FOS的消息队列管理
2017-06-10 14:15
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什么是消息队列
消息队列的使用
消息队列的设计
具体代码:https://github.com/dreamflyforever/fos/blob/fos-linux-gcc/kernel/queue.c
消息队列的使用
消息队列的设计
什么消息队列
想象一个场景,线程a断断续续的向线程b发送数据,线程b要根据接送到的数据去解析做逻辑处理,但是b线程是优先级比较低的任务,不会去实时处理数据,造成丢数据。如何解决这种问题,可以设想有个大buffer作为缓冲区,线程a发送的数据送到buffer,线程b从buffer提取数据,这样就可以解决线程a发送的数据丢失问题。如何管理buffer,消息队列就是一套管理buffer的软件。消息队列的使用
msg_queue_create(QUEUE * entry, U32 length, U8 * name)初始化消息队列
msg_put(QUEUE * entry, MSG * msg, U8 method)把消息放入消息队列,method有两种选择,一种是先入先出,一种是后入先出。
void msg_get(QUEUE * entry, void *buffer)取出消息。
void msg_queue_delete(QUEUE *entry)销毁消息队列,释放内存。
消息队列的设计
fos的消息队列是由底层的双向链表串起来使用,消息可以是int、string,插入队列可以选择FIFO或是LIFO模式, 任务发送消息,如果消息队列满了,那么任务会主动被挂起阻塞,等待其他任务获取消息以后才会被调度。任务取消息,如果消息队列是空的,那么任务会被挂起,等待其他任务发送信息给消息队列才可以被调度。具体代码:https://github.com/dreamflyforever/fos/blob/fos-linux-gcc/kernel/queue.c
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