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USTC高级软件工程课程学习心得

2017-06-17 15:54 323 查看

USTC高级软件工程课程学习心得

USTC高级软件工程课程学习心得
对软件工程的理解

课程学习的收获

实验报告及目录

总结体会

CS逍遥剑仙 - 原创作品转载请注明出处 - 《软件工程(C编码实践篇)》MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000002006



1 对软件工程的理解

  个人觉得,软件工程就是用工程化的思想去写代码,使得代码更加高效,这个高效不是指性能好,而是指提高开发效率,降低开发团队的成本。以前的编程的重心往往在算法的复杂度,较少考虑代码结构、通用性、可复用性、可读性等,其实,如果想写出高质量的代码,软件工程思想必不可少。

2 课程学习的收获

  这学期的高级软件课程分为线上和线下,线上课程循循善诱,线下课程围绕《Software Engineering at Google》展开,通过学习Google程序员的软件工程思想并学以致用,而非学习过时的传统教材,是一种大胆的创新。课后实验需要自学Go语言并实现线上功能,对线上课程的学习起到了很好的巩固作用。

  ”我们写的不仅仅是代码!我们实现一个C语言小项目,通过其演化来呈现无设计代码、模块化设计的代码、可复用的代码和回调函数等接口设计,以及可重入函数、线程安全等较深入的设计问题“。通过学习C编码实践篇,使我认识到代码层面的软件工程可以分为4个方面:代码风格、模块化、可重用性、线程安全

代码风格

这一章详细讲了缩进、命名、注释等代码编排的风格规范,彻底摒弃了以往凭感觉写代码的方式,按照标准规格来写代码,不仅方便他人阅读,也有利于自己养成良好的代码书写习惯。

模块化

模块化的学习让我认识到如果提高代码的效率,模块之间尽量做到高内聚、低耦合。模块化主要有以下几个规则:

KISS(keep it simple & stupid):一个函数或一个方法,只做一件事。扩展开来,在设计上,一个系统、一个子系统、一个模块、一个类等也只做一件事。

设计与实现保持一致:从设计到实现的过程中加入伪代码要好于直接将设计翻译成代码。

不要和陌生人说话原则(Law of Demeter):一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解。

合理利用Control Structures、DataStructures来简化代码:采用合适的控制结构和数据结构能大大简化代码。

一定要有错误处理:Debug版本中所有的参数都要验证是否正确;Release版本中从外部(用户或别的模块)传递进来的参数要验证正确性。

可重用性

不要重复造轮子,注意可重用性可以避免一些无用功,复用已有的代码,在代码可重用性层次上面要非常注重模块化程序接口的设计,尽量多考虑到以后可能会用到的一些接口。

常见接口设计规范有:参数化上下文,生死相依原则,移除前置条件,简化后置条件等,另外还需编写开发者指南,供用户阅读使用。这里要考虑一个接口通用的问题,并不是越通用越好,因为过于通用需要考虑很多情况,导致模块臃肿、效率低下,因此应该not too specific, not too general。

线程安全

线程安全相当重要,错误的数据只会带来灾难。如果代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

函数的可重入性与线程安全之间的关系:可重入的函数不一定是线程安全的,同时,可重入的函数在多个线程中并发使用时是线程安全的,但不同的可重入函数(共享全局变量及静态变量)在多个线程中并发使用时会有线程安全问题(可能是线程安全的也可能不是线程安全的),但不可重入的函数一定不是线程安全的。

3 实验报告及目录

序号实验主题实验内容报告链接
实验1熟悉Linux实验环境写一个hello world小程序 (了解Linux下的一些基本的操作,实验报告采用markdown进行书写)https://www.shiyanlou.com/courses/reports/1270860
实验2代码风格规范命令行菜单小程序V1.0 (代码风格规范)https://www.shiyanlou.com/courses/reports/1272145
实验3基本的模块化设计内部模块化的命令行菜单小程序V2.0 (KISS、不要和陌生人说话原则等)https://www.shiyanlou.com/courses/reports/1273305
实验4可重用模块的接口设计用可重用的链表模块来实现命令行菜单小程序V2.5https://www.shiyanlou.com/courses/reports/1275052
实验5可重用模块的接口设计(callback函数)用callback增强链表模块来实现命令行菜单小程序V2.8https://www.shiyanlou.com/courses/reports/1276114
实验6函数的可重入性(reentrant)及线程安全浅析线程相关知识学习,函数可重入性、线程安全及两者之间的关系,线程安全问题的处理线上测试
实验7子系统的可重用设计将menu设计为可重用的子系https://www.shiyanlou.com/courses/reports/1277992

4 总结体会

  软件工程是研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件的一门科学,代码的设计不仅是为了使程序可运行,可实现需要的功能,在代码的规范、设计的规范、模块化思想、线程的安全性、子系统的可重用性上都有所要求。

  孟老师说:”写代码要小步快跑不断迭代,罗马不是一天建成的“,软件工程是一门实践性很强的学科,大量的实践才能有所感悟,写出高质量的代码,而通过软件工程这门课程的学习,可以使我们避免走很多前人走过的弯路。

  孟老师课程中提到:”夫事未有不生于微而成于著,圣人之虑远,故能谨其微而治之,众人之识近,故必待其著而后救之;治其微则用力寡而功多,救其著则竭力而不能及也“,这句话我感触很深,同样的,学习软件工程也需要我们站在一个更高的高度去看待代码,从细微处提高代码质量。
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