您的位置:首页 > 移动开发 > Unity3D

Unity鼠标滚轴缩放大小

2017-06-19 11:38 281 查看
void Update () {
//鼠标滚轴缩放大小(轴值取值范围-1~1)
//大于0时
if(Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") > 0)
{
//照相机角度大于30时
if (Camera.main.fieldOfView > 10f)
{
//角度每次减少5
Camera.main.fieldOfView -= 5f;
}

}
//小于0时
if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") < 0)
{
//照相机角度小于90是
if (Camera.main.fieldOfView < 90f)
{
//角度每次加5
Camera.main.fieldOfView += 5f;
}
}
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  unity 鼠标 缩放