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non-blocking I/O Multiplexing + poll/epoll 的正确使用

2017-07-14 13:44 295 查看
1、首先来回顾下poll / epoll 函数的原型

#include <poll.h>
int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout);

struct pollfd {
     int   fd;     /* file descriptor */
     short events;     /* requested events */
     short revents;     /* returned events */
};

#include <sys/epoll.h>
int epoll_create(int size); //size 并不代表能够容纳的事件个数
int epoll_create1(int flags); // EPOLL_CLOEXEC

int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout);

typedef union epoll_data {
     void    *ptr;
     int      fd;
     uint32_t u32;
     uint64_t u64;
} epoll_data_t;

struct epoll_event {
     uint32_t     events;     /* Epoll events */
     epoll_data_t data;     /* User data variable */
};

具体的参数介绍参考以前的文章。

2、关于SIGPIPE 信号的产生和处理

如果客户端关闭套接字close,而服务器调用一次write, 服务器会接收一个RST segment(tcp传输层)
如果服务器端再次调用了write,这个时候就会产生SIGPIPE信号,默认终止进程。可以在程序中直接忽略掉,如 signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

3、TIME_WAIT 状态对 服务器的影响

如果服务器端 主动断开连接(先于client 调用close),服务器端就会进入TIME_WAIT 状态。应尽可能在服务器端避免TIME_WAIT 状态,因为它会在一定时间内hold住一些内核资源。协议设计上,应该让客户端主动断开连接,这样就把TIME_WAIT状态分散到大量的客户端。如果客户端不活跃了,一些不客户端不断开连接,这样就会占用服务器端的连接资源。服务器端也要踢掉不活跃的连接close。

4、使用 C++ erase 的注意点



即erase 返回的是下一个元素的iterator

5、新的accept4 系统调用

accept - accept a connection on a socket

      #include <sys/types.h>          /* See NOTES */
       #include <sys/socket.h>

       int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

       #define _GNU_SOURCE             /* See feature_test_macros(7) */
       #include <sys/socket.h>

       int accept4(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen, int flags);

可以使用accept4 这个新的系统调用,多了一个flags 参数,可以设置以下两个标志:

SOCK_NONBLOCK   Set the O_NONBLOCK file status flag on the new open file description.  Using this flag saves  extra  calls to fcntl(2) to achieve
the same result.

 SOCK_CLOEXEC    Set  the close-on-exec (FD_CLOEXEC) flag on the new file descriptor.  See the description of the O_CLOEXEC  flag in open(2)
for reasons why this may be useful.

注意,这两个标志是设置accept 回来的conn 标志的,当然也可以使用fcntl (F_SETFL / F_SETFD) 设置,但少了两次系统调用,可以稍微提高点性能。

7、poll  的处理流程和存在的问题



存在的问题和解决办法:

(1)、read 可能一次并没有把connfd 所对应的接收缓冲区(内核)的数据都读完(粘包问题),那么connfd 下次仍然是活跃的

应该把读到的数据保存在connfd 的应用层接收缓冲区,每次都追加在末尾。需要处理协议以区分每条消息的边界

(2)、write 可能一次并不能把所有数据都写到发送缓冲区(内核),所以应该有一个应用层发送缓冲区,将未发送完的数据添加到应用层发送缓冲区,关注connfd 的POLLOUT 事件。POLLOUT事件到来,则取出应用层发送缓冲区数据发送write,如果应用层发送缓冲区数据发送完毕,则取消关注POLLOUT事件。

POLLOUT 事件触发条件:connfd的发送缓冲区(内核)不满(可以容纳数据)

注:connfd 的接收缓冲区(内核)数据被接收后会被清空,当发出数据段后接收到对方的ACK段后,发送缓冲区(内核)数据段会被清空。write只是将应用层发送缓冲区数据拷贝到connfd 对应的内核发送缓冲区就返回;read 只是从connfd对应的内核接收缓冲区数据拷贝到应用层接收缓冲区就返回。

9、epoll  的两种模式处理流程和存在的问题

Level-Triggered //跟poll 基本类似






LT 电平触发(高电平触发):
EPOLLIN 事件

内核中的某个socket接收缓冲区     为空          低电平
内核中的某个socket接收缓冲区     不为空       高电平

EPOLLOUT 事件

内核中的某个socket发送缓冲区     不满          高电平
内核中的某个socket发送缓冲区     满             低电平

注:只要第一次write没写完整,则下次调用write直接把数据添加到应用层缓冲区OutBuffer,等待EPOLLOUT事件。

如果采用Level-Triggered,那什么时候关注EPOLLOUT事件?会不会造成busy-loop(忙等待)?

Edge-Triggered:



ET 边沿触发:
低电平-》高电平      触发

推荐epoll使用LT模式的原因:

与poll兼容

LT模式不会发生漏掉事件的BUG,但POLLOUT事件不能一开始就关注,否则会出现busy loop(即暂时还没有数据需要写入,但一旦连接建立,内核发送缓冲区为空会一直触发POLLOUT事件),而应该在write无法完全写入内核缓冲区的时候才关注,将未写入内核缓冲区的数据添加到应用层output buffer,直到应用层output buffer写完,停止关注POLLOUT事件。

读写的时候不必等候EAGAIN,可以节省系统调用次数,降低延迟。(注:如果用ET模式,读的时候读到EAGAIN,写的时候直到output buffer写完或者写到EAGAIN)

注:在使用 ET 模式时,可以写得更严谨,即将 listenfd 设置为非阻塞,如果accpet 调用有返回,除了建立当前这个连接外,不能马上就回到 epoll_wait ,还需要继续循环accpet,直到返回-1 且errno == EAGAIN 才退出。代码示例如下:

 C++ Code 
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if(ev.events & EPOLLIN)

{

    do

    {

        struct sockaddr_in stSockAddr;

        socklen_t iSockAddrSize = sizeof(sockaddr_in);

        

        int iRetCode = accept(listenfd, (struct sockaddr *) &stSockAddr, iSockAddrSize);

        if (iRetCode > 0)

        {

           // ...建立连接
           // 添加事件关注
        }

        else

        {

            //直到发生EAGAIN才不继续accept
            if(errno == EAGAIN)

            {

                break;

            }

        }

    }

    while(true);

    

    // ... 其他 EPOLLIN 事件
}
10、accept(2)返回EMFILE的处理(文件描述符已经用完)

(1)、调高进程文件描述符数目

(2)、死等

(3)、退出程序

(4)、关闭监听套接字。那什么时候重新打开呢?

(5)、如果是epoll模型,可以改用edge trigger。问题是如果漏掉了一次accept(2),程序再也不会收到新连接(没有状态变化)
(6)、准备一个空闲的文件描述符。遇到这种情况,先关闭这个空闲文件,获得一个文件描述符名额;再accept(2)拿到socket连接的文件描述符;随后立刻close(2),这样就优雅地断开了与客户端的连接;最后重新打开空闲文件,把“坑”填上,以备再次出现这种情况时使用。

如下面的代码片段:

 C++ Code 
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int idlefd = open("/dev/null", O_RDONLY | O_CLOEXEC);

connfd = accept4(listenfd, (struct sockaddr *)&peeraddr,

                 &peerlen, SOCK_NONBLOCK | SOCK_CLOEXEC);

/*          if (connfd == -1)

                ERR_EXIT("accept4");

*/

if (connfd == -1)

{

    if (errno == EMFILE)

    {

        close(idlefd);

        idlefd = accept(listenfd, NULL, NULL);

        close(idlefd);

        idlefd = open("/dev/null", O_RDONLY | O_CLOEXEC);

        continue;

    }

    else

        ERR_EXIT("accept4");

}
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标签:  non-blocking IO Mult