《Unix网络编程》 多进程并发服务器基本模型
2017-07-18 13:52
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多进程并发服务器的基本原理是:对于每一个客户的访问请求,都fork一个子进程来处理这个请求。
程序轮廓:
当一个连接建立时,accept返回,服务器接着调用fork,然后由子进程服务客户(通过连接套接字connfd),父进程则等待另一个连接。子进程提供服务后,父进程会关闭已经连接的套接字。
图示:
1、accept返回前服务器/客户端状态
2、accept返回后服务器/客户端状态
3、fork返回后服务器/客户端状态
4、父进程close套接字后服务器/客户端状态
程序轮廓:
pid_t pid; int listenfd, connfd; listenfd = Socket(...); Bind(listenfd, LISTENQ); while(1) { connfd = Accept(listenfd, ...); if( (pid = fork()) == 0) { //子进程关掉listenfd,给客户connfd服务, 其中connfd是和父进程共享的 Close(listenfd); doit(connfd); Close(connfd); exit(0); } //父进程移交工作给子进程后,关闭connfd Close(connfd); }
当一个连接建立时,accept返回,服务器接着调用fork,然后由子进程服务客户(通过连接套接字connfd),父进程则等待另一个连接。子进程提供服务后,父进程会关闭已经连接的套接字。
图示:
1、accept返回前服务器/客户端状态
2、accept返回后服务器/客户端状态
3、fork返回后服务器/客户端状态
4、父进程close套接字后服务器/客户端状态
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