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简单实现如何使用 Socket 类实现面向连接的通信。

2017-06-14 16:22 633 查看
这个例子只是简单实现了如何使用 Socket 类实现面向连接的通信。

注意:此例子的目的只是为了说明用套接字写程序的大概思路,而不是实际项目中的使用程序。在这个例子中,实际上还有很多问题没有解决,如消息边界问题、端口号是否被占用、消息命令的解析问题等。。

下面是两个程序的代码,(两个程序均为控制台程序)

先发服务端的(Server)完整代码如下:

引入命名空间:

[csharp] view plain copy print?

using System.Net.Sockets;

using System.Net;

using System.Threading;

完整代码如下:

[csharp] view plain copy print?

namespace SocketServer

{

class Program

{

private static byte[] result = new byte[1024];

private static int myProt = 8885; //端口

static Socket serverSocket;

static void Main(string[] args)

{

//服务器IP地址

IPAddress ip = IPAddress.Parse(“127.0.0.1”);

serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

serverSocket.Bind(new IPEndPoint(ip, myProt)); //绑定IP地址:端口

serverSocket.Listen(10); //设定最多10个排队连接请求

Console.WriteLine(“启动监听{0}成功”, serverSocket.LocalEndPoint.ToString());

//通过Clientsoket发送数据

Thread myThread = new Thread(ListenClientConnect);

myThread.Start();

Console.ReadLine();

}

/// <summary>
/// 监听客户端连接
/// </summary>
private static void ListenClientConnect()
{
while (true)
{
Socket clientSocket = serverSocket.Accept();
clientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("Server Say Hello"));
Thread receiveThread = new Thread(ReceiveMessage);
receiveThread.Start(clientSocket);
}
}

/// <summary>
/// 接收消息
/// </summary>
/// <param name="clientSocket"></param>
private static void ReceiveMessage(object clientSocket)
{
Socket myClientSocket = (Socket)clientSocket;
while (true)
{
try
{
//通过clientSocket接收数据
int receiveNumber = myClientSocket.Receive(result);
Console.WriteLine("接收客户端{0}消息{1}", myClientSocket.RemoteEndPoint.ToString(), Encoding.ASCII.GetString(result, 0, receiveNumber));
}
catch(Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
myClientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
myClientSocket.Close();
break;
}
}
}
}


}

以上是服务端(server)的完整代码。

客户端(Client)的完整代码如下:

引入命名空间:

[csharp] view plain copy print?

using System.Net;

using System.Net.Sockets;

using System.Threading;

完整代码:

[csharp] view plain copy print?

namespace SocketClient

{

class Program

{

private static byte[] result = new byte[1024];

static void Main(string[] args)

{

//设定服务器IP地址

IPAddress ip = IPAddress.Parse(“127.0.0.1”);

Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

try

{

clientSocket.Connect(new IPEndPoint(ip, 8885)); //配置服务器IP与端口

Console.WriteLine(“连接服务器成功”);

}

catch

{

Console.WriteLine(“连接服务器失败,请按回车键退出!”);

return;

}

//通过clientSocket接收数据

int receiveLength = clientSocket.Receive(result);

Console.WriteLine(“接收服务器消息:{0}”,Encoding.ASCII.GetString(result,0,receiveLength));

//通过 clientSocket 发送数据

for (int i = 0; i < 10; i++)

{

try

{

Thread.Sleep(1000); //等待1秒钟

string sendMessage = “client send Message Hellp” + DateTime.Now;

clientSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(sendMessage));

Console.WriteLine(“向服务器发送消息:{0}” + sendMessage);

}

catch

{

clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both);

clientSocket.Close();

break;

}

}

Console.WriteLine(“发送完毕,按回车键退出”);

Console.ReadLine();

}

}

}

编译成功后,先运行 服务端(server),再运行客户端(client)即可达到通信效果。

效果如下图:

该程序已在局域网测试通过。(192.168.X.X)
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