您的位置:首页 > 编程语言 > Python开发

python3中进程与线程的概念

2017-07-18 00:00 387 查看
##1.进程的概念

平时在使用电脑的过程中,可能会登陆QQ,一边开着网易云音乐,一边开着chrome浏览器或者火狐浏览器在网页上看视频,甚至还会打开word软件,编辑文档。

假设现在电脑上同时打开这四个程序,QQ,网易云音乐,chrome浏览器,word软件,此时对电脑主机来说,CPU(中央处理器)会在这打开的四个程序中依次循环切换。

现在一颗主流的CPU的主频为2.5Ghz,其意思就是说在1秒钟内,这颗CPU可以在程序中切换2.5乘以10的9次方次,所以使用电脑的人眼中,电脑可以同时执行这四个程序一样。

在CPU运行的过程中,每一个时间点内,一颗cpu只能运行一个程序。
当QQ在执行的过程中,其余的三个程序都会被暂停。

同样的,当chrome浏览器在运行的过程中,其余的三个程序也会被暂停。

当程序切换的时候,需要一个媒介来保存程序的运行,暂停,恢复等信息,这就是进程的概念。

进程是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统的结构基础。
进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

进程一般由程序。数据集,进程控制块三部分组成:
程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成
数据集是程序在执行过程中所需要使用的资源
进程控制块用来记录进程的外部特征,描述进程的执行变化过程,操作系统可以利用它来控制和管理进程,控制块是系统感知进程存在的唯一标志

##2.线程的概念

假设在用浏览器打开一个网页,这时浏览器一边把网页下载到硬盘上,浏览器一边对网页进行渲染,生成用户看到网页。

在这同时,浏览器还要与网页服务器保持连接。在这个过程中,浏览器会生成多个进程,同时会在这多个进程之间来回切换。
这多个进程的协作涉及到进程间通信问题,进程间不停的切换造成主机性能上的损失。这时就需要一种机制来保存和恢复进程间的通信内容,减少通信所带来的性能损耗,这种机制就是线程

线程的出现是为了降低上下文切换的消耗,提高系统的并发性,并突破一个进程在一个时间点只能服务一个程序的缺陷,拿到进程内并发成为可能。
线程也叫轻量级进程 ,是一个基本的CPU执行单元,也是程序执行过程中的最小单元,由线程ID,程序讲数器,寄存器集合和堆栈共同组成。

线程是进程的一个实体,是cpu调度和分派的基本单位,是比进程更小的能独立运行的基本单位。

线程的引入减小了程序 并发执行时的开销,提高了操作系统的并发性能。线程没有自己的系统资源。

##3.进程与线程的关系

1.一个线程只能属于一个进程 ,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程
2.资源分配给进程,同一个进程的所有线程共享该进程 的所有资源
3.CPU分给线程,即真正在CPU上运行的是线程
4.线程在进程之间是共享内存空间的,是通过进程创建的,进程拥有它自己的独立空间
5.线程直接访问进程的数据块,进程是将父进程中的数据再复制出一份使用
6.进程中的线程间是可以直接通信的,子进程与父进程不能直接通信,但可以通过队列管道相互交流数据
7.一个新的线程创建很容易,一个新的进程创建需要从父进程里重新拷贝父进程的所有数据,耗费资源
8.一进程中的多线程间可以控制其它进程,进程只能控制它的子进程
9.改变主线程优先级会影响线程的在进程中的行为,改变父进程不会影响子进程

##4.线程的创建

###1.通过thread类直接创建
import threading
import time

def foo(n):
time.sleep(n)
print("foo func:",n)

def bar(n):
time.sleep(n)
print("bar func:",n)

s1=time.time()

#创建一个线程实例t1,foo为这个线程要运行的函数
t1=threading.Thread(target=foo,args=(3,))
t1.start()    #启动线程t1

#创建一个线程实例t2,bar为这个线程要运行的函数
t2=threading.Thread(target=bar,args=(5,))
t2.start()    #启动线程t2

print("ending")

s2=time.time()

print("cost time:",s2-s1)

在这段程序里,一个函数会先休眠几秒钟,然后再打印一句话,第二个函数也是先休眠几秒钟,然后打印一句话。

接着程序会实例化两个线程,并调用两个函数来执行,最后会打印程序问总共执行了多少时间

程序运行结果如下:

ending
cost time: 0.002000093460083008
foo func: 3
bar func: 5

程序会先运行父线程,打印"ending",然后打印程序执行父线程的时间,最后才会运行子线程

###2.通过thread类来继承式创建

import threading
import time

class MyThread(threading.Thread): #定义MyThread类,其继承自threading.Thread这个父类

def __init__(self):
threading.Thread.__init__(self)

def run(self):
print("ok")
time.sleep(2)
print("end t1")

t1=MyThread()	#对类进行实例化
t1.start()	#启动线程
print("ending")

###3.Thread类的一些常用方法:

####1.join():在子线程完成之前,父线程将一直被阻塞
在第一个例子中加入以下两行代码,如下:
import threading
import time

def foo(n):
time.sleep(n)
print("foo func:",n)

def bar(n):
time.sleep(n)
print("bar func:",n)

s1=time.time()
t1=threading.Thread(target=foo,args=(3,))
t1.start()

t2=threading.Thread(target=bar,args=(5,))
t2.start()

t1.join()
t2.join()

print("ending")
s2=time.time()

print("cost time:",s2-s1)

再次执行程序,运行结果如下:

foo func: 3
bar func: 5
ending
cost time: 5.002285957336426

程序运行到t1.join时会被阻塞,等到子线程执行完成之后再执行父线程

####2.setDeamon(True):
将进程声明为守护线程,必须在start()方法调用之前,如果不设置为守护线程,程序会被无限挂起
在程序执行过程中,执行一个主线程,主线程又创建一个子线程时,主线程和子线程会分别运行。
当主线程运行完成时,会检验子线程是否执行完成,如果子线程执行完成,则主线程会等待子线程完成后再退出。

但是的时候只是主线程执行完成之后,不管子线程是否执行完成,都和主线程一起退出,这个就需要调用set
Deamon这个方法了。

拿第一个例子来说吧,现在我想让子线程t1和t2随同主线程关闭,代码如下:

import threading
import time

def foo(n):
time.sleep(n)
print("foo func:",n)

def bar(n):
time.sleep(n)
print("bar func:",n)

s1=time.time()
t1=threading.Thread(target=foo,args=(3,))
t1.setDaemon(True)
t1.start()

t2=threading.Thread(target=bar,args=(5,))
t2.setDaemon(True)
t2.start()

print("ending")
s2=time.time()

print("cost time:",s2-s1)

程序运行结果如下 :

ending
cost time: 0.002000093460083008

3.其他方法:

isAlive()			#判断一个线程是否是活动线程
getName()			#返回线程的名字
setName()			#设置线程的名字

import threading
import time

def foo(n):
time.sleep(n)
print("foo func:", n)

def bar(n):
time.sleep(n)
print("bar func:", n)

s1 = time.time()
t1 = threading.Thread(target=foo, args=(3,))
t1.setDaemon(True)

print("线程还未启动时,判断t1是否是活动的线程:", t1.isAlive())  # 线程还未启动,所以是False
t1.start()  # 启动线程
print("线程已启动时,判断t1是否是活动的线程:", t1.isAlive())  # 线程已启动,所以是True
print("修改前的线程名为:",t1.getName())  # 获取线程名
t1.setName("t1")        #设置线程名
print("修改后的线程名为:",t1.getName())  # 获取线程名

t1.join()

print("线程执行完成时,判断t1是不否是活动的线程:", t1.isAlive())  # 线程已执行完成,所以是False

# print(threading.activeCount())
print("ending")
s2 = time.time()

print("cost time:", s2 - s1)

程序执行结果:

线程还未启动时,判断t1是否是活动的线程: False
线程已启动时,判断t1是否是活动的线程: True
修改前的线程名为: Thread-1
修改后的线程名为: t1
foo func: 3
线程执行完成时,判断t1是不否是活动的线程: False
ending
cost time: 3.001171588897705

4.threading模块提供的一些方法:

threading.currentThread()   #返回当前的线程变量
threading.enumerate()       #返回一个包含正在运行的线程的列表,不包括启动前和终止后的线程
threading.activeCount()     #返回正在运行的线程数量,等同于len(threading.enumerate())

import threading
import time

def foo(n):
time.sleep(n)
print("foo func:", n)

def bar(n):
time.sleep(n)
print("bar func:", n)

s1 = time.time()
t1 = threading.Thread(target=foo, args=(3,))
t1.setDaemon(True)
t1.start()

t2 = threading.Thread(target=bar, args=(5,))
t2.setDaemon(True)
t2.start()

print("程序中正在运行的线程数量:",threading.activeCount())
print("程序中当前的线程变量:",threading.currentThread())
print("当前正在运行的线程的列表:",threading.enumerate())
print("ending")
s2 = time.time()

print("cost time:", s2 - s1)

程序执行结果:

程序中正在运行的线程数量: 3
程序中当前的线程变量: <_MainThread(MainThread, started 7064)>
当前正在运行的线程的列表: [<_MainThread(MainThread, started 7064)>, <Thread(Thread-1, started daemon 6384)>, <Thread(Thread-2, started daemon 2640)>]
ending cost time: 0.002000093460083008
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  python 进程 线程