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Android多线程全面解析:IntentService用法&源码

2017-06-23 15:36 651 查看

前言

多线程的应用在Android开发中是非常常见的,常用方法主要有:

继承Thread类

实现Runnable接口

AsyncTask

Handler

HandlerThread

IntentService

今天,我将全面解析多线程其中一种常见用法:IntentService

目录



目录

1. 定义

IntentService是Android里面的一个封装类,继承自四大组件之一的Service。

2. 作用

处理异步请求,实现多线程

3. 工作流程



工作流程

注意:若启动IntentService 多次,那么每个耗时操作则以队列的方式在 IntentService的onHandleIntent回调方法中依次执行,执行完自动结束。

4. 实现步骤

步骤1:定义IntentService的子类:传入线程名称、复写onHandleIntent()方法

步骤2:在Manifest.xml中注册服务

步骤3:在Activity中开启Service服务

5. 具体实例

步骤1:定义IntentService的子类:传入线程名称、复写onHandleIntent()方法

package com.example.carson_ho.demoforintentservice;

import android.app.IntentService;
import android.content.Intent;
import android.util.Log;

/**
* Created by Carson_Ho on 16/9/28.
*/
public class myIntentService extends IntentService {

/*构造函数*/
public myIntentService() {
//调用父类的构造函数
//构造函数参数=工作线程的名字
super("myIntentService");

}

/*复写onHandleIntent()方法*/
//实现耗时任务的操作
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
//根据Intent的不同进行不同的事务处理
String taskName = intent.getExtras().getString("taskName");
switch (taskName) {
case "task1":
Log.i("myIntentService", "do task1");
break;
case "task2":
Log.i("myIntentService", "do task2");
break;
default:
break;
}
}

@Override
public void onCreate() {
Log.i("myIntentService", "onCreate");
super.onCreate();
}

/*复写onStartCommand()方法*/
//默认实现将请求的Intent添加到工作队列里
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.i("myIntentService", "onStartCommand");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}

@Override
public void onDestroy() {
Log.i("myIntentService", "onDestroy");
super.onDestroy();
}
}


步骤2:在Manifest.xml中注册服务

<service android:name=".myIntentService">
<intent-filter >
<action android:name="cn.scu.finch"/>
</intent-filter>
</service>


步骤3:在Activity中开启Service服务

package com.example.carson_ho.demoforintentservice;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

//同一服务只会开启一个工作线程
//在onHandleIntent函数里依次处理intent请求。

Intent i = new Intent("cn.scu.finch");
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("taskName", "task1");
i.putExtras(bundle);
startService(i);

Intent i2 = new Intent("cn.scu.finch");
Bundle bundle2 = new Bundle();
bundle2.putString("taskName", "task2");
i2.putExtras(bundle2);
startService(i2);

startService(i);  //多次启动
}
}


结果



运行结果

6. 源码分析

接下来,我们会通过源码分析解决以下问题:

IntentService如何单独开启一个新的工作线程;

IntentService如何通过onStartCommand()传递给服务intent被依次插入到工作队列中

问题1:IntentService如何单独开启一个新的工作线程

// IntentService源码中的 onCreate() 方法
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// HandlerThread继承自Thread,内部封装了 Looper
//通过实例化andlerThread新建线程并启动
//所以使用IntentService时不需要额外新建线程
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
thread.start();

//获得工作线程的 Looper,并维护自己的工作队列
mServiceLooper = thread.getLooper();
//将上述获得Looper与新建的mServiceHandler进行绑定
//新建的Handler是属于工作线程的。
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}

private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
}

//IntentService的handleMessage方法把接收的消息交给onHandleIntent()处理
//onHandleIntent()是一个抽象方法,使用时需要重写的方法
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// onHandleIntent 方法在工作线程中执行,执行完调用 stopSelf() 结束服务。
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
//onHandleIntent 处理完成后 IntentService会调用 stopSelf() 自动停止。
stopSelf(msg.arg1);
}
}

////onHandleIntent()是一个抽象方法,使用时需要重写的方法
@WorkerThread
protected abstract void onHandleIntent(Intent intent);

问题2:IntentService如何通过onStartCommand()传递给服务intent被依次插入到工作队列中

public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
onStart(intent, startId);
return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
}

public void onStart(Intent intent, int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
//把 intent 参数包装到 message 的 obj 中,然后发送消息,即添加到消息队列里
//这里的Intent 就是启动服务时startService(Intent) 里的 Intent。
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}

//清除消息队列中的消息
@Override
public void onDestroy() {
mServiceLooper.quit();
}


总结
从上面源码可以看出,IntentService本质是采用Handler & HandlerThread方式:
通过HandlerThread单独开启一个名为IntentService的线程

创建一个名叫ServiceHandler的内部Handler

把内部Handler与HandlerThread所对应的子线程进行绑定

通过onStartCommand()传递给服务intent,依次插入到工作队列中,并逐个发送给onHandleIntent()

通过onHandleIntent()来依次处理所有Intent请求对象所对应的任务

因此我们通过复写方法onHandleIntent(),再在里面根据Intent的不同进行不同的线程操作就可以了

注意事项1. 工作任务队列是顺序执行的。


如果一个任务正在IntentService中执行,此时你再发送一个新的任务请求,这个新的任务会一直等待直到前面一个任务执行完毕才开始执行


原因:

由于onCreate() 方法只会调用一次,所以只会创建一个工作线程;

当多次调用 startService(Intent) 时(onStartCommand也会调用多次)其实并不会创建新的工作线程,只是把消息加入消息队列中等待执行,所以,多次启动 IntentService 会按顺序执行事件

如果服务停止,会清除消息队列中的消息,后续的事件得不到执行。

注意事项2:不建议通过 bindService() 启动 IntentService
原因:

@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}

在IntentService中,onBind()是默认返回null的,而采用bindService() 启动 IntentService的生命周期是:onCreate() —>onBind()—>onunbind()—>onDestory()
并不会调用onstart()或者onstartcommand()方法,所以不会将消息发送到消息队列,那么onHandleIntent()将不会回调,即无法实现多线程的操作。


此时,你使用的是Service,而不是IntentService


7. 使用场景

线程任务需要按顺序、在后台执行的使用场景

最常见的场景:离线下载



由于所有的任务都在同一个Thread looper里面来做,所以不符合多个数据同时请求的场景。

8. 对比

8.1 IntentService与Service的区别

从属性 & 作用上来说
Service:依赖于应用程序的主线程(不是独立的进程 or 线程)


不建议在Service中编写耗时的逻辑和操作,否则会引起ANR;


IntentService:创建一个工作线程来处理多线程任务   

Service需要主动调用stopSelft()来结束服务,而IntentService不需要(在所有intent被处理完后,系统会自动关闭服务)

此外:

IntentService为Service的onBingd()方式提供了默认实现:返回null

IntentService为Service的onStartCommand()方法提供了默认实现:将请求的intent添加到队列中



8.2 IntentService与其他线程的区别

IntentService内部采用了HandlerThread实现,作用类似于后台线程;

与后台线程相比,IntentService是一种后台服务,优势是:优先级高(不容易被系统杀死),从而保证任务的执行

对于后台线程,若进程中没有活动的四大组件,则该线程的优先级非常低,容易被系统杀死,无法保证任务的执行

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