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数据压缩 实验二 图像文件的读写和转换

2017-07-09 22:03 369 查看

实验原理

1.BMP文件的组成结构

BMP(全称 Bitmap)是 Windows 操作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备

相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像

深度可选以外,在绝大多数应用中不采用其他任何压缩,因此,BMP 文件所占用的空间很大。

BMP 文件的图像深度可选 lbit、4bit、8bit、16bit 及 24bit。BMP 文件存储数据时,图像的扫

描方式是按从左到右、从下到上的顺序。由于 BMP 文件格式是 Windows 环境中交换与图有

关的数据的一种标准,因此在 Windows 环境中运行的图形图像软件都支持 BMP 图像格式。

典型的 BMP 图像文件由四部分组成:

(1)位图头文件数据结构,它包含 BMP 图像文件的类型、显示内容等信息;

(2)位图信息数据结构,它包含有 BMP 图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信

息;

(3)调色板,这个部分是可选的,有些位图需要调色板,有些位图,比如真彩色图(24位的 BMP)就不需要调色板;

(4)位图数据,这部分的内容根据 BMP 位图使用的位数不同而不同,在 24 位图中直接使用 RGB,而其他的小于 24 位的使用调色板中颜色索引值。

相应的数据结构可表示如下:

位图文件头主要包括:

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
2
WORD bfType; /* 说明文件的类型 */
DWORD bfSize; /* 说明文件的大小,用字节为单位 */
WORD bfReserved1; /* 保留,设置为 0 */
WORD bfReserved2; /* 保留,设置为 0 */
DWORD bfOffBits; /* 说明从 BITMAPFILEHEADER 结构开始到实际的图像数 据之间的字节偏移量 */
} BITMAPFILEHEADER;


(2) 位图信息头主要包括:

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER {
DWORD biSize; /* 说明结构体所需字节数 */
LONG biWidth; /* 以像素为单位说明图像的宽度 */
LONG biHeight; /* 以像素为单位说明图像的高速 */
WORD biPlanes; /* 说明位面数,必须为 1 */
WORD biBitCount; /* 说明位数/像素,1、2、4、8、24 */
DWORD biCompression; /* 说明图像是否压缩及压缩类型 BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4, BI_BITFIELDS */
DWORD biSizeImage; /* 以字节为单位说明图像大小,必须是 4 的整数倍*/
LONG biXPelsPerMeter; /*目标设备的水平分辨率,像素/米 */ LONG biYPelsPerMeter; /*目标设备的垂直分辨率,像素/米 */ DWORD biClrUsed; /* 说明图像实际用到的颜色数,如果为 0,则颜色数为 2 的 biBitCount 次方 */
DWORD biClrImportant; /*说明对图像显示有重要影响的颜色索引的数目,如果是 0,表 示都重要。*/
} BITMAPINFOHEADER;


(3) 调色板实际上是一个数组,它所包含的元素与位图所具有的颜色数相同,决定于biClrUsed 和 biBitCount 字段。数组中每个元素的类型是一个 RGBQUAD 结构。真彩色无调色板部分。

typedef struct tagRGBQUAD {
BYTE rgbBlue; /*指定蓝色分量*/
BYTE rgbGreen; /*指定绿色分量*/
BYTE rgbRed; /*指定红色分量*/
BYTE rgbReserved; /*保留,指定为 0*/
} RGBQUAD;


(4) 紧跟在调色板之后的是图像数据字节阵列。对于用到调色板的位图,图像数据就是该像素颜色在调色板中的索引值(逻辑色)。对于真彩色图,图像数据就是实际的 R、G、B值。图像的每一扫描行由表示图像像素的连续的字节组成,每一行的字节数取决于图像的颜色数目和用像素表示的图像宽度。规定每一扫描行的字节数必须是 4 的整倍数,也就是DWORD 对齐的。扫描行是由底向上存储的,这就是说,阵列中的第一个字节表示位图左下角的像素,而最后一个字节表示位图右上角的像素。

2.字节序

不同的计算机系统采用不同的字节序存储数据,同样一个 4 字节的 32 位整数,在内存中存储的方式不同。字节序分为小尾字节序(Little Endian)和大尾字节序(Big Endian)。Intel 处理

器大多数使用小尾字节序,Motorola 处理器大多数使用大尾(Big Endian)字节序。

小尾就是低位字节排放在内存的低端,高位字节排放在内存的高端,即所谓的“低位在前,高位在后”。大尾就是高位字节排放在内存的低端,低位字节排放在内存的高端,即所谓的“高位在前,低位在后”。 TCP/IP 各层协议将字节序定义为大尾,因此 TCP/IP 协议中使用的字节序通常称之为网络字节序。

在实现 BMP 文件头信息的写入时,需要注意整数保存时的字节序。例如:文件大小是以Intel 序保存的。在编程前先用二进制打开方式观察 BMP 文件各个部分的数据存储格式。

实验流程

读取BMP文件信息,获得R、G、B值,将R、G、B值顺序调整,转换为Y、U、V值,将Y、U、V值写入新文件。

代码分析

参数:pic1.bmp 80 pic2.bmp 70 pic3.bmp 60 out.yuv

main.cpp代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <Windows.h>
#include <math.h>
#include "bmp2yuv.h"
#define u_int8_t    unsigned __int8
#define u_int       unsigned __int32
#define u_int32_t   unsigned __int32

BITMAPFILEHEADER File_header;
BITMAPINFOHEADER Info_header;

int main(int argc, char** argv)
{
bool flip = FALSE;                                      //BMP文件倒序存的所以要做倒序
char* bmpFileName = NULL;                               //文件名
char* yuvFileName = NULL;
FILE* bmpFile = NULL;                                   //文件指针
FILE* yuvFile = NULL;
u_int8_t* rgbBuf = NULL;                                //buffer
u_int8_t* yBuf = NULL;
u_int8_t* uBuf = NULL;
u_int8_t* vBuf = NULL;
u_int32_t videoFramesWritten = 0;
u_int frameWidth, frameHeight;                          //图像宽高
int i=0,j=0;

/***********打开YUV文件***********/
yuvFileName = argv[argc-1];                             //取YUV文件名
yuvFile = fopen(yuvFileName, "ab");                     //打开已有或新建YUV文件
if (yuvFile == NULL)
{
printf("cannot find yuv file\n");
exit(1);
}
else
{
printf("The output yuv file is %s\n", yuvFileName);
}
/***********循环读BMP文件并写入YUV文件***********/
<
4000
span class="hljs-keyword">for (i = 0; i < argc/2-1; i++)                          //循环(argc/2-1)次
{
videoFramesWritten = 0;
/***********打开BMP文件***********/
bmpFileName = argv[2*i+1];                          //取BMP文件名
bmpFile = fopen(bmpFileName, "rb");                 //读取BMP文件
if (bmpFile == NULL)
{
printf("cannot find bmp file\n");
exit(1);
}
else
{
printf("The input bmp file is %s\n", bmpFileName);
}

/***********read BMP fileheader & infoheader***********/
if (fread(&File_header, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, bmpFile) != 1)
{
printf("read file header error!");
exit(0);
}
if (File_header.bfType != 0x4D42)
{
printf("Not bmp file!");
exit(0);
}
else
{
printf("this is a bmp file.\n", File_header.bfType);
}
if (fread(&Info_header, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, bmpFile) != 1)
{
printf("read info header error!");
exit(0);
}
/***********end read header***********/

frameWidth = Info_header.biWidth;               //宽
frameHeight = Info_header.biHeight;             //高
printf("width=%d  height=%d\n", frameWidth, frameHeight);

/***********开BUFFER***********/
rgbBuf = (unsigned char *)malloc(sizeof(unsigned char)*frameHeight*frameWidth * 3);
yBuf = (unsigned char*)malloc(sizeof(unsigned char)*frameHeight*frameWidth);
uBuf = (unsigned char*)malloc(sizeof(unsigned char)*frameHeight*frameWidth/4);
vBuf = (unsigned char*)malloc(sizeof(unsigned char)*frameHeight*frameWidth/4);
if (rgbBuf == NULL || yBuf == NULL || uBuf == NULL || vBuf == NULL)     //判断buffer是否建好
{
printf("no enought memory\n");
exit(1);
}

ReadRGB(rgbBuf, bmpFile, File_header,Info_header);

if (RGB2YUV(frameWidth, frameHeight, rgbBuf, yBuf, uBuf, vBuf, flip))
{
printf("error");
return 0;
}

/**********带上这一段有bug*********
for (i = 0; i < frameWidth*frameHeight; i++)
{
if (yBuf[i] < 16) yBuf[i] = 16;
if (yBuf[i] > 235) yBuf[i] = 235;
}

for (i = 0; i < frameWidth*frameHeight/4; i++)
{
if (uBuf[i] < 16) uBuf[i] = 16;
if (uBuf[i] > 240) uBuf[i] = 240;

if (vBuf[i] < 16) vBuf[i] = 16;
if (vBuf[i] > 240) vBuf[i] = 240;
}
***********************************/

/**********按参数写YUV文件**********/
for (j = 0; j <atoi(argv[2*i+2]);j++)
{
fwrite(yBuf, 1, frameWidth * frameHeight, yuvFile);
fwrite(uBuf, 1, (frameWidth * frameHeight) / 4, yuvFile);
fwrite(vBuf, 1, (frameWidth * frameHeight) / 4, yuvFile);
printf("\r...%d", ++videoFramesWritten);
}
printf("\n%ux%u video frames written\n", frameWidth, frameHeight);

printf("\n\n");
if (rgbBuf != NULL)
free(rgbBuf);
if (yBuf != NULL)
free(yBuf);
if (uBuf != NULL)
free(uBuf);
if (vBuf != NULL)
free(vBuf);
if (bmpFile != NULL)
fclose(bmpFile);
}
if (yuvFile != NULL)
fclose(yuvFile);

system("pause");
return 0;
}


bmp2yuv.cpp代码

#include<Windows.h>
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include"bmp2yuv.h"

static float RGBYUV02990[256], RGBYUV05870[256], RGBYUV01140[256];
static float RGBYUV01684[256], RGBYUV03316[256];
static float RGBYUV04187[256], RGBYUV00813[256];

/***********调色板***********/
bool MakePalette(FILE * pFile, BITMAPFILEHEADER &file_h, BITMAPINFOHEADER & info_h, RGBQUAD *pRGB_out)
{
if ((file_h.bfOffBits - sizeof(BITMAPFILEHEADER) - info_h.biSize) == sizeof(RGBQUAD)*pow((float)2, info_h.biBitCount))
{
fseek(pFile, sizeof(BITMAPFILEHEADER) + info_h.biSize, 0);
fread(pRGB_out, sizeof(RGBQUAD), (unsigned int)pow((float)2, info_h.biBitCount), pFile);
return true;
}
else
return false;
}

/***********读取BMP图像数据***********/
void ReadRGB(unsigned char * rgbbuf, FILE *bmpfile, BITMAPFILEHEADER &file_h ,BITMAPINFOHEADER & info_h )
{
u_int Width=0, Height=0;
int k=0;
unsigned char *bmpBuf=NULL;
unsigned char *rgb=NULL;
unsigned char mask=0;
int difference = 0;
rgb = rgbbuf;

/*每一扫描行的字节数必须是4的整数倍,与DWORD对齐
若扫描行字节数不为4的整数倍,要补零为4的整数倍
difference用来计算实际字节数和用于图像信息存储的字节数之差*/

if (((info_h.biWidth*info_h.biBitCount/8)%4) == 0)
Width = info_h.biWidth*info_h.biBitCount/8;
else
Width = (info_h.biWidth*info_h.biBitCount+31)/32*4;

if ((info_h.biHeight % 2) == 0)
Height= info_h.biHeight;
else
Height = info_h.biHeight + 1;

difference = Width-info_h.biWidth*info_h.biBitCount/8 ;

bmpBuf = (unsigned char *)malloc(sizeof(unsigned char)*Height*Width);

RGBQUAD *pRGB = (RGBQUAD *)malloc(sizeof(RGBQUAD)*(unsigned int)pow((float)2, info_h.biBitCount));

if (!MakePalette(bmpfile, file_h, info_h, pRGB))
{
printf("No palette!\n");                    //没有调色板
}

fread(bmpBuf, 1, Height*Width, bmpfile);

if (info_h.biBitCount == 24)
{
for (k=0; k<Height*Width; k++)
{
/***********补零***********/
if (difference != 0)
{
if (difference == 1)
{
if ((k+1)%Width == 0)
continue;
}
else if (difference == 2)
{
if ((k+1)%Width == 0 || (k+2)%Width == 0)
continue;
}
else
{
if ((k+1)%Width == 0 || (k+2)%Width == 0 || (k+3)%Width == 0)
continue;
}
}
*rgb = *(bmpBuf+k);
rgb++;
}
}
if(pRGB!=NULL)
free(pRGB);
if(bmpBuf != NULL)
free(bmpBuf);
}

/***********把所读取的BMP数据的RGB信息转换为YUV数据***********/
int RGB2YUV (int x_dim, int y_dim, void *bmp, void *y_out, void *u_out, void *v_out, int flip)
{
static int init_done = 0;

long i, j, size;
unsigned char *r, *g, *b;                               //建rgb指针
unsigned char *y, *u, *v;                               //建yuv指针
unsigned char *pu1, *pu2, *pv1, *pv2, *psu, *psv;
unsigned char *y_buffer, *u_buffer, *v_buffer;
unsigned char *sub_u_buf, *sub_v_buf;

if (init_done == 0)
{
InitLookupTable();
init_done = 1;
}

// check to see if x_dim and y_dim are divisible by 2
if ((x_dim % 2) || (y_dim % 2)) return 1;               //检查图像宽高是否是偶数
size = x_dim * y_dim;                                   //尺寸=宽×高

y_buffer  = (unsigned char *)y_out;
sub_u_buf = (unsigned char *)u_out;
sub_v_buf = (unsigned char *)v_out;
u_buffer  = (unsigned char *)malloc(x_dim * y_dim);
v_buffer  = (unsigned char *)malloc(x_dim * y_dim);

if (!(u_buffer && v_buffer))
{
if (u_buffer) free(u_buffer);

b9fd
if (v_buffer) free(v_buffer);
return 2;
}

b = (unsigned char *)bmp;
y = y_buffer;
u = u_buffer;
v = v_buffer;

if (!flip)                                              //倒序
{
for (j = 0; j < y_dim; j ++)
{
y = y_buffer + (y_dim - j - 1) * x_dim;
u = u_buffer + (y_dim - j - 1) * x_dim;
v = v_buffer + (y_dim - j - 1) * x_dim;
for (i = 0; i < x_dim; i ++) {
g = b + 1;
r = b + 2;
*y = (unsigned char)(  RGBYUV02990[*r] + RGBYUV05870[*g] + RGBYUV01140[*b]);
*u = (unsigned char)(- RGBYUV01684[*r] - RGBYUV03316[*g] + (*b)/2          + 128);
*v = (unsigned char)(  (*r)/2          - RGBYUV04187[*g] - RGBYUV00813[*b] + 128);
b += 3;
y ++;
u ++;
v ++;
}
}
}
else                                                    //正序
{
for (i = 0; i < size; i++)
{
g = b + 1;
r = b + 2;
*y = (unsigned char)(  RGBYUV02990[*r] + RGBYUV05870[*g] + RGBYUV01140[*b]);
*u = (unsigned char)(- RGBYUV01684[*r] - RGBYUV03316[*g] + (*b)/2          + 128);
*v = (unsigned char)(  (*r)/2          - RGBYUV04187[*g] - RGBYUV00813[*b] + 128);
b += 3;
y ++;
u ++;
v ++;
}
}

for (j = 0; j < y_dim/2; j ++)
{
psu = sub_u_buf + j * x_dim / 2;
pu1 = u_buffer + 2 * j * x_dim;
pu2 = u_buffer + (2 * j + 1) * x_dim;

psv = sub_v_buf + j * x_dim / 2;
pv1 = v_buffer + 2 * j * x_dim;
pv2 = v_buffer + (2 * j + 1) * x_dim;

for (i = 0; i < x_dim/2; i ++)
{
*psu = (*pu1 + *(pu1+1) + *pu2 + *(pu2+1)) / 4;
*psv = (*pv1 + *(pv1+1) + *pv2 + *(pv2+1)) / 4;
psu ++;
psv ++;
pu1 += 2;
pu2 += 2;
pv1 += 2;
pv2 += 2;
}
}

free(u_buffer);
free(v_buffer);

return 0;
}

void InitLookupTable()                  //提前计算所有可能的值
{
int i;

for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV02990[i] = (float)0.2990 * i;
for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV05870[i] = (float)0.5870 * i;
for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV01140[i] = (float)0.1140 * i;
for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV01684[i] = (float)0.1684 * i;
for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV03316[i] = (float)0.3316 * i;
for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV04187[i] = (float)0.4187 * i;
for (i = 0; i < 256; i++) RGBYUV00813[i] = (float)0.0813 * i;
}


bmp2yuv.h代码

#ifndef BMP2YUV_H_
#define BMP2YUV_H_

void ReadRGB(unsigned char * rgbbuf, FILE *bmpfile, BITMAPFILEHEADER &file_h ,BITMAPINFOHEADER & info_h );

int RGB2YUV (int x_dim, int y_dim, void *bmp, void *y_out, void *u_out, void *v_out, int flip);

void InitLookupTable();

#endif


实验结果与总结

运行结果如图:

bitCountBMPYUV
24bit

8bit

4bit

1bit

实验总结

本次实验中应重点掌握的是文件格式的概念、字节序、缓冲区分配、结构体操作、倒序读写文件、函数定义等操作。
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