestureRecognizerStateBegan){
[self.path moveToPoint:curentP];
}else if (pan.state == UIGestureRecognizerStateChanged){
//添加点
[self.path addLineToPoint:curentP];
//重绘
[self setNeedsDisplay];
}
}

-(void)drawRect:(CGRect)rect{
[self.path stroke];
}

@end


2.3 ViewController.m

//
//  ViewController.m
//  03_UIView77_粒子效果1
//
//  Created by 杞文明 on 17/7/22.
//  Copyright © 2017年 杞文明. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"
#import "VCView.h"

@interface ViewController ()
@property (strong, nonatomic) IBOutlet VCView *vcView;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
}
- (IBAction)start:(id)sender {
[self.vcView start];
}
- (IBAction)reDraw:(id)sender {
[self.vcView reDraw];
}

@end
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