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循环队列的顺序存储结构及实现

2017-06-20 14:43 260 查看
/*循环队列的顺序存储结构及实现*/

//存储结构定义

const int QueueSize = 10;        //定义数组最大长度

typedef int DataType;

typedef struct

{

    DataType data[QueueSize];        //存放队列元素数组

    int front,rear;                //队头和对尾指针

}CirQueue;

//循环队列的初始化:将头指针和队尾指针同时指向数组某一位置,一般是数组的高端

void InitQueue(CirQueue &Q)

{

    Q.front = Q.rear = QueueSize - 1;

}

//入队操作:将队尾指针rear在循环意义下加1,将待插入元素x插入到队尾

void EnQueue(CirQueue &Q,DataType)

{

    if(Q.rear == Q.front)

    {

        printf("下溢");

        exit(-1);

    }

    Q.front = (Q.front + 1)%QueueSize;        //队头指针在循环意义下加1

    return Q.data[Q.front];                //读取并返回出队前的队头元素

}

//取队头元素:与出队操作类似,区别是不改变队头指针

DataType GetFront(CirQueue &Q)

{

    if(Q.rear == Q.front)

    {

        printf("下溢");

        exit(-1);

    }

    i = (Q.front + 1)%QueueSize;            //不改变队头指针

    return Q.data[i];

}

//判空操作

int Empty(CirQueue &Q)

{

    if(Q.rear == Q.front)

        return 1;            //队列为空返回1

    else

        return 0;

}
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标签:  循环队列