C语言封装成object-c的过程,实现原理
2017-06-04 14:18
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前言
做iOS开发的朋友,对OC肯定非常了解,那么大家有没有想过OC中NSInteger,
NSObject,
NSString这些对象是怎么封装的?接下来我们就使用C语言来一部一部的实现这个封装。
Object对象
首先我们先封装一个Object对象,我们来分析一下:
如果使用C来封装对象,我们就要用到结构体
每一个
Object都有一个计数器,这个计数器用来管理对象的释放
提供一定的方法,能够retain, release, 获取计数器个数
好了,基于上边的设计呢,我们写了如下的代码:
Object.h
#include "Object.h" // 定义Object对象 typedef struct Object { int retainCount; }Object; //宏定义方法 方便书写 #define OBJECTRETAIN(obj) objectRetain((Object*)obj) #define OBJECTRELEASE(obj) objectRelease((Object*)obj) #define GETRETAINCOUNT(obj) getRetainCount((Object*)obj) void objectRetain(Object *obj); void objectRelease(Object *obj); int getRetainCount(Object *obj);
接下来,我们只要在.c中实现这三个方法就行了。
Object.c
#include "Object.h" #include <stdlib.h> void objectRetain(Object *obj) { obj -> retainCount += 1; } void objectRelease(Object *obj) { obj -> retainCount -= 1; if (obj -> retainCount <= 0) { free(obj); } } int getRetainCount(Object *obj) { return obj -> retainCount; }
String对象
我们使用C语言的char *来封装String对象:
String.h
#ifndef String_h #define String_h #include <stdio.h> typedef struct String { int retainCount; char *value; }String; String* newString(char* value); char* getStringValue(String* ins); #endif /* String_h */
String.c
#include "String.h" #include <stdlib.h> #include "Object.h" String* newString(char* value) { String *str = malloc(sizeof(String)); objectRetain((Object *)str); str -> value = value; return str; } char* getStringValue(String* ins) { return ins -> value; }
Integer对象
Integer是对Int的封装。
Integer.h
#ifndef Integer_h #define Integer_h #include <stdio.h> typedef struct Integer{ int retainCount; int value; }Integer; Integer* newInteger(int value); int getIntegerValue(Integer* ins); #endif /* Integer_h */
Integer.c
#include "Integer.h" #include <stdlib.h> #include "Object.h" Integer *newInteger(int value) { Integer *new = malloc(sizeof(Integer)); OBJECTRETAIN(new); new->value = value; return new; } int getIntegerValue(Integer* ins) { return ins->value; }
People对象
People对象中有两个属性,一个是
String类型的姓名,一个是
Integer类型的年龄,原理和上边的封装非常相似。
People.h
#ifndef People_h #define People_h #include <stdio.h> #include "Integer.h" #include "String.h" typedef struct People{ int retainCount; String* name; Integer* age; }People; People* newPeople(String *name,Integer *age); String* getName(People* people); Integer* getAge(People* people); #endif /* People_h */
People.c
#include "People.h" #include <stdlib.h> #include "Object.h" People* newPeople(String *name,Integer *age){ People *newP = malloc(sizeof(People)); OBJECTRETAIN(newP); newP->age = age; newP->name = name; return newP; } String* getName(People* people){ return people->name; } Integer* getAge(People* people){ return people->age; }
Array对象
我们上边定义了好几个对象,接下来我们在定义一个数组对象,我们最终的目的是,实现类似OCNSArray的一些简单的功能,这这里我们会把People放入数组中。
数组需要一个参数
length,用来获取数组中的元素个数
还需要一个参数
capacity,用来说明数组的容量
AnyObject *value,数组中放着的是一组连续内存的Object对象
代码分析:
//创建数组 Array* newArray(){ Array *arr = malloc(sizeof(Array)); arr->length = 0; arr->capacity = 32; arr->value = allocMemoryByCapacity(arr); return arr; } //分配空间 static AnyObject* allocMemoryByCapacity(Array *arr){ return malloc(sizeof(People*) * arr->capacity); }
AnyObject是一个对象,他封装了
Object *。malloc函数分配了一段内存后,返回了指向这段内存的指针,也就是
AnyObject*.
在创建Array的时候,value就可以直接使用这个指针进行赋值,同C中的数组是一个概念。
Array.h
#ifndef Array_h #define Array_h #include <stdio.h> #include "People.h" #include "Object.h" typedef Object* AnyObject; typedef struct Array{ int length; int capacity; AnyObject *value; }Array; Array* newArray(); //增加数组元素 void addElement(Array *array,AnyObject value); //删除 Array* removeIndexAt(Array *arry,int index); //插入 Array* insertIndexAt(Array *array,AnyObject value,int index); //查找 AnyObject getValueIndexAt(Array *array,int index); //获取数组长度 int getArrayLength(Array *array); //销毁 void destroyArray(Array *array); //打印 void printArray(Array *arr); #endif /* Array_h */
Array.c
#include "Array.h" #include <String.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> //分配空间 static AnyObject* allocMemoryByCapacity(Array *arr){ return malloc(sizeof(People*) * arr->capacity); } //创建数组 Array* newArray(){ Array *arr = malloc(sizeof(Array)); arr->length = 0; arr->capacity = 32; arr->value = allocMemoryByCapacity(arr); return arr; } //获取数组长度 int getArrayLength(Array *array){ return array->length; } //增加元素 void addElement(Array *array,AnyObject value){ if (array->length >= array->capacity) { array->capacity *= 2; AnyObject *oldValue = array->value; memcpy(array->value, oldValue, array->length*sizeof(AnyObject)); free(oldValue); } OBJECTRETAIN(value); array->value[array->length] = value; array->length++; } //删除元素 Array* removeIndexAt(Array *arry,int index){ assert(index >= 0 && index < arry->length); //断言 防止越界 OBJECTRELEASE(getValueIndexAt(arry, index)); arry->length -- ; for (int i = index; i < arry->length; i++) { arry->value[i] = arry->value[i+1]; } return arry; } //在指定位置增加元素 Array* insertIndexAt(Array *array,AnyObject value,int index){ if (array->length >= array->capacity) { array->capacity *= 2; AnyObject *oldValue = array->value; memcpy(array->value, oldValue, array->length*sizeof(AnyObject)); free(oldValue); } array->length++; //插入指定位置 array->value[index] = value; //将元素后移 for (int i = index + 1; i < array->length; i++) { array->value[array->length] = array->value[array->length-i]; } OBJECTRETAIN(value); return array; } //获取某个元素 AnyObject getValueIndexAt(Array *array,int index){ assert(index >= 0 && index < array->length); return array->value[index]; } //销毁 void destroyArray(Array *array){ free(array->value); free(array); printf("数组被销毁\n"); } //打印结果 void printArray(Array *arr){ for (int i = 0; i < arr->length; i++) { printf("位置:%d,姓名:%s,年龄:%d\n",i, getStringValue(getName((People*)getValueIndexAt(arr, i))),getIntegerValue(getAge((People*)getValueIndexAt(arr, i)))); } }
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