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简单的模拟——铺地毯(洛谷)

2017-06-03 10:12 253 查看


作为一个刷完洛谷新手村的人前来说三道四(⊙o⊙)…

P1003 铺地毯

题目描述

为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n 张地毯,编号从 1 到n 。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。

地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

输入输出格式

输入格式:
输入文件名为carpet.in 。

输入共n+2 行。

第一行,一个整数n ,表示总共有 n 张地毯。

接下来的n 行中,第 i+1 行表示编号i 的地毯的信息,包含四个正整数 a ,b ,g ,k ,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a ,b )以及地毯在x轴和y 轴方向的长度。

第n+2 行包含两个正整数 x 和y,表示所求的地面的点的坐标(x ,y)。

输出格式:
输出文件名为carpet.out 。

输出共1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1 。

输入输出样例

输入样例#1:
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2


输出样例#1:
3


输入样例#2:
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
4 5


输出样例#2:
-1


说明

【样例解释1】

如下图,1 号地毯用实线表示,2 号地毯用虚线表示,3 号用双实线表示,覆盖点(2,2)的最上面一张地毯是 3 号地毯。

【数据范围】

对于30% 的数据,有 n ≤2 ;

对于50% 的数据,0 ≤a, b, g, k≤100;

对于100%的数据,有 0 ≤n ≤10,000 ,0≤a, b, g, k ≤100,000。

这显然是一道模拟题

于是我又开始了我最擅长的套路解题,hh

最近都在水,这题也简单,直接贴出来我的程序好了

#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int n,x,y;
int num=-1;
struct ss{
int sx,sy;
int ex,ey;
}card[1000001];
int main()
{
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>card[i].sx>>card[i].sy;
cin>>x>>y;
card[i].ex=card[i].sx+x;
card[i].ey=card[i].sy+y;
}
cin>>x>>y;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(card[i].sx<=x&&card[i].sy<=y)
if(card[i].ex>=x&&card[i].ey>=y)
num=i;
}
cout<<num;
}

这道题我机智就在于它只判断一个点的情况,那我们就不断更新铺在它上面的地毯的编号就好了,其它都不用管
这样新手村之后的第一道题就解决了,hhhhhh
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标签:  c++ 套路解题 模拟