unity中如何使用litjson做对象的序列化
2017-06-24 09:36
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这篇文章我们就讲讲在游戏开发中,如何使用litjson做对象的
java开发中,封装数据的实体,一般称之为domain,或者叫VO,不管怎么叫其实就是一个封装数据的类,只不过这个类专门是用来封装数据的
下面就写一个简单的VO
那么,我们就new出这个对象,然后将这个对象序列化成json串
将test.cs这个类挂到场景中,运行场景,控制台打印结果如下
FR:海涛高软(Hunk Xu)
java开发中,封装数据的实体,一般称之为domain,或者叫VO,不管怎么叫其实就是一个封装数据的类,只不过这个类专门是用来封装数据的
下面就写一个简单的VO
那么,我们就new出这个对象,然后将这个对象序列化成json串
将test.cs这个类挂到场景中,运行场景,控制台打印结果如下
FR:海涛高软(Hunk Xu)
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