您的位置:首页 > 其它

设计模式--门面模式

2017-06-19 17:04 218 查看
门面模式定义:

提供一个统一的接口去访问多个子系统的多个不同的接口,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。使用子系统更容易使用。



在这个对象图中,出现了两个角色:
门面(Facade)角色:客户端可以调用这个角色的方法。此角色知晓相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任。在正常情况下,本角色会将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去。
子系统(subsystem)角色:可以同时有一个或者多个子系统。每一个子系统都不是一个单独的类,而是一个类的集合。每一个子系统都可以被客户端直接调用,或者被门面角色调用。子系统并不知道门面的存在,对于子系统而言,门面仅仅是另外一个客户端而已。
一个例子:

我们考察一个保安系统的例子,以说明门面模式的功效。一个保安系统由两个录像机、三个电灯、一个遥感器和一个警报器组成。保安系统的操作人员需要经常将这些仪器启动和关闭。

首先,在不使用门面模式的情况下,操作这个保安系统的操作员必须直接操作所有的这些部件。下图所示就是在不使用门面模式的情况下系统的设计图



class Camera {
public void TurnOn() {
System.err.println("Turning on the camera.");
}
public void TurnOff() {
System.err.println("Turning off the camera.");
}
public void Rotate(String degrees) {
System.err.println("Rotating the camera by {0} degrees." + degrees);
}
}
class Light {
public void TurnOff() {
System.err.println("Turning on the light.");
}
public void TurnOn() {
System.err.println("Turning off the light.");
}
public void ChangeBulb() {
System.err.println("changing the light-bulb.");
}
}
class Sensor {
public void Activate() {
System.err.println("Activating the sensor.");
}
public void Deactivate() {
System.err.println("Deactivating the sensor.");
}
public void Trigger() {
System.err.println("The sensor has triggered.");
}
}

class Alarm {
public void Activate() {
System.err.println("Activating the alarm.");
}
public void Deactivate() {
System.err.println("Deactivating the alarm.");
}
public void Ring() {
System.err.println("Ringing the alarm.");
}
public void StopRing() {
System.err.println("Stop the alarm.");
}
}

public class Client {
private static Camera camera1, camera2;
private static Light light1, light2, light3;
private static Sensor sensor;
private static Alarm alarm;
static {
camera1 = new Camera();
camera2 = new Camera();
light1 = new Light();
light2 = new Light();
light3 = new Light();
sensor = new Sensor();
alarm = new Alarm();
}
public static void Main(String[] args) {
camera1.TurnOn();
camera2.TurnOn();
light1.TurnOn();
light2.TurnOn();
light3.TurnOn();
sensor.Activate();
alarm.Activate();
}
}




class Camera {
public void TurnOn() {
System.err.println("Turning on the camera.");
}
public void TurnOff() {
System.err.println("Turning off the camera.");
}
public void Rotate(String  degrees) {
System.err.println("Rotating the camera by {0} degrees."+degrees);
}
}

class Light {
public void TurnOff() {
System.err.println("Turning on the light.");
}
public void TurnOn() {
System.err.println("Turning off the light.");
}
public void ChangeBulb() {
System.err.println("changing the light-bulb.");
}
}

class Sensor {
public void Activate() {
System.err.println("Activating the sensor.");
}
public void Deactivate() {
System.err.println("Deactivating the sensor.");
}
public void Trigger() {
System.err.println("The sensor has triggered.");
}
}

class Alarm {

public void Activate() {
System.err.println("Activating the alarm.");
}
public void Deactivate() {
System.err.println("Deactivating the alarm.");
}
public void Ring() {
System.err.println("Ringing the alarm.");
}
public void StopRing() {
System.err.println("Stop the alarm.");
}
}

class SecurityFacade {
private static Camera camera1, camera2;
private static Light light1, light2, light3;
private static Sensor sensor;
private static Alarm alarm;

static {
camera1 = new Camera();
camera2 = new Camera();
light1 = new Light();
light2 = new Light();
light3 = new Light();
sensor = new Sensor();
alarm = new Alarm();
}
public void Activate() {
camera1.TurnOn();
camera2.TurnOn();
light1.TurnOn();
light2.TurnOn();
light3.TurnOn();
sensor.Activate();
alarm.Activate();
}
public void Deactivate() {
camera1.TurnOff();
camera2.TurnOff();
light1.TurnOff();
light2.TurnOff();
light3.TurnOff();
sensor.Deactivate();
alarm.Deactivate();
}
}

public class Client {
private static SecurityFacade security;

public static void Main(String[] args) {
security = new SecurityFacade();
security.Activate();
System.err.println("\n--------------------\n");
security.Deactivate();
}
}
设计模式本质上是运用OOD对常见应用场景作出的符合面向对象几大原则的最佳实践,开闭原则、依赖倒置、里氏替换、接口隔离、单一职责、最小知识。
转载:http://www.cnblogs.com/skywang/articles/1375447.html
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  门面模式