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Bitmap的recycle问题

2017-05-27 16:47 239 查看
 虽然Android有自己的垃圾回收机制,对于是不是要我们自己调用recycle,还的看情况而定。如果只是使用少量的几张图片,回收与否关系不大。可是若有大量bitmap需要垃圾回收处理,那必然垃圾回收需要做的次数就更多也发生地更频繁,会对系统资源造成负荷。所以,这个时候还是自己试用recycle来释放的比较好。





 如何去使用recycle()方法和何时试用recycle()都是值得考虑的问题。否侧,极易出现下面的异常:

[java] view
plain copy




05-15 08:31:00.117: E/AndroidRuntime(513): java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to use a recycled bitmap android.graphics.Bitmap@44c093b8  



java运行时异常:试图使用一个已经回收了的图片





只有当你确认你不会在使用这个bitmap的时候,就可以选择调用recycle()方法释放它。





今天在做个小测试的时候,就因为recycle()的调用出现了异常。原因是:

在xml文件中,ImageView有两个方法来设置一张显示的图片:

[java] view
plain copy




android:background="@drawable/aa"  

android:src="@drawable/aa"  




刚开始,我使用background,然后在程序中,这样设置

[java] view
plain copy




//获得ImageView当前显示的图片  

Bitmap bitmap1 = ((BitmapDrawable) imageView.getBackground()).getBitmap();  

  

Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(bitmap1, 0, 0, bitmap1.getWidth(),  

        bitmap1.getHeight(), matrix, true);

  

//如果图片还没有回收,强制回收  

if(!bitmap1.isRecycled()){  

    bitmap1.recycle();  

}  



//根据原始位图和Matrix创建新的图片  

imageView.setImageBitmap(bitmap2);  


因为imageView.setImageBitmap()方法设置的是对应的src的图片,而不是background。而我却把background的图片给回收了。这样,就导致了异常的发生。


所以修改成如下的代码,去调用setBackGround()方法

[java] view
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//获得ImageView当前显示的图片  

Bitmap bitmap1 = ((BitmapDrawable) imageView.getBackground()).getBitmap();  

Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(bitmap1, 0, 0, bitmap1.getWidth(),  

        bitmap1.getHeight(), matrix, true);

  

//如果图片还没有回收,强制回收  

if (!bitmap1.isRecycled()) {  

    bitmap1.recycle();  

}  



// 根据原始位图和Matrix创建新的图片    

imageView.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable(bitmap2));  


所以,一定要注意ImageView图片的来源问题,然后在进行相应的recycle。

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