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大学硬件研发反思及Unity3D学习调整

2017-06-05 21:38 162 查看
首先说一下大学学习的失败之处:

1、学东西基础不扎实。虽然自我感觉自己在硬件方面比软件方面要好一点。但是硬件也只是画图熟练一些,大概知道怎么摆元器件比较合适,大概知道产品怎么设计比较好。但是具体到某条走线用多粗的线,怎么计算线宽、元器件之间电流、电压、功率的换算关系甚至连最基本的电路知识都看不懂,只是画图快一点。而软件方面就更不用说了,逻辑思维不行、不会调试代码、基础不扎实、缺乏练习等等。最后导致了一瓶子不满半瓶子咣当。

2、没有系统化、没有标准化。设计一个产品时,没有从全局的角度去设计和制作导致最后出现了很多无法挽回的问题。应该从全局的角度设计整个产品,然后具体到某一个细节是如何实现的

3、没信心,轻易放弃、遇到问题不会分析

4、不反思、不总结、不积累。没做过的东西,第一次做时慢慢腾腾可以理解,但是做完之后就丢到一边不管了,也不想想能不能再优化一下,做的时候出现了哪些有问题的地方,下次遇到同样的问题怎样避免;没有对做过的东西进行总结和整理分类,导致下次用到同样的功能时仍旧重新来过,使效率大大降低,浪费了大量时间,提升速度变慢。

所以今后在工作和学习生活中应努力做到:

1、做一件事,从全局角度出发并进行设计

2、经常反思、整理、总结。做过的东西,不希望再重新做第二次。

3、限制时间,给自己时间的约束。制作时间不能无限期的拖下去。

4、增强信心,遇到问题冷静分析
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