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ImageLoader简单使用

2017-07-19 21:00 169 查看
比较知名的网络框架:
1.fresco
2.Glide
3.Picasso
4.Volley:ImageLoader
5.Android-Universal-Image-Loader:
参考的博客http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/26810303
参考的网址:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader

三级缓存:两种算法 1.Lrucache 管理内存(8分之1原则)
2.DiskLrucahe 管理SD卡
关于DiskLrucahe的了解网站 https://android.googlesource.com/platform/libcore/+/jb-mr2-release/luni/src/main/java/libcore/io/DiskLruCache.java ImageLoader的简单使用步骤
1.添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

2.添加依赖,搭建环境
首先添加依赖
compile'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.5'//注意后面这个1.9.5有的是1.9.4

了解Application的网页
http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/11200969
3.在自定义的Application中初始化ImageLoader,并配置清单文件

搭建环境下来需要自定义一个类继承Application
$千万注意:自定义的类需要在清单文件注册 android:name=".自定义类名"
下面是代码:

public class APP extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//初始化ImageLoader设置
initImageLoader();
}
private void initImageLoader() {
//设置ImageLoader的配置信息
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Build
4000
er(APP.this)
.memoryCacheExtraOptions(480, 800) //缓存图片最大的长和宽
.threadPriority(2) //线程池的数量
.memoryCacheSizePercentage(4) // default
.memoryCacheSize(2*1024*1024)//设置内存缓存区的大小
.diskCacheSize(50 * 1024 * 1024)//设置SD卡缓存区大小
.defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default
.writeDebugLogs()//打开日志neirong
.build();
//通过单例的模式,拿到对象,设置我们自定义配置的ImageLoader的配置信息
ImageLoader.getInstance().init(config);
}
public static DisplayImageOptions getOption(){
//创建对象,又叫链式调用法.
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
.showImageOnLoading(R.drawable.ic_loading) //设置图片下载期间显示的图片
.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) //设置图片url为null的时候显示的图片
.showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // 设置图片uri有错误,解密的过程中发生错误显示的图片
.delayBeforeLoading(1000)
.cacheInMemory(true) //设置下载的图片是否缓存到内存中
.cacheOnDisk(true) // 设置下载的图片是否缓存到SD卡中
.build();
return options;
}
}

注意:CV代码的时候 里面有图片文件

4.基本使用:下面需要在MainActivity里面做操作

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);

String path = "http://t2.27270.com/uploads/tu/201610/198/uxkqdrirglw.jpg";
//拿到ImageLoader的对象
ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance();

//A.ImageLoader的基本使用,环境配置好,一行代码加载网络图片   参数1.URL图片网址,String类型   2.控件对象
//        imageLoader.displayImage(path,imageView);

APP app = new APP();
DisplayImageOptions options = app.getOption();

//B.ImageLoader加载网络图片(带参数设置)
//        imageLoader.displayImage(path,imageView,options);

//C.ImageLoader加载网络图片(带参数设置),自带监听回调
/* imageLoader.displayImage(path, imageView, options, new ImageLoadingListener() {
//加载图片开始回调
@Override
public void onLoadingStarted(String imageUri, View view) {

}
//加载图片失败回调
@Override
public void onLoadingFailed(String imageUri, View view, FailReason failReason) {

}
//加载图片成功的时候回调
@Override
public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {

}
//加载图片取消的时候回调
@Override
public void onLoadingCancelled(String imageUri, View view) {

}
});*/

//D.ImageLoader加载网络图片(带参数设置),自带监听回调,同时可以显示加载进度的回调
imageLoader.displayImage(path, imageView, options, new ImageLoadingListener() {
//加载图片开始回调
@Override
public void onLoadingStarted(String imageUri, View view) {

}

//加载图片失败回调
@Override
public void onLoadingFailed(String imageUri, View view, FailReason failReason) {

}

//加载图片成功的时候回调
@Override
public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {

}

//加载图片取消的时候回调
@Override
public void onLoadingCancelled(String imageUri, View view) {

}
}, //加载图片的进度条的回调
new ImageLoadingProgressListener() {
//参数1.网址    2.ImageView控件对象
@Override
public void onProgressUpdate(String imageUri, View view, int current, int total) {
System.out.println("控件"+view);
}
});

}

}

注意:我在MainActivity里面有ABCD四个方案 其中就是
displayImage里的参数在增加



今天自己又整理了下,整理出一个比较简单的imageLoader的工具类·:
代码如下:

public class ImageLoaderUtils {

public static void setImageView(String url, Context context, ImageView imageView) {

//初始化
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context).build();
//创建Imageloader 对象
ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance();
//设置初始化
imageLoader.init(config);

DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
.showImageOnLoading(R.mipmap.ic_launcher) //设置图片在下载期间显示的图片
.showImageForEmptyUri(R.mipmap.ic_launcher)//设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
.showImageOnFail(R.mipmap.ic_launcher)  //设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片
.cacheInMemory(true)//设置下载的图片是否缓存在内存中
.cacheOnDisk(true)//设置下载的图片是否缓存在SD卡中
.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT)//设置图片以如何的编码方式显示
.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)//设置图片的解码类型
.build();//构建完成

imageLoader.displayImage(url, imageView, options);
//.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(90))  构建圆形图片

}

}
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