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Python进阶 - 对象,名字以及绑定

2017-05-26 17:44 323 查看

Python进阶 - 对象,名字以及绑定

写在前面


如非特别说明,下文均基于
Python3



1、一切皆对象

Python
哲学:


Python中一切皆对象


1.1 数据模型-对象,值以及类型
对象是
Python
对数据的抽象。
Python
程序中所有的数据都是对象或对象之间的关系表示的。(在某种意义上,为顺应冯·诺依曼“存储式计算机”的模型,
Python
中的代码也是对象。)

Python
中每一个对象都有一个身份标识,一个值以及一个类型。对象创建后,其身份标识绝对不会改变;可以把身份标识当做对象在内存中的地址。
is
操作符比较两个对象的身份标识;
id()
函数返回表示对象身份标识的整数。

CPython实现细节:
CPython
解释器的实现中,
id(x)
函数返回存储
x
的内存地址

对象的类型决定了对象支持的操作(例如,对象有长度么?),同时也决定了该类型对象可能的值。
type()
函数返回对象的类型(这个类型本身也是一个对象)。与其身份标识一样,对象的类型也是不可改变的[1]

一些对象的值可以改变。可改变值的对象也称作可变的(mutable);一旦创建,值恒定的对象也叫做 不可变的(immutable)。(当不可变容器对象中包含对可变对象的引用时,可变对象值改变时,这个不可变容器对象值也被改变了;然而,不可变容器对象仍被认为是不可变的,因为对象包含的值集合确实是不可改变的。因此,不可变性不是严格等同于拥有不可变的值,它很微妙。) (译注:首先不可变容器对象的值是一个集合,集合中包含了对其他对象的引用;那么这些引用可以看做地址,即使地址指向的内容改变了,集合中的地址本身是没有改变的。所以不可变容器对象还是不可变对象。) 对象的可变性取决于其类型;例如,数字,字符串和元组是不可变的,但字典和列表是可变的。

对象从不显式销毁;当对象不可达时会被垃圾回收(译注:对象没有引用了)。一种解释器实现允许垃圾回收延时或者直接忽略——这取决于垃圾回收是如何实现的,只要没有可达对象被回收。

CPython实现细节:
CPython
解释器实现使用引用计数模式延时探测循环链接垃圾,这种方式可回收大多数不可达对象,但并不能保证循环引用的垃圾被回收。查看
gc
模块的文档了解控制循环垃圾回收的更多信息。其他解释器实现与
CPython
不同,
CPython
实现将来也许会改变。因此不能依赖垃圾回收器来回收不可达对象(因此应该总是显式关闭文件对象。)。

需要注意,使用工具的调试跟踪功能可能会导致应该被回收的对象一直存活,使用
try
...
except
语句捕获异常也可以保持对象的存活。

一些对象引用了如文件或者窗口的外部资源。不言而喻持有资源的对象被垃圾回收后,资源也会被释放,但因为没有机制保证垃圾回收一定会发生,这些资源持有对象也提供了显式释放外部资源的方式,通常使用
close()
方法。强烈推荐在程序中显式释放资源。
try
...
finally
语句和
with
语句为释放资源提供了便利。

一些对象包含对其他对象的引用,这些对象被称作 容器。元组,列表和字典都是容器。引用的容器值的一部分。大多数情况下,谈论容器的值时,我们暗指容器包含的对象值集合,而不是对象的身份标识集合;然而,谈论容器的可变性时,我们暗指容器包含的对象的身份标识。因此,如果不可变对象(如元组)包含对可变对象的引用,可变对象改变时,其值也改变了。

类型影响对象的绝大多数行为。在某些情况下甚至对象的身份标识的重要性也受到影响:对于不可变类型,计算新值的操作实际上可能会返回已存在的,值和类型一样的对象的引用,然而对于可变对象来说这是不可能的。例如,语句
a = 1; b = 1
执行之后,
a
b
可能会也可能不会引用具有相同值得同一个对象,这取决于解释器实现。但是语句
c = []; d = []
执行之后,可以保证
c
d
会指向不同的,唯一的新创建的空列表。(注意
c = d = []
分配相同的对象给
c
d
)

Note: 以上翻译自 《The Python Language References#Data model# Objects, values, types》 3.6.1版本。

1.2 对象小结
官方文档已经对
Python
对象做了详细的描述,这里总结一下。

对象的三个特性:

身份标识

唯一标识对象;不可变;
CPython
解释器实现为对象的内存地址。

操作:
id()
,内建函数
id()
函数返回标识对象的一个整数;
is
比较两个对象的身份标识。

示例:

>>> id(1)
1470514832
>>> 1 is 1
True


类型

决定对象支持的操作,可能的值;不可变。

操作:
type()
,内建函数返回对象的类型

示例:

>>> type('a')
<class 'str'>




数据,可变/不可变

操作:
==
操作符用于比较两个对象的值是否相等,其他比较运算符比较对象间大小情况。

示例:

>>> 'python'
'python'
>>> 1 == 2
False


可变与不可变:一般认为,值不可变的对象是不可变对象,值可变的对象是可变对象,但是要注意不可变集合对象包含可变对象引用成员的情况。

Python
中的对象:


# -*- coding: utf-8 -*-
# filename: hello.py

'a test module'

__author__ = 'Richard Cheng'

import sys

class Person(object):
''' Person class'''

def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age

def tset():
print(sys.path)
p = Person('Richard', 20)
print(p.name, ':', p.age)

def main():
tset()

if __name__ == '__main__':
main()

这段
Python
代码中有很多对象,包括
hello
这个模块对象,创建的
Person
类对象,几个函数如
test
,
main
函数对象,数字,字符串,甚至代码本身也是对象。

2、名字即“变量”

几乎所有语言中都有“变量”的说法,严格说来,
Python
中的变量不应该叫变量,称为名字更加贴切。

以下翻译自 Code Like a Pythonista: Idiomatic Python # Python has "names"

2.1 其他语言有变量
其他语言中,为变量分配值就像将值放到“盒子”里。

int a = 1;




盒子
a
现在有了一个整数
1


为同一个变量分配值替换掉盒子的内容:

a =2;




现在盒子
a
中放了整数
2


将一个变量分配给另一个变量,拷贝变量的值,并把它放到新的盒子里:

int b = a;






b
是第二个盒子,装有整数2的拷贝。盒子
a
有一份单独的拷贝。

2.2 Python有名字
Python
中,名字或者标识符就像将一个标签捆绑到对象上一样。

a = 1




这里,整数对象
1
有一个叫做
a
的标签。

如果重新给
a
分配值,只是简单的将标签移动到另一个对象:

a = 2






现在名字
a
贴到了整数对象
2
上面。原来的整数对象1不再拥有标签
a
,或许它还存在,但是不能通过标签
a
访问它了(当对象没有任何引用时,会被回收。)

如果将一个名字分配给另一名字,只是将另一个名字标签捆绑到存在的对象上:

b = a




名字
b
只是绑定到与
a
引用的相同对象上的第二个标签而已。

虽然在
Python
中普遍使用“变量”(因为“变量”是普遍术语),真正的意思是名字或者标识符。
Python
中的变量是值得标签,不是装值得盒子。

2.3 指针?引用?名字?
C/C++
中有指针,
Java
中有引用,
Python
中的名字在一定程度上等同于指针和引用。

2.1节中其他语言的例子,也只是针对于它们的基本类型而言的,若是指针或者引用,表现也跟
Python
的名字一样。这也在一定程度上说明了
Python
将面向对象贯彻得更加彻底。

2.4 名字支持的操作
可以对一个变量做什么?声明变量,使用变量,修改变量的值。名字作为
Python
中的一个重要概念,可以对它做的操作有:

定义;名字需要先定义才能使用,与变量需要先声明一样。

绑定:名字的单独存在没有意义,必须将它绑定到一个对象上。

重绑定:名字可以重新引用另一个对象,这个操作就是重绑定。

引用:为什么要定义名字,目的是使用它。

3、绑定的艺术

名字以及对象,它们之间必然会发生些什么。

3.1 变量的声明
其他如
C/C++
Java
的高级语言,变量在使用前需要声明,或者说定义。以下在
Java
中声明变量:

public static void main(String[] args) {
int i = 0; // 先声明,后使用
System.out.println(i); // 使用变量i
}

这样,在可以访问到变量
i
所在作用域的地方,既可以使用
i
了。还有其他声明变量的方法么?好像没有了。

3.2 名字的定义
Python
中有多种定义名字的途径,如函数定义,函数名就是引用函数对象的名字;类定义,类名就是指向类对象的名字,模块定义,模块名就是引用模块对象的名字;当然,最直观的还是赋值语句。

赋值语句

官方对赋值语句做了这样的说明(地址):


Assignment statements are used to (re)bind names to values and to modify attributes or items of mutable objects.


即:


赋值语句被用来将名字绑定或者重绑定给值,也用来修改可变对象的属性或项


那么,我们关心的,就是赋值语句将名字和值(对象)绑定起来了。

看一个简单的赋值语句:

a = 9

Python
在处理这条语句时:

首先在内存中创建一个对象,表示整数
9
:



然后创建名字
a
,并把它指向上述对象:



上述过程就是通过赋值语句的名字对象绑定了。名字首次和对象绑定后,这个名字就定义在当前命名空间了,以后,在能访问到这个命名空间的作用域中可以引用该名字了。

3.3 引用不可变对象
定义完名字之后,就可以使用名字了,名字的使用称为“引用名字”。当名字指向可变对象和不可变对象时,使用名字会有不同的表现。

a = 9       #1
a = a + 1   #2

语句1执行完后,名字
a
指向表示整数
9
的对象:



由于整数是不可变对象,所以在语句2处引用名字
a
,试图将表示整数
9
的对象
+ 1
,但该对象的值是无法改变的。因此就将该对象表示的整数值
9
1
,以整数
10
新建一个整数对象:



接下来,将名字
a
重绑定
到新建对象上,并移除名字对原对象的引用:



使用
id()
函数,可以看到名字
a
指向的对象地址确实发生了改变:

>>> a = 9
>>> id(a)
1470514960
>>> a = a + 1
>>> id(a)
1470514976

3.4 引用可变对象
3.4.1 示例1:改变可变对象的值
可变对象可以改变其值,并且不会造成地址的改变:

>>> list1 = [1]
>>> id(list1)
42695136
>>> list1.append(2)
>>> id(list1)
42695136
>>> list1
[1, 2]
>>>

执行语句
list1 = [1]
,创建一个
list
对象,并且其值集中添加
1
,将名字
list1
指向该对象:



执行语句
list1.append(2)
,由于
list
是可变对象,可以直接在其值集中添加
2




值得改变并没有造成
list1
引用的对象地址的改变。

3.4.2 示例2:可变对象循环引用
再来看一个比较“奇怪”的例子:

values = [1, 2, 3]
values[1] = values
print(values)

一眼望去,期待的结果应该是

[1, [1, 2, 3], 3]

但实际上结果是:

[1, [...], 3]

我们知道
list
中的元素可以是各种类型的,
list
类型是可以的:



3.4.3 示例3:重绑定可变对象
观察以下代码段:

>>> list1 = [1]
>>> id(list1)
42695136
>>> list1 = [1, 2]
>>> id(list1)
42717432

两次输出的名字
list1
引用对象的地址不一样,这是因为第二次语句
list 1 = [1, 2]
对名字做了重绑定:



3.5 共享对象
当两个或两个以上的名字引用同一个对象时,我们称这些名字共享对象。共享的对象可变性不同时,表现会出现差异。

3.5.1 共享不可变对象
函数
attempt_change_immutable
将参数
i
的值修改为
2


def attempt_change_immutable(i):
i = 2

i = 1
print(i)
attempt_change_immutable(i)
print(i)

Output:

1
1

如果你对输出不感到意外,说明不是新手了 ^_^。

首先,函数的参数
i
与全局名字
i
不是在同一命名空间中,所以它们之间不相互影响。

调用函数时,将两个名字
i
都指向了同一个整数对象。

函数中修改
i
的值为
2
, 因为整数对象不可变,所以新建值为
2
的整数对象,并把函数中的名字
i
绑定到对象上。

全局名字
i
的绑定关系并没有被改变。





值得注意的是,这部分内容与命名空间和作用域有关系,另外有文章介绍它们,可以参考。

3.5.2 共享可变对象
函数
attempt_change_mutable
为列表增加字符串。

def attempt_change_mutable(list_param):
list_param.append('test')

list1 = [1]
print(list1)
attempt_change_mutable(list1)
print(list1)

output:

[1]
[1, 'test']

可以看到函数成功改变了列表
list1
的值。传递参数时,名字
list_param
引用了与名字
list1
相同的对象,这个对象是可变的,在函数中成功修改了对象的值。

首先,名字
list_param
与名字
list1
指向对象:



然后,通过名字
list_param
修改了对象的值:



最后,这个修改对名字
list1
可见。

3.6 绑定何时发生
总的来说,触发名字对象绑定的行为有以下一些:

赋值操作;
a = 1


函数定义;

def test():
pass

将名字
test
绑定到函数对象

类定义:

class Test(object):
pass

将名字
Test
绑定到类对象

函数传参;

def test(i):
pass
test(1)

将名字
i
绑定到整数对象
1


import
语句:

import sys

将名字
sys
绑定到指定模块对象。

for
循环

for i in range(10):
pass

每次循环都会绑定/重绑定名字
i


as
操作符

with open('dir', 'r') as f:
pass

try:
pass
except NameError as ne:
pass

with open
语句,异常捕获语句中的
as
都会发生名字的绑定

4、其他说明

待续。。。

参考

The Python Language References#Data model# Objects, values, types

Python的名字绑定

Python一切皆对象

Code Like a Pythonista: Idiomatic Python

python基础(5):深入理解 python 中的赋值、引用、拷贝、作用域

脚注

[1] 在特定的控制条件下,改变对象的类型是可能的。但不是一种明智的做法,如果处理不当的话,会发生一些奇怪的行为。
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