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AQS的原理浅析

2017-07-12 12:50 190 查看


AQS的原理浅析

本文是《Java特种兵》的样章,本书即将由工业出版社出版

AQS的全称为(AbstractQueuedSynchronizer),这个类也是在java.util.concurrent.locks下面。这个类似乎很不容易看懂,因为它仅仅是提供了一系列公共的方法,让子类来调用。那么要理解意思,就得从子类下手,反过来看才容易看懂。如下图所示:





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图 5-15 AQS的子类实现

这么多类,我们看那一个?刚刚提到过锁(Lock),我们就从锁开始吧。这里就先以ReentrantLock排它锁为例开始展开讲解如何利用AQS的,然后再简单介绍读写锁的要点(读写锁本身的实现十分复杂,要完全说清楚需要大量的篇幅来说明)。郑州割包皮医院
首先来看看ReentrantLock的构造方法,它的构造方法有两个,如下图所示:



图 5-16 排它锁的构造方法
很显然,对象中有一个属性叫sync,有两种不同的实现类,默认是“NonfairSync”来实现,而另一个“FairSync”它们都是排它锁的内部类,不论用那一个都能实现排它锁,只是内部可能有点原理上的区别。先以“NonfairSync”类为例,它的lock()方法是如何实现的呢?





图 5-17 排它锁的lock方法
lock()方法先通过CAS尝试将状态从0修改为1。若直接修改成功,前提条件自然是锁的状态为0,则直接将线程的OWNER修改为当前线程,这是一种理想情况,如果并发粒度设置适当也是一种乐观情况。
若上一个动作未成功,则会间接调用了acquire(1)来继续操作,这个acquire(int)方法就是在AbstractQueuedSynchronizer当中了。这个方法表面上看起来简单,但真实情况比较难以看懂,因为第一次看这段代码可能不知道它要做什么!不急,一步一步来分解。
首先看tryAcquire(arg)这里的调用(当然传入的参数是1),在默认的“NonfairSync”实现类中,会这样来实现:




妈呀,这代码好费劲,胖哥第一回看也是觉得这样,细心看看也不是想象当中那么难:

○ 首先获取这个锁的状态,如果状态为0,则尝试设置状态为传入的参数(这里就是1),若设置成功就代表自己获取到了锁,返回true了。状态为0设置1的动作在外部就有做过一次,内部再一次做只是提升概率,而且这样的操作相对锁来讲不占开销。

○ 如果状态不是0,则判定当前线程是否为排它锁的Owner,如果是Owner则尝试将状态增加acquires(也就是增加1),如果这个状态值越界,则会抛出异常提示,若没有越界,将状态设置进去后返回true(实现了类似于偏向的功能,可重入,但是无需进一步征用)。

○ 如果状态不是0,且自身不是owner,则返回false。

回到图 5-17中对tryAcquire()的调用判定中是通过if(!tryAcquire())作为第1个条件的,如果返回true,则判定就不会成立了,自然后面的acquireQueued动作就不会再执行了,如果发生这样的情况是最理想的。

无论多么乐观,征用是必然存在的,如果征用存在则owner自然不会是自己,tryAcquire()方法会返回false,接着就会再调用方法:acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)做相关的操作。

这个方法的调用的代码更不好懂,需要从里往外看,这里的Node.EXCLUSIVE是节点的类型,看名称应该清楚是排它类型的意思。接着调用addWaiter()来增加一个排它锁类型的节点,这个addWaiter()的代码是这样写的:




图 5-19 addWaiter的代码

这里创建了一个Node的对象,将当前线程和传入的Node.EXCLUSIVE传入,也就是说Node节点理论上包含了这两项信息。代码中的tail是AQS的一个属性,刚开始的时候肯定是为null,也就是不会进入第一层if判定的区域,而直接会进入enq(node)的代码,那么直接来看看enq(node)的代码。
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