Android开发,Kotlin的了解与学习(七)-----接口与实现
2017-06-22 14:37
344 查看
本章来说一说接口相关的东西
接口
接口的关键字和java一样,也是interfaceinterface MyListener { fun onSuccess(msg: String) fun onError(msg: String = "失败", code: Int) } class MyLClass : MyListener{ override fun onSuccess(msg: String) { } override fun onError(msg: String, code: Int) { } }
如上,可以看到,在kotlin中,实现和继承一样,都是用的:这个符号,你可能疑问,如果同时存在继承和实现呢
class MyLClass : MyListener, Person() { override fun faFoo(): String { return "" } override fun onSuccess(msg: String) { } override fun onError(msg: String, code: Int) { } }
是的,用逗号分隔开就可以了,不分前后,系统会自动区分接口还是继承
你可能想到了,如果我想继承一个接口,而不是实现一个接口呢,很明显,类是不能继承接口的,能继承的接口的只有接口,而同时,接口是不能继承一个非接口的类,只能继承接口,并且不能实现另一个接口。所以很明显,extends和implement这两个关键字是不需要存在的。
另外代码里,我还放了一个小彩蛋,这个是在以前提到过的默认值
fun onError(msg: String = "失败", code: Int)
那我们在调用这个方法时,就可以这样了
mListener.onError(0) //相当于 mListener.onError("失败",0)
可能你们尝试过在类中建立一个参数,并不赋值
var a : Int
却发现,不允许这样做,这就是kotlin的空指针安全了,那么,什么时候允许呢,就是接口里。
在接口中,可以定义一个抽象的属性,像上面那种,同时,如果有类实现了该接口,就必须对该抽象属性进行赋值
override var a: Int = 10
这个大家需要自己去尝试一下了。
多实现的冲突处理
假如类同时实现了两个不同的接口,并且两个接口存在一个相同名称的方法,如下:interface MyListener1 { fun onSuccess(msg: String) fun onError(msg: String = "失败", code: Int) } interface MyListener2 { fun onSuccess(msg: String) fun onProgress(progress: Int) } class MyLClass : MyListener1, MyListener2 { override fun onProgress(progress: Int) { } override fun onSuccess(msg: String) { } override fun onError(msg: String, code: Int) { } }
可以看到MyLClass这个类,只实现了三个方法,那么这个onSuccess到底代表了哪一个呢?我们可以使用super<接口名>的方式,定位到对应的接口方法中去
super<MyListener2>.onSuccess("")
以上,就是kotlin中类与接口相关的知识点了。(不知不觉都第七章了,我在想从第几章开始涉足到android方面呢)
Android开发,Kotlin的了解与学习(八)-----kotlin在Android上的基础应用
相关文章推荐
- Android开发,Kotlin的了解与学习(九)-----在Android上的具体应用
- Android开发,Kotlin的了解与学习(六)-----类与继承
- Android开发,Kotlin的了解与学习(三)-----流程控制语句
- Android开发,Kotlin的了解与学习(二)-----Kotlin数据类型与Extensions的学习
- Android开发,Kotlin的了解与学习(八)-----kotlin与java的互相调用
- Kotlin的了解与学习-----接口与实现
- Android开发,Kotlin的了解与学习(五)-----基本语法之集合相关
- Android开发,Kotlin的了解与学习(一)-----下载与安装
- Android开发,Kotlin的了解与学习(四)-----基本语法之方法、操作符
- 【Android开发学习03】短时间的音效播放实现SoundPool
- Android开发学习之分享功能的实现
- Android开发学习笔记(十)实现一个简易的开场界面
- Android基于XMPP Smack Openfire下学习开发IM(一)实现用户注册、登录、修改密码和注销等
- Android基于XMPP Smack Openfire下学习开发IM(一)实现用户注册、登录、修改密码和注销等
- Android基于XMPP Smack Openfire下学习开发IM(一)实现用户注册、登录、修改密码和注销等
- Servlet学习笔记1之通过实现Servlet接口开发一个HelloServ
- Android开发学习之Notification通知的简单实现
- Android开发:使用序列化接口Parcelable、Serializable实现Activity间传递复杂数据类型参数
- Android开发学习之基于ViewPager实现Gallery画廊效果
- Android开发学习之使用ContentProvider实现数据共享