您的位置:首页 > 理论基础 > 计算机网络

Linux 网络编程——并发服务器的三种实现模型

2016-08-29 12:47 656 查看
原文地址:http://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/45671215

原文作者:Mike__Jiang

服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有 TCP 服务器和 UDP 服务器,按处理方式来分有循环服务器并发服务器

循环服务器与并发服务器模型

在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器(多对一),为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求。

目前最常用的服务器模型有:

·循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求

·并发服务器:服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求

UDP 循环服务器的实现方法

UDP 循环服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求 -> 处理 -> 然后将结果返回给客户机。

因为 UDP 是非面向连接的,没有一个客户端可以老是占住服务端。只要处理过程不是死循环,或者耗时不是很长,服务器对于每一个客户机的请求在某种程度上来说是能够满足。

UDP 循环服务器模型为

[objc] view
plain copy







socket(...); // 创建套接字

bind(...); // 绑定

while(1)

{

recvfrom(...); // 接收客户端的请求

process(...); // 处理请求

sendto(...); // 反馈处理结果

}

示例代码如下:

[cpp] view
plain copy







#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <unistd.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

int main(int argc, char *argv[])

{

unsigned short port = 8080; // 本地端口

int sockfd;

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 创建udp套接字

if(sockfd < 0)

{

perror("socket");

exit(-1);

}

// 初始化本地网络信息

struct sockaddr_in my_addr;

bzero(&my_addr, sizeof(my_addr)); // 清空

my_addr.sin_family = AF_INET; // IPv4

my_addr.sin_port = htons(port); // 端口

my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // ip

printf("Binding server to port %d\n", port);

// 绑定

int err_log;

err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));

if(err_log != 0)

{

perror("bind");

close(sockfd);

exit(-1);

}

printf("receive data...\n");

while(1)

{

int recv_len;

char recv_buf[512] = {0};

struct sockaddr_in client_addr;

char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = "";//INET_ADDRSTRLEN=16

socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr);

// 接收客户端数据

recv_len = recvfrom(sockfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);

// 处理数据,这里只是把接收过来的数据打印

inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);

printf("\nip:%s ,port:%d\n",cli_ip, ntohs(client_addr.sin_port)); // 客户端的ip

printf("data(%d):%s\n",recv_len,recv_buf); // 客户端的数据

// 反馈结果,这里把接收直接到客户端的数据回复过去

sendto(sockfd, recv_buf, recv_len, 0, (struct sockaddr*)&client_addr, cliaddr_len);

}

close(sockfd);

return 0;

}

运行结果如下:



TCP 循环服务器的实现方法

TCP 循环服务器接受一个客户端的连接,然后处理,完成了这个客户的所有请求后,断开连接。TCP 循环服务器一次只能处理一个客户端的请求,只有在这个客户的所有请求满足后,服务器才可以继续后面的请求。如果有一个客户端占住服务器不放时,其它的客户机都不能工作了,因此,TCP
服务器一般很少用循环服务器模型的。

TCP循环服务器模型为:

[objc] view
plain copy







socket(...);// 创建套接字

bind(...);// 绑定

listen(...);// 监听

while(1)

{

accept(...);// 取出客户端的请求连接

process(...);// 处理请求,反馈结果

close(...);// 关闭连接套接字:accept()返回的套接字

}

示例代码如下:

[cpp] view
plain copy







#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <unistd.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

int main(int argc, char *argv[])

{

unsigned short port = 8080; // 本地端口

// 创建tcp套接字

int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if(sockfd < 0)

{

perror("socket");

exit(-1);

}

// 配置本地网络信息

struct sockaddr_in my_addr;

bzero(&my_addr, sizeof(my_addr)); // 清空

my_addr.sin_family = AF_INET; // IPv4

my_addr.sin_port = htons(port); // 端口

my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // ip

// 绑定

int err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));

if( err_log != 0)

{

perror("binding");

close(sockfd);

exit(-1);

}

// 监听,套接字变被动

err_log = listen(sockfd, 10);

if(err_log != 0)

{

perror("listen");

close(sockfd);

exit(-1);

}

printf("listen client @port=%d...\n",port);

while(1)

{

struct sockaddr_in client_addr;

char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = "";

socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr);

// 取出客户端已完成的连接

int connfd;

connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);

if(connfd < 0)

{

perror("accept");

continue;

}

// 打印客户端的ip和端口

inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);

printf("----------------------------------------------\n");

printf("client ip=%s,port=%d\n", cli_ip,ntohs(client_addr.sin_port));

// 接收数据

char recv_buf[512] = {0};

int len = recv(connfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0);

// 处理数据,这里只是打印接收到的内容

printf("\nrecv data:\n");

printf("%s\n",recv_buf);

// 反馈结果

send(connfd, recv_buf, len, 0);

close(connfd); //关闭已连接套接字

printf("client closed!\n");

}

close(sockfd); //关闭监听套接字

return 0;

}

运行结果如下:



三种并发服务器实现方法

一个好的服务器,一般都是并发服务器(同一时刻可以响应多个客户端的请求)。并发服务器设计技术一般有:多进程服务器、多线程服务器、I/O复用服务器等。

多进程并发服务器

在 Linux 环境下多进程的应用很多,其中最主要的就是网络/客户服务器。多进程服务器是当客户有请求时,服务器用一个子进程来处理客户请求。父进程继续等待其它客户的请求。这种方法的优点是当客户有请求时,服务器能及时处理客户,特别是在客户服务器交互系统中。对于一个 TCP 服务器,客户与服务器的连接可能并不马上关闭,可能会等到客户提交某些数据后再关闭,这段时间服务器端的进程会阻塞,所以这时操作系统可能调度其它客户服务进程,这比起循环服务器大大提高了服务性能

TCP多进程并发服务器

TCP 并发服务器的思想是每一个客户机的请求并不由服务器直接处理,而是由服务器创建一个子进程来处理。



示例代码如下:

[cpp] view
plain copy







#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <unistd.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

int main(int argc, char *argv[])

{

unsigned short port = 8080; // 本地端口

// 创建tcp套接字

int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if(sockfd < 0)

{

perror("socket");

exit(-1);

}

// 配置本地网络信息

struct sockaddr_in my_addr;

bzero(&my_addr, sizeof(my_addr)); // 清空

my_addr.sin_family = AF_INET; // IPv4

my_addr.sin_port = htons(port); // 端口

my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // ip

// 绑定

int err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));

if( err_log != 0)

{

perror("binding");

close(sockfd);

exit(-1);

}

// 监听,套接字变被动

err_log = listen(sockfd, 10);

if(err_log != 0)

{

perror("listen");

close(sockfd);

exit(-1);

}

while(1) //主进程 循环等待客户端的连接

{

char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = {0};

struct sockaddr_in client_addr;

socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr);

// 取出客户端已完成的连接

int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);

if(connfd < 0)

{

perror("accept");

close(sockfd);

exit(-1);

}

pid_t pid = fork();

if(pid < 0){

perror("fork");

_exit(-1);

}else if(0 == pid){ //子进程 接收客户端的信息,并发还给客户端

/*关闭不需要的套接字可节省系统资源,

同时可避免父子进程共享这些套接字

可能带来的不可预计的后果

*/

close(sockfd); // 关闭监听套接字,这个套接字是从父进程继承过来

char recv_buf[1024] = {0};

int recv_len = 0;

// 打印客户端的 ip 和端口

memset(cli_ip, 0, sizeof(cli_ip)); // 清空

inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);

printf("----------------------------------------------\n");

printf("client ip=%s,port=%d\n", cli_ip,ntohs(client_addr.sin_port));

// 接收数据

while( (recv_len = recv(connfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0)) > 0 )

{

printf("recv_buf: %s\n", recv_buf); // 打印数据

send(connfd, recv_buf, recv_len, 0); // 给客户端回数据

}

printf("client closed!\n");

close(connfd); //关闭已连接套接字

exit(0);

}else if(pid > 0){ // 父进程

close(connfd); //关闭已连接套接字

}

}

close(sockfd);

return 0;

}

运行结果如下:



多线程服务器

多线程服务器是对多进程的服务器的改进,由于多进程服务器在创建进程时要消耗较大的系统资源,所以用线程来取代进程,这样服务处理程序可以较快的创建。据统计,创建线程与创建进程要快 10100 倍,所以又把线程称为“轻量级”进程。线程与进程不同的是:一个进程内的所有线程共享相同的全局内存、全局变量等信息,这种机制又带来了同步问题

以下是多线程服务器模板:



示例代码如下:

[cpp] view
plain copy







#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <unistd.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <pthread.h>

/************************************************************************

函数名称: void *client_process(void *arg)

函数功能: 线程函数,处理客户信息

函数参数: 已连接套接字

函数返回: 无

************************************************************************/

void *client_process(void *arg)

{

int recv_len = 0;

char recv_buf[1024] = ""; // 接收缓冲区

int connfd = (int)arg; // 传过来的已连接套接字

// 接收数据

while((recv_len = recv(connfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0)) > 0)

{

printf("recv_buf: %s\n", recv_buf); // 打印数据

send(connfd, recv_buf, recv_len, 0); // 给客户端回数据

}

printf("client closed!\n");

close(connfd); //关闭已连接套接字

return NULL;

}

//===============================================================

// 语法格式: void main(void)

// 实现功能: 主函数,建立一个TCP并发服务器

// 入口参数: 无

// 出口参数: 无

//===============================================================

int main(int argc, char *argv[])

{

int sockfd = 0; // 套接字

int connfd = 0;

int err_log = 0;

struct sockaddr_in my_addr; // 服务器地址结构体

unsigned short port = 8080; // 监听端口

pthread_t thread_id;

printf("TCP Server Started at port %d!\n", port);

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建TCP套接字

if(sockfd < 0)

{

perror("socket error");

exit(-1);

}

bzero(&my_addr, sizeof(my_addr)); // 初始化服务器地址

my_addr.sin_family = AF_INET;

my_addr.sin_port = htons(port);

my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

printf("Binding server to port %d\n", port);

// 绑定

err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));

if(err_log != 0)

{

perror("bind");

close(sockfd);

exit(-1);

}

// 监听,套接字变被动

err_log = listen(sockfd, 10);

if( err_log != 0)

{

perror("listen");

close(sockfd);

exit(-1);

}

printf("Waiting client...\n");

while(1)

{

char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = ""; // 用于保存客户端IP地址

struct sockaddr_in client_addr; // 用于保存客户端地址

socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr); // 必须初始化!!!

//获得一个已经建立的连接

connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);

if(connfd < 0)

{

perror("accept this time");

continue;

}

// 打印客户端的 ip 和端口

inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);

printf("----------------------------------------------\n");

printf("client ip=%s,port=%d\n", cli_ip,ntohs(client_addr.sin_port));

if(connfd > 0)

{

//由于同一个进程内的所有线程共享内存和变量,因此在传递参数时需作特殊处理,值传递。

pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_process, (void *)connfd); //创建线程

pthread_detach(thread_id); // 线程分离,结束时自动回收资源

}

}

close(sockfd);

return 0;

}

运行结果如下:



注意,上面例子给线程传参有很大的局限性,最简单的一种情况,如果我们需要给线程传多个参数,这时候我们需要结构体传参,这种值传递编译都通不过,这里之所以能够这么值传递,是因为, int 长度时 4 个字节, void * 长度也是
4 个字节。

[cpp] view
plain copy







int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);

pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_process, (void *)connfd);

如果考虑类型匹配的话,应该是这么传参,pthread_create()最后一个参数应该传地址( &connfd ),而不是值:

[cpp] view
plain copy







int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);

pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_process, (void *)&connfd);

但是,如果按地址传递的话,又会有这么一个问题,假如有多个客户端要连接这个服务器,正常的情况下,一个客户端连接对应一个 connfd,相互之间独立不受影响,但是,假如多个客户端同时连接这个服务器,A 客户端的连接套接字为 connfd,服务器正在用这个 connfd 处理数据,还没有处理完,突然来了一个 B 客户端,accept()之后又生成一个 connfd, 因为是地址传递, A 客户端的连接套接字也变成 B 这个了,这样的话,服务器肯定不能再为
A 客户端服务器了,这时候,我们就需要考虑多任务的互斥或同步问题了,这里通过互斥锁来解决这个问题,确保这个connfd值被一个临时变量保存过后,才允许修改。

[cpp] view
plain copy







#include <pthread.h>

pthread_mutex_t mutex; // 定义互斥锁,全局变量

pthread_mutex_init(&mutex, NULL); // 初始化互斥锁,互斥锁默认是打开的

// 上锁,在没有解锁之前,pthread_mutex_lock()会阻塞

pthread_mutex_lock(&mutex);

int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);

//给回调函数传的参数,&connfd,地址传递

pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_process, (void *)&connfd); //创建线程

// 线程回调函数

void *client_process(void *arg)

{

int connfd = *(int *)arg; // 传过来的已连接套接字

// 解锁,pthread_mutex_lock()唤醒,不阻塞

pthread_mutex_unlock(&mutex);

return NULL;

}

修改的完整代码如下:

[cpp] view
plain copy







#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <unistd.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <pthread.h>

pthread_mutex_t mutex; // 定义互斥锁,全局变量

/************************************************************************

函数名称: void *client_process(void *arg)

函数功能: 线程函数,处理客户信息

函数参数: 已连接套接字

函数返回: 无

************************************************************************/

void *client_process(void *arg)

{

int recv_len = 0;

char recv_buf[1024] = ""; // 接收缓冲区

int connfd = *(int *)arg; // 传过来的已连接套接字

// 解锁,pthread_mutex_lock()唤醒,不阻塞

pthread_mutex_unlock(&mutex);

// 接收数据

while((recv_len = recv(connfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0)) > 0)

{

printf("recv_buf: %s\n", recv_buf); // 打印数据

send(connfd, recv_buf, recv_len, 0); // 给客户端回数据

}

printf("client closed!\n");

close(connfd); //关闭已连接套接字

return NULL;

}

//===============================================================

// 语法格式: void main(void)

// 实现功能: 主函数,建立一个TCP并发服务器

// 入口参数: 无

// 出口参数: 无

//===============================================================

int main(int argc, char *argv[])

{

int sockfd = 0; // 套接字

int connfd = 0;

int err_log = 0;

struct sockaddr_in my_addr; // 服务器地址结构体

unsigned short port = 8080; // 监听端口

pthread_t thread_id;

pthread_mutex_init(&mutex, NULL); // 初始化互斥锁,互斥锁默认是打开的

printf("TCP Server Started at port %d!\n", port);

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建TCP套接字

if(sockfd < 0)

{

perror("socket error");

exit(-1);

}

bzero(&my_addr, sizeof(my_addr)); // 初始化服务器地址

my_addr.sin_family = AF_INET;

my_addr.sin_port = htons(port);

my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

printf("Binding server to port %d\n", port);

// 绑定

err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));

if(err_log != 0)

{

perror("bind");

close(sockfd);

exit(-1);

}

// 监听,套接字变被动

err_log = listen(sockfd, 10);

if( err_log != 0)

{

perror("listen");

close(sockfd);

exit(-1);

}

printf("Waiting client...\n");

while(1)

{

char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = ""; // 用于保存客户端IP地址

struct sockaddr_in client_addr; // 用于保存客户端地址

socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr); // 必须初始化!!!

// 上锁,在没有解锁之前,pthread_mutex_lock()会阻塞

pthread_mutex_lock(&mutex);

//获得一个已经建立的连接

connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);

if(connfd < 0)

{

perror("accept this time");

continue;

}

// 打印客户端的 ip 和端口

inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);

printf("----------------------------------------------\n");

printf("client ip=%s,port=%d\n", cli_ip,ntohs(client_addr.sin_port));

if(connfd > 0)

{

//给回调函数传的参数,&connfd,地址传递

pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_process, (void *)&connfd); //创建线程

pthread_detach(thread_id); // 线程分离,结束时自动回收资源

}

}

close(sockfd);

return 0;

}

I/O复用服务器

I/O 复用技术是为了解决进程或线程阻塞到某个 I/O 系统调用而出现的技术,使进程不阻塞于某个特定的 I/O 系统调用。它也可用于并发服务器的设计,常用函数 select() 或 epoll() 来实现。详情,请看《select、poll、epoll的区别使用》

[objc] view
plain copy







socket(...); // 创建套接字

bind(...); // 绑定

listen(...); // 监听

while(1)

{

if(select(...) > 0) // 检测监听套接字是否可读

{

if(FD_ISSET(...)>0) // 套接字可读,证明有新客户端连接服务器

{

accpet(...);// 取出已经完成的连接

process(...);// 处理请求,反馈结果

}

}

close(...); // 关闭连接套接字:accept()返回的套接字

}

示例代码如下:

[cpp] view
plain copy







#include <stdio.h>

#include <unistd.h>

#include <stdlib.h>

#include <errno.h>

#include <string.h>

#include <sys/socket.h>

#include <sys/types.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <sys/select.h>

#define SERV_PORT 8080

#define LIST 20 //服务器最大接受连接

#define MAX_FD 10 //FD_SET支持描述符数量

int main(int argc, char *argv[])

{

int sockfd;

int err;

int i;

int connfd;

int fd_all[MAX_FD]; //保存所有描述符,用于select调用后,判断哪个可读

//下面两个备份原因是select调用后,会发生变化,再次调用select前,需要重新赋值

fd_set fd_read; //FD_SET数据备份

fd_set fd_select; //用于select

struct timeval timeout; //超时时间备份

struct timeval timeout_select; //用于select

struct sockaddr_in serv_addr; //服务器地址

struct sockaddr_in cli_addr; //客户端地址

socklen_t serv_len;

socklen_t cli_len;

//超时时间设置

timeout.tv_sec = 10;

timeout.tv_usec = 0;

//创建TCP套接字

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if(sockfd < 0)

{

perror("fail to socket");

exit(1);

}

// 配置本地地址

memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));

serv_addr.sin_family = AF_INET; // ipv4

serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT); // 端口, 8080

serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // ip

serv_len = sizeof(serv_addr);

// 绑定

err = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, serv_len);

if(err < 0)

{

perror("fail to bind");

exit(1);

}

// 监听

err = listen(sockfd, LIST);

if(err < 0)

{

perror("fail to listen");

exit(1);

}

//初始化fd_all数组

memset(&fd_all, -1, sizeof(fd_all));

fd_all[0] = sockfd; //第一个为监听套接字

FD_ZERO(&fd_read); // 清空

FD_SET(sockfd, &fd_read); //将监听套接字加入fd_read

int maxfd;

maxfd = fd_all[0]; //监听的最大套接字

while(1){

// 每次都需要重新赋值,fd_select,timeout_select每次都会变

fd_select = fd_read;

timeout_select = timeout;

// 检测监听套接字是否可读,没有可读,此函数会阻塞

// 只要有客户连接,或断开连接,select()都会往下执行

err = select(maxfd+1, &fd_select, NULL, NULL, NULL);

//err = select(maxfd+1, &fd_select, NULL, NULL, (struct timeval *)&timeout_select);

if(err < 0)

{

perror("fail to select");

exit(1);

}

if(err == 0){

printf("timeout\n");

}

// 检测监听套接字是否可读

if( FD_ISSET(sockfd, &fd_select) ){//可读,证明有新客户端连接服务器

cli_len = sizeof(cli_addr);

// 取出已经完成的连接

connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cli_addr, &cli_len);

if(connfd < 0)

{

perror("fail to accept");

exit(1);

}

// 打印客户端的 ip 和端口

char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = {0};

inet_ntop(AF_INET, &cli_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);

printf("----------------------------------------------\n");

printf("client ip=%s,port=%d\n", cli_ip,ntohs(cli_addr.sin_port));

// 将新连接套接字加入 fd_all 及 fd_read

for(i=0; i < MAX_FD; i++){

if(fd_all[i] != -1){

continue;

}else{

fd_all[i] = connfd;

printf("client fd_all[%d] join\n", i);

break;

}

}

FD_SET(connfd, &fd_read);

if(maxfd < connfd)

{

maxfd = connfd; //更新maxfd

}

}

//从1开始查看连接套接字是否可读,因为上面已经处理过0(sockfd)

for(i=1; i < maxfd; i++){

if(FD_ISSET(fd_all[i], &fd_select)){

printf("fd_all[%d] is ok\n", i);

char buf[1024]={0}; //读写缓冲区

int num = read(fd_all[i], buf, 1024);

if(num > 0){

//收到 客户端数据并打印

printf("receive buf from client fd_all[%d] is: %s\n", i, buf);

//回复客户端

num = write(fd_all[i], buf, num);

if(num < 0){

perror("fail to write ");

exit(1);

}else{

//printf("send reply\n");

}

}else if(0 == num){ // 客户端断开时

//客户端退出,关闭套接字,并从监听集合清除

printf("client:fd_all[%d] exit\n", i);

FD_CLR(fd_all[i], &fd_read);

close(fd_all[i]);

fd_all[i] = -1;

continue;

}

}else {

//printf("no data\n");

}

}

}

return 0;

}

运行结果如下:



本教程示例代码下载请点此处。

参考于:http://blog.chinaunix.net
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: