OpenGL编程中的一些概念理解
2017-06-03 15:30
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深度测试在窗口创建之前开启是无效的。
播放视频等有些情况,开了深度测试可能会导致不能显示
glutMainLoop();开始主循环。如果有执行条件应该加在定义的函数中而不是写在主函数中
例:
而不是
播放视频等有些情况,开了深度测试可能会导致不能显示
glutMainLoop();开始主循环。如果有执行条件应该加在定义的函数中而不是写在主函数中
例:
void timeFunc(int value){ if(State==-1) { Display(); // Present frame every 50 ms glutTimerFunc(50, timeFunc, 0); } } void IdleDisplay() { if(State!=-1) { Display(); } } glutTimerFunc(50, timeFunc, 0); glutIdleFunc(IdleDisplay);
而不是
if(State==-1) glutTimerFunc(50, timeFunc, 0); else glutIdleFunc(IdleDisplay);
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