js判断左右上下滑动触发的事件
2017-06-15 09:47
495 查看
原理:1:当开始一个touchstart事件的时候,获取此刻手指的横坐标startX和staerY;
2:当触发touchmove事件的时候,再获取此时手指的横坐标moveEndX和纵坐标moveEndY;最后,通过两次获取的坐标差值来判断手指在手机屏幕上的滑动方向。
相关代码:
$("body").on("touchstart", function(e) {
e.preventDefault();
startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
});
$("body").on("touchmove", function(e) {
e.preventDefault();
moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
X = moveEndX - startX,
Y = moveEndY - startY;
if ( X > 0 ) {
alert("left 2 right");
}
else if ( X < 0 ) {
alert("right 2 left");
}
else if ( Y > 0) {
alert("top 2 bottom");
}
else if ( Y < 0 ) {
alert("bottom 2 top");
}
else{
alert("just touch");
}
});
总结:touchmove的最后坐标减去touchstart的起始坐标,X的结果如果正数,则说明手指是从左往右划动;X的结果如果负数,则说明手指是从右往左划动;Y的结果如果正数,则说明手指是从上往下划动;Y的结果如果负数,则说明手指是从下往上划动。
但是:
实际上手指在手机上面滑动时很难做到直上直下的滑动;只要稍微有点斜,就会被x轴的判断现行接管,而与我们的实际操作医院相背离。此时就需要添加特殊的判断技巧,代码如下:
$("body").on("touchstart", function(e) {
e.preventDefault();
startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
});
$("body").on("touchmove", function(e) {
e.preventDefault();
moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
X = moveEndX - startX,
Y = moveEndY - startY;
if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X > 0 ) {
alert("left 2 right");
}
else if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X < 0 ) {
alert("right 2 left");
}
else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y > 0) {
alert("top 2 bottom");
}
else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y < 0 ) {
alert("bottom 2 top");
}
else{
alert("just touch");
}
});
以上代码,在测试时仍不能达到预期的效果,此时要注意到一个事实--$('body').height = 0;
故还应该在此基础上添加以下代码:
var windowHeight = $(window).height(),
$body = $("body");
// console.log($(window).height()); //627
// console.log($('body').height()); //0
$body.css("height", windowHeight); //重要代码
以上代码结合在手机端就可以判断手指的上滑,下滑,左滑,右滑操作;
2:当触发touchmove事件的时候,再获取此时手指的横坐标moveEndX和纵坐标moveEndY;最后,通过两次获取的坐标差值来判断手指在手机屏幕上的滑动方向。
相关代码:
$("body").on("touchstart", function(e) {
e.preventDefault();
startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
});
$("body").on("touchmove", function(e) {
e.preventDefault();
moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
X = moveEndX - startX,
Y = moveEndY - startY;
if ( X > 0 ) {
alert("left 2 right");
}
else if ( X < 0 ) {
alert("right 2 left");
}
else if ( Y > 0) {
alert("top 2 bottom");
}
else if ( Y < 0 ) {
alert("bottom 2 top");
}
else{
alert("just touch");
}
});
总结:touchmove的最后坐标减去touchstart的起始坐标,X的结果如果正数,则说明手指是从左往右划动;X的结果如果负数,则说明手指是从右往左划动;Y的结果如果正数,则说明手指是从上往下划动;Y的结果如果负数,则说明手指是从下往上划动。
但是:
实际上手指在手机上面滑动时很难做到直上直下的滑动;只要稍微有点斜,就会被x轴的判断现行接管,而与我们的实际操作医院相背离。此时就需要添加特殊的判断技巧,代码如下:
$("body").on("touchstart", function(e) {
e.preventDefault();
startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
});
$("body").on("touchmove", function(e) {
e.preventDefault();
moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
X = moveEndX - startX,
Y = moveEndY - startY;
if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X > 0 ) {
alert("left 2 right");
}
else if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X < 0 ) {
alert("right 2 left");
}
else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y > 0) {
alert("top 2 bottom");
}
else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y < 0 ) {
alert("bottom 2 top");
}
else{
alert("just touch");
}
});
以上代码,在测试时仍不能达到预期的效果,此时要注意到一个事实--$('body').height = 0;
故还应该在此基础上添加以下代码:
var windowHeight = $(window).height(),
$body = $("body");
// console.log($(window).height()); //627
// console.log($('body').height()); //0
$body.css("height", windowHeight); //重要代码
以上代码结合在手机端就可以判断手指的上滑,下滑,左滑,右滑操作;
相关文章推荐
- Unity3d 触屏手机滑动事件(上下左右方向精确判断)
- jQuery -- touch事件之滑动判断(左右上下方向)
- jQuery -- touch事件之滑动判断(左右上下方向)
- pan手势监听对view的上下左右滑动,利用关联对象在block中触发view的点击事件(附手势大全)
- Android上下左右手势滑动事件处理
- js键盘上下左右(方向键)事件
- Android开发ScrollView上下左右滑动事件冲突整理一(根据事件)
- js判断iframe内的网页是否滚动到底部触发事件
- jquery 判断手势滑动方向(上下左右)
- 用JS 这些实现左右滑动 上下滑动
- UIPanGestureRecognizer上下左右滑动方向判断算法
- showModalDialog 访问父窗口,向父窗口返回值及undefined类型判断,js触发服务器控件事件
- js的左右滑动触屏事件
- JS对输入判断变化屏蔽中文输入法输入时连续触发事件的方法
- 移动端的左右滑动DEMO,解决了左右滑动而不能上下滑动的事件冲突
- js判断浏览器改变大小时触发事件
- imageview设置上下左右的滑动事件
- js通过keyCode值判断单击键盘上某个键,然后触发指定的事件
- android view 上下左右滑动 事件
- Android上下左右手势滑动事件处理